MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 45 из 104
 
Опции темы
#661
Старый 26.07.2018, 22:12
  #661
^
Vedmed
📖
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день, в редакторе карт из панели инструментов пропали ВСЕ объекты и при попытке создать например героя вылет редактора...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Screenshot_5.png
Просмотров: 123
Размер:	551.6 Кбайт
ID:	56156  
Vedmed вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 27.07.2018, 10:45
  #662
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

@Vedmed, run the editor as administrator.

@Bowmore, this happens with the new death knight textures. I am not sure if we know how to fix it them though someone said it is possible.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#663
Старый 27.07.2018, 19:39
  #663
^
lLeGioNl
📖
Регистрация: 15.05.2012
Сообщения: 8
Регистрация: 15.05.2012
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight@Vedmed, run the editor as administrator.

@Bowmore, this happens with the new death knight textures. I am not sure if we know how to fix it them though someone said it is possible.

Hi, I test this mod with argessive AI in RMG map, but AI don't see me if map is huge or larger. I stay and watch 4 months, but AI live in your sector ans don't attack me. This is special option or bug?
In megaAI 1.2 mod, on huge maps AI attack for 1 month or faster.

Пользуюсь 3.1j Enchanced AI, который в этой сборке присутствует, но на больших картах AI не видит игрока и живёт своей жизнью у себя в секторе. Я прождал в замке больше 4 месяцев, чтобы компьютер наконец добежал до меня. Можно ли как-то расширить обзор ИИ?
lLeGioNl вне форума
Ответить с цитированием
#664
Старый 28.07.2018, 00:12
  #664
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

We do not support 3.1j on its own. What it is possible to improve is already improved in MMH5.5. Feel free to open up the mod and look around the files.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#665
Старый 28.07.2018, 12:49
  #665
^
Vedmed
📖
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight@Vedmed, run the editor as administrator.

Не помогает запуск от администратора.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Screenshot_6.png
Просмотров: 40
Размер:	179.2 Кбайт
ID:	56158  
Vedmed вне форума
Ответить с цитированием
#666
Старый 29.07.2018, 02:41
  #666
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Alright. Try to move the Heroes V folder away from the system drive (C:\).
If it is still the same then you have installation issue.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#667
Старый 30.07.2018, 20:02
  #667
^
Vedmed
📖
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
Регистрация: 08.06.2017
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightAlright. Try to move the Heroes V folder away from the system drive (C:\).
If it is still the same then you have installation issue.

У меня на C вообще нет игр... проблема появилась просто так, игра лицензия стимовская
Vedmed вне форума
Ответить с цитированием
#668
Старый 16.08.2018, 23:11
  #668
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Announcement

MMH55 Tavern group chat is migrating towards MMH55 official discord server. If you want to discuss the game, search for an opponent or just want to chat with MMH55 peasants feel free to join!
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#669
Старый 18.08.2018, 10:22
  #669
^
JORAJAN
📖
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Привет может кто знает ответ на вопрос почему скрипты в фортах в этом моде не работают ?
JORAJAN вне форума
Ответить с цитированием
#670
Старый 18.08.2018, 11:37
  #670
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Jorajan, as far as I can recall there are 2 types of hillforts - campaign hillfort and custom hillfort. You are probably placing the wrong one.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#671
Старый 19.08.2018, 01:56
  #671
^
JORAJAN
📖
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Here's a map where the script in the forte does not work with your mod
Вложения
Тип файла: zip coda.zip (84.3 Кбайт, 5 просмотров)
JORAJAN вне форума
Ответить с цитированием
#672
Старый 27.08.2018, 14:49
  #672
^
cornhoff
📖
Регистрация: 27.08.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 27.08.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

На картах скачанных с интернета нет дополнительных героев ( только дефолтные ) Как это фиксить?
cornhoff вне форума
Ответить с цитированием
#673
Старый 27.08.2018, 19:37
  #673
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Cornhoff, open the map with the editor.
Edit map properties and select all heroes.

It is possible that some spells are banned so do the same for the spells.
Save the map and try again.

@Jorajan, I am sorry but we do not support or fix scripts of third party maps. Unfortunately there is too much things to work on and too less time .
However if anyone takes the time to make them compatible with MMH5.5 we will gladly advertise his work.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#674
Старый 09.09.2018, 08:29
  #674
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

создаю карту с помощью MMH55_Utility_64
Вес карты: 149КБ
(карта рабочая)

захожу в редактор, вношу изменения.
при сохранении:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 17
Размер:	32.5 Кбайт
ID:	56579
Вес карты становиться: 1КБ
(карта поломана)

Можно даже ничего не делать в редакторе. Просто загрузить карту и закрыть редактор. Все равно карта ломается.

P.S. карты не созданные MMH55_Utility_64 редактируются нормально.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#675
Старый 09.09.2018, 12:10
  #675
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Run MMH55_Utility_64 as administrator and try again. If it still does not work try using the editor.


"RMG maker regeneration" error is not an actual error. When saving a map with script it makes all objects on the map static and this message notifies you about it.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru