Согласен.
Хотя некромантию сильно порезали и оживить хотя бы пару драконов, задача очень непростоая.
Я бы вместо некромантии, в таком случае, уже бы вспомнил за возможность переработки живых существ в нежить. Вот это действительно крутая штука и за счёт неё на больших картах, где много чужих замков, можно сильно увеличить численность армии и тех же драконов.
В любом случае, можно попробовать аккуратно подкорректировать ХП и абилки, а если ничего не получится, просто ничего не менять и оставить характеристики как есть.
В этом плане, сделать два мода - один со стандартными характеристиками, а другой с изменёнными, очень здравая мысль.