Medium_HP (синий, рампарт, Кирь) def Alessandro (красный, кастл, Валеска, Сепхинороф), 2см4д(3), 124
После обоих моих рестов и 113 соперника дали со старта 6 эльфов, дорога на грязь и к ГО, респ крошечный, 1 сундук, 2 кучки золота и шахты, есть проход ещё по бездорожью на траву через снайперов и в тылу блок из толпы эльфов, там по идее ещё один выход по бездорожью. На 112 грейд эльфов и проход через пегасов на грязь, в армии Аин и Кейтлин, т.е. доход 1200, на 113 некровторичка, куплен Гелар, найдена ведьма с навыком +125, лохи старательно этот навык изучают, доход растёт, но идти больше некуда. С грязи выход в болотную трежу и каменную, конс, деревьев, нычек нет. Разглядел проход через камни в тыл снайперам на траву, решил идти туда, Кейтлин в макс склепе на грязи слила двух грандов и десяток кентов, остальных кентов слила Кирь, пробивая проходы в трежу и из неё, итого на траву вышел с 10 грандами и конями. У лоха был свиток просмотра земли, на траве этой просматриваются шахты, если считать, что замок между ними, то вроде недалеко, Кирь идёт туда, но попадает в тупик и на 117 ночует на конюшне, построен замок, доход 3125. На 121 Кирь стартует в обход горы к разместившейся на траве Башне (играли с запретом родных вторичек), получает подкрепление из 4 коней, 18 грандов и 15 кентов, ночует в ходе от Башни. На 122, пройдя пару клеток, Кирь видит Сепхинороф, у которой 5+ коней простых, 20+ марков, мечники и копья. Долго думаю, нападать или дождаться подвоза ещё 10 сильверов, которых можно задорого привезти сразу или задёшево на след. ход уже вместе с дровами. Смущает сила магии 5 у Сепхинороф, но, т.к. вторичек у красных нет, а значит гильдии скорее всего тоже нет, решаю напасть, в надежде, что ударная магия ей нигде по пути не попадалась. После вейта пегасов ход коней и соперник откупается, Кирь ещё успевает сесть в Башню, там приятно удивляет отстроенная стена знаний (до прихода Кири замок был нейтральным), строю гильдию, там из полезного стрелка и хаст. На 123 подвозятся сильверы, грейженые дрова, прирост кентов, в Башне таверна и куплен лошок, который захватывает нычку эльфов и возвращает войска Кирь, Кирь идёт по дороге к сопернику, видит чуть в стороне Валю с 1 копейщиком, убивает, возвращается на дорогу, ночует.
На переходе нападает Сепхинороф, у неё теперь кони загрейжены, чуток побольше мечей и копий и появилась ледянка на 110. Хаст на грандов, сильверы бьют марков, гранды стреляют раньше ледянки и марков из 40+ остаётся 8, в следующем раунде хаст на юников и чемпов из 5 остаётся 1, в третьем раунде чемпион добит, дрова под хастом бьют мечей, кенты готовы добавить, но перед этим 5 пегасов бьют в 6 марков и происходит рассинхрон - у меня на экране 1 марксмен выжил, и его ход, у соперника на экране все марки убиты и ход кентов. Продолжить бой нет возможности, оценив ситуацию, соперник признаёт поражение.
Спасибо за игру.
П.С. Поделюсь некоторыми наблюдениями.
-В соде никогда не видел на охране проходов на см-ках личей, миносов и коров, на лайте бывают.
- В сод сыграл несколько сотен партий, рассинхрон был пару раз, в фулл сыграл с десяток партий, рассинхрона не было. На лайте сначала сыграл несколько партий нормально, но это уже третья игра подряд с рассинхроном в финалке. Но возможно это я где-то накосячил при переходах лайт-фулл и обратно.