Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 200 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 200 из 384
 
Опции темы
#2986
Старый 11.12.2013, 15:55
  #2986
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Heroist1) Монстра удалял, убирал поворот, все делал. С героем не пробовал - пока не выставил на карту.
2) Размера? хм. 3на4, но из этого две клетки по бокам = "скат", так что 3на2.

Добавлено через 2 минуты
можно, конечно, с z = -2 сделать. но не знаю. какой-нибудь камень кинуть.

советую попробовать в самой игре пройти это место героем. 60% на то, что герой пройдёт нормально. Сохранить и перезагрузить редактор пробовал?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2987
Старый 11.12.2013, 16:06
  #2987
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, все правильно, герой не только нормально проходит в игре, но и летающие объекты корректно опускаются на землю. Хотя в редакторе баг так и не исчез, но уже хорошо, что он не влияет на игру.
Всем спасибо!
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2988
Старый 11.12.2013, 20:10
  #2988
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кажется, нашел хороший метод...
С помощью mesh2wrl и accutrans3d утилит
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2989
Старый 12.12.2013, 19:22
  #2989
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли как то добавить id для девятой фракции?А то заменять не хочу.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2990
Старый 12.12.2013, 19:31
  #2990
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нельзя, увы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2991
Старый 12.12.2013, 19:39
  #2991
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это печалит.Но есть же мод ncf там id новые добавили а нельзя же то же самое для городов сделать.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2992
Старый 12.12.2013, 19:47
  #2992
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну теоретически это одного порядка сложности задачи. Но вот почему-то я до сих пор такого нигде не видел, хотя идея, казалось бы, очевидная. Сам когда-то пытался рыться в екзешнике, но сложно это всё... В общем, не знаю. В принципе, если у Вас есть желание со всем этим разбираться, потенциально Вы можете.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2993
Старый 12.12.2013, 20:00
  #2993
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А почему бы не использовать TOWN_SPECIAL, RACE_SPECIAL?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2994
Старый 12.12.2013, 20:03
  #2994
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а чем можно ковырять в exeшнике а то ресурсхакеры всякие не помогают?

Добавлено через 2 минуты
RedHeavenHeroА почему бы не использовать TOWN_SPECIAL, RACE_SPECIAL?

Сразу говорю использвоание RACE_SPECIAL приводит к крашу в большинстве случаев.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2995
Старый 12.12.2013, 20:07
  #2995
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А TOWN_NO_TYPE, RACE_NO_TYPE?

Добавлено через 1 минуту
И может быть краш не из-за того, что использован special, и с новым идом будут такие же проблемы?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2996
Старый 12.12.2013, 20:12
  #2996
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RACE_NO_TYPE тоже приводит к крашу проверено.Несколько раз. Они используются там для чего то другого и кстати класс героя none если использовать то у меня частично переставали работать скрипты в кампании.

Добавлено через 2 минуты
попробую насчёт no_type и none покопаться в data.pak может найду для чего они нужны.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2997
Старый 12.12.2013, 20:16
  #2997
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

попробую насчёт no_type и none покопаться в data.pak может найду для чего они нужны.
TOWN_NO_TYPE - тип города для нейтралов.
HERO_CLASS_NONE - просто пустой класс героев. Видел, как на одной карте был герой с типом "Вне категорий".
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2998
Старый 12.12.2013, 20:26
  #2998
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Покопался и посмотрел что HERO_CLASS_NONE использует объект для рандомного героя в редакторе. Если выдать этому объекту другой класс редактор закрывается как ни крути.

Добавлено через 6 минут
Получилось запустить игру с городом special
причины по чему оно врядли может стать рабочим.
1:Пропал вид на карте.
2:Если открыть меню построек то ничего построить нельзя как не крути.
3:Если открываешь меню построек то либо игра виснет либо его нельзя закрыть

Добавлено через 1 минуту
сейчас попрбую no_type
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
#2999
Старый 12.12.2013, 20:29
  #2999
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1:Пропал вид на карте.
2:Если открыть меню построек то ничего построить нельзя как не крути.
3:Если открываешь меню построек то либо игра виснет либо его нельзя закрыть
1. Что? Какой вид?
2,3. Как город сделал? Заново или скопировал готовый в редакторе?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3000
Старый 12.12.2013, 20:32
  #3000
^
Zex Pain
 
Аватар для Zex Pain
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Шакурас, сектор Копрулу
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С NO_TYPE таже фигня.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero1. Что? Какой вид?
2,3. Как город-то сделал? Заново или скопировал готовый в редакторе?

1.Вид который на карте.

2,3: Пробовал и так и так, одно и тоже.
__________________
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Жизнь за Айур!



Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4%
Zex Pain вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 200 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru