ПОДВИГИ НАШИХ ГЕРОЕВ! - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 1 - Герои Меча и Магии 1 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 1 Tournament - Турниры по 1-ым Героям - OFFLINE > Подвиги наших Героев (Heroes 1)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.05.2010, 14:00   #16
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа VDV_forever - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: ПОДВИГИ НАШИХ ГЕРОЕВ!

17 offline турнир "Великий комбинатор" на карте "Avalon"


Цитата:
Сообщение от AlexSpl
Первый день
Астра на фее: костёр-сундук-дерево-сундук. Ночует у старого корабля. Золота 3100. Покупается Троян.
Троян на фее берёт 2000 золота из сундука, что рядом с лучниками, и отдыхает. Золота 2600. Покупается Барок.
Барок берёт армию, оставленную колдуньями в замке, пробивает горгулий и забирает 1000 золота и камешки на покупку джинна. Ночует с горгульями у ларца на полуострове.
Троян трёт лампу - и первый джинн выпущен! Пробиваются лучники. Троян с джинном ночуют у святилища. Золота 450.

Второй день
Троян собирает ресурсы на юго-западном полуострове и возвращается. Ночует у дерева. Золота 5250. Покупается Виспер.
Барок забирает сундук и вторую кучку самоцветов, бежит обратно, чтобы купить оставшихся джиннов и передать их Висперу. У Барока - 8 горгулий, у Виспера - 2 джинна.
Виспер делится джиннами с Астрой и держит путь к лесопилке, пробивая по пути лучников. Берёт дерево, самоцветы не трогает. Дерева 31, золота 3450, т.е. хватает на то, чтобы построить верфь и купить лодку (30 дерева + 3000 золота).
Астра учит заклинание "Корабль", колдует и садится в только что спущенную на воду лодку. Денег 450 монет.

Третий день
Астра высаживается на берег, понятное дело, у рыцаря, т.к. на родном острове денег больше нет, а у соседа их куры не клюют.
Виспер красит лесопилку, собирает бесхозные ресурсы и передаёт джинна Бароку.
Троян сражается с гномами, расчищая дорогу Бароку. Барок передаёт джинна Троян, а сам знакомится с местным алхимиком (после дружеской беседы за кружечкой пива, алхимик любезно согласился снабжать нас ртутью, ибо "Третий Критерий!" - загадочно молвил он и уснул).
Троян же с двумя джиннами и свитой из шести горгулий садится во второй корабль.
На переходе хода три вражеских героя зелёного, явно недооценив силу джинна, поочерёдно терпят поражение, нападая на Астру. У одного из поверженных героев оказался Бездонный кошель. Золота 1050.

Четвёртый день.
Троян плывёт к водовороту, чтобы на следующий день высадиться у берегов чернокнижника.
Астра разбирается с кочевниками и штурмует Фонтанхед. Окрестности этого замка полны золота и драгоценностей.
Нанимается Сандро, который забирает золото из сундуков на юге. Денег 5550.
Нанимается Кастор, он с помощью джинна, переданого Астрой, разбирается с горгульями у рудника. Сундуки, полные золота, и первый Символ неудачи достаются победителю. После чего Кастор знакомится с рудокопами, и они соглашаются снабжать нашу армию рудой.
Нанимается Кродо, который на горгулье бежит на северо-восток и ночует у деревушки под названием Бладрейн.
Виспер тем временем учит мудрёное заклинание призыва кораблей и колдует лодку Астры. Барок увольняется.
Покупается Расмонт для сбора денежных средств на севере. Золота 4050.
Нанимается Луна, которая предлагает вкусить запретный плод местным разбойникам. Разбойники не смогли устоять против её чар и поклялись защищать её до самой смерти. Золота 3950. Героев 8.

Пятый день
Троян, благополучно миновав опасный водоворот, высаживается у замка Тундара. Вечер проводит на местных горячих источниках. Джинны ведь в обиду не дадут.
Виспер решает посетить северо-западный автономный остров, где обнаруживает второй Символ неудачи.
Кастор захватывает деревеньку Бладрейн, а Луна тем временем присоединяет кентавров, охраняющих лесопилку. Все присоединённые войска Луна передаёт Расмонту, а сама красит лесопилку. Расмонт скачет к Бладрейну.
Кродо получает от Кастора джинна, с помощью которого пробивает эльфов и подбирает Божественный доспех. Кастор же целится в портал.
Астра вызывает лодку Виспера и готовится к отплытию на юг. Могла бы захватить с собой Шлем защитника, однако, пожалела 2000 золотых.
Увольняется Луна. Золота 12450.

Шестой день
Астра высаживается у пустынных берегов рядом с сундуком.
Виспер забирает Символ неудачи, вызывает лодку Астры и садится в неё.
Троян побеждает гидр, защитников Тундары, оставляет в гарнизоне одного джинна и разбивает армию вражеского варлока. Какая удача! Недалеко от замка оказалось аж два Символа неудачи. Но один из них припрятан в ущелье, охраняемом грозными драконами. С помощью агентов тайного ордена со странным названием "Клавиатура" Символ неудачи всё же достаётся Троян.
Кродо, пройдя через портал, захватывает варлокскую деревушку Блэкбридж (что на местном наречии означает "Чёрный мост"), после чего скачет просвещаться в беседку на северо-западе, ибо накануне его посетило видение, в котором сияющий и всесильный Лорд говорил: "Просвещайся, варлок, ибо тебя я избрал для Второго Критерия!"
Кастор, пройдя портал, оказывается в болотистой местности на юге. Ночует рядом с грифонами, сторожащими лабораторию алхимика, очень жалея, что не пошёл учиться на Варвара.
Расмонт тоже ныряет в портал, который выбрасывает его далеко на северо-востоке.
Сандро направляется в тот же портал.
В Тундаре покупается легендарная Гем-колдунья, которая садится в корабль, чтобы завтра отплыть в земли варваров.

Седьмой день
Виспер высаживается на небольшом островке, где находит ещё один Символ неудачи.
Кастор продолжает движение на север и замечает обходной путь к артефакту.
Гем высаживается в землях варваров, чтобы наутро подобрать коллекционируемый артефакт.
Астра подбирает Символ неудачи у самоцветной шахты, а Расмонт с помощью агентов "Клавиатуры" похищает у крестоносцев Брошь ведьмы и ещё один Символ.
Могущественный свиток и шестой Символ неудачи достаются Троян, которая затем мчится к деревне "Чёрный мост".
Сандро, выйдя из портала, оставляет все присоединённые войска в Блэкбридже.
Астра нападает на Атласа-варвара и благополучно покидает место сражения, чтобы появиться в Тундаре.
Кродо сражает жёлтого героя-варлока (трофей - Ожерелье тайной магии), минотавров, охраняющих шахту по добыче кристаллов, захватывает её и движется на север, где был тоже замечен Символ неудачи.

Восьмой день (неделя Грифона)
Виспер и Кастор берут свои Символы, а Расмонт, через Сандро, передаёт Брошь ведьмы Кродо. Астра покупает 11 грифонов в Тундаре и передаёт их Троян. Троян покупает ещё 8 грифонов в Блэкбридже и забирает оттуда присоединённые войска, а артефакты на параметры передаёт Сандро, который успевает нагнать Кродо и передать их ему.
Итого, сумма параметров у Кродо 0 + 3 (Божественный доспех) + 12 (Брошь ведьмы, Ожерелье) + 7 (Могущественный свиток) = 22.
Кродо подбирает девятый Символ, найденный во владениях снежных эльфов, а Гем достаётся последний, десятый.
Троян через портал прибывает в пустынные варварские земли и уговаривает местных грифонов присоединиться к её армии.
Задание выполнено.

8/22/34
Сумму навыков можно было бы увеличить, как минимум, на три, однако, переигрывать не стал.


Saves.zip

VDV_forever вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123