Тёмные чемпионы Некрополиса - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 6 из 11
 
Опции темы
#76
Старый 20.05.2011, 11:36
  #76
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1815
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1815
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Они стоят этих денег, не худший юнит в игре
Поверь Менти, не стоят они ни этих денег, ни темной энергии, несмотря на зловещий вид и душераздирающее название. Еще с маленькими армиями ими можно воевать, но в лейте они превращаются в мясо. Хорошо еще что есть баньши, на мой взгляд куда более применимые, а так бы дизбаланс был налицо
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 20.05.2011, 12:51
  #77
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Да, лучше сделать вторую версию, ибо тоже думаю, что таких как я много)
только для логичности надо тогда и негрейженного юнита посадить на дракона. Или на пегаса вместо коня

Добавлено через 26 минут
кстати, щас в игру зашел, дабы проверить. Нет текста в названии строения для существ.
А еще голова дракона в экран не помещается, когда юнит в замке просматриваешь(
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 20.05.2011, 13:12
  #78
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Странно. Проверю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 20.05.2011, 14:27
  #79
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

MentПо моему скромному мнению, это до фига.



Ты прав.
Хотя я имел в виду "до 190-200", в том смысле что это максимальный предел.

Кстати, сравнивал вчера ХП разных юнитов 7лвл. У Архангелов что-то около 220. У Красных драконов 245. У Лавовых драконов гномов 275. Плюс драконы бьют на 2 клетки, а к примеру, циклопы вообще накрывают целый квадрат перед собой при том что у многих юнитов есть очень интересные скиллы, ко всему же.
Я понимаю, что есть разница в цене, которая это всё более-менее баллансирует, но 150 и 160 ХП у топа Некрополиса на фоне всего этого выглядит скудно с тем набором скиллов, что есть сейчас.


Добавлено через 3 минуты
MentВообще, нужно сделать 2-ю версию мода, где меняются только модели, а то таких людей, которые не хотят менять баланс может быть много.

Полностью согласен.
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 20.05.2011, 14:45
  #80
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Но у Некрополиса:
1) Есть здание увеличивающее прирост драконов.
2) Еще их можно получать с помощью некромантии.

Так что, в какой то мере, их слабость логична.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 20.05.2011, 14:54
  #81
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Согласен.
Хотя некромантию сильно порезали и оживить хотя бы пару драконов, задача очень непростоая.
Я бы вместо некромантии, в таком случае, уже бы вспомнил за возможность переработки живых существ в нежить. Вот это действительно крутая штука и за счёт неё на больших картах, где много чужих замков, можно сильно увеличить численность армии и тех же драконов.

В любом случае, можно попробовать аккуратно подкорректировать ХП и абилки, а если ничего не получится, просто ничего не менять и оставить характеристики как есть.
В этом плане, сделать два мода - один со стандартными характеристиками, а другой с изменёнными, очень здравая мысль.
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 23.05.2011, 20:30
  #82
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Вот, переделал. Исправил тесты, убрал у Призрачных всадников их имбовую способность, дал им 175 хп, урон стал прежним, защита выросла с 27 до 30 + атака страхом.
А также версия с минимумом изменений механики (скорректировал только неапгрейд, так как летают они глупо).
Вложения
Тип файла: zip NecroWarriors.zip (777.5 Кбайт, 279 просмотров)
Тип файла: zip Necro_Warriors(Min_Mech_Changes).zip (775.9 Кбайт, 203 просмотров)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 23.05.2011, 23:26
  #83
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

(скорректировал только неапгрейд, так как летают они глупо)
не понял, кто там теперь летает?) у кого прежние статы и абилки остались?
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 23.05.2011, 23:49
  #84
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Прежние у апгрейдов. У неапгрейда нет полёта.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 24.05.2011, 01:37
  #85
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Я не понял немного, так разница в том, что в одной версии кони летают, а в другой нет?

Кстати, призрачный всадник всё таки не очень хорошо выглядит, ибо у него слишком светлая броня, которая выглядит так, как будто на ней нет текстур. И с броней дракона она сливается.

А ещё я заметил, что у лошади в голове дырка! Тут все претензии к изначальному автору мода, но выглядит всё же странно. Может как то можно это убрать?
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 24.05.2011, 15:44
  #86
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Кони нигде не летают, это глупо выглядело бы (я проверял). Разница в том, что в одной из версий у обоих грейдов характеристики и умения оставлены теми, что были без мода.
Ох, не знаю даже, что с этой бронёй делать, тёмная она тоже выглядит так себе... Может, дать ей какой-нибудь цветовой оттенок?
Я думаю, там кусок текстурки где-то случайно вырезали. Посмотрю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 24.05.2011, 15:56
  #87
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Вы ничего не перепутали?
Разница между двумя файлами, что вы выложили заключается в том, что во втором кони таки летают и выглядит это действительно очень глупо.
На этом все различия заканчиваются.

Если с броней не знаете что делать, то лучше ничего не делать. Б-г с ней, и так хорошо.

А вот дырку в голове у лошади было бы неплохо аккуратно заклеить.))
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 24.05.2011, 18:40
  #88
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Тьфу, я не то удалил

Добавлено через 2 часа 30 минут
Всё, исправил.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 24.05.2011, 19:27
  #89
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

так как там теперь?)
Мы запутались %)
Перечисли все изменения, которые привнес в игру первый мод и все, которые второй, чтоб мы не путались))

Добавлено через 30 секунд
а, тьфу. он тут один теперь
таки что он делает?
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 24.05.2011, 19:34
  #90
^
codenameray
 
Аватар для codenameray
📖
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
По умолчанию
Re: Есть хорошая идея! Нужен модельер!

Видимо меняет только внешний вид юнитов, оставляя прежними их характеристики. Качать пока не буду, подожду комментариев.

Кстати, а как обновить файл в посте? То есть удалить старый и залить новый?
codenameray вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru