[ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 24.02.2010, 17:54
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Обсуждаем, как играть, каких юнитов развивать, в каком составе бегать, преимущества и недостатки существ и героев. Вторая часть.

Мой состав: герой-маг, друид, огнемётчик и три повелителя волков.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 24.02.2010, 21:36
  #2
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

Гномы похоже на нежить, за них тоже беру героя мага или стрелка, трех воинов(мастера рун), друидку и арбалетчика или огнеметчика, в зависимости от профы героя
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 24.02.2010, 21:55
  #3
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

и три повелителя волков
Самый дурацкий юнит из ветки воинов ИМХО.
огнемётчик
Для чего? почему не четвертый повелитель?

Тактика: герой и 5 отшельников.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 24.02.2010, 22:45
  #4
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

Самый дурацкий юнит из ветки воинов ИМХО.
Мне нравится. Маг и воин в одном флаконе. Ход пропускает при превращении, это плохо. Средненький по параметрам, но многофункциональный.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 24.02.2010, 22:48
  #5
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

а мне Кланы вообще не нравились, практически не играла за них. Какие-то они все уродливые.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 24.02.2010, 22:54
  #6
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

Какие-то они все уродливые.
Магички у них довольно приятные, на мой взгляд.
В целом да, красотой не отличаются, но меня всегда подкупал у Кланов массовый урон. Всегда всей армии его качаю. Посему и держу повелителей для экстремальных случаев, так сказать.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 01.03.2010, 16:28
  #7
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

Играл мало. С повелителями волков так и не разобрался как превращаться... Огнеметчики не очень - слишком мало повреждений, да и юнитов с защитой от огня как грязи, Защитники горна мне нравятся больше.
В партии как правило герой воин, друидка или алхимик(иногда герой маг и мастер рун), два сына имира. Вообще недолюбливаю их, не люблю медленные армии.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 01.03.2010, 17:41
  #8
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Кланы

С повелителями волков так и не разобрался как превращаться
Красный круг на поле боя горит вокруг целей. Повелитель волков может в качестве цели выбрать себя. В этом случае он превращается.
Вообще недолюбливаю их, не люблю медленные армии.
Да, инициатива - общая беда всех гномов. Если резвость на карте можно поправить заклинаниями, то для боя остаётся только хлебать зелья.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 08.11.2010, 21:26
  #9
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Тактика: герой и 5 отшельников.
ВНЕСУ КОРЕКТИВЫ ГЕРОЙ МАГ ТРИ ОТШЕЛЬНИКА И ДВА АРХИДРУИДА РВУТ ВСЕХ ИНФА 100% А НЕЖИТЬ ТАК ВООБЩЕ ЗАГЛАТЫВАЕТ ШЕРШАВОГО

повелител волков
Lider1Х...ита!

Если резвость на карте можно поправить заклинаниями
НЕЧЕ СЕБЕ ПОПРАВИТЬ ДА ЭТО САМАЯ БЫСТРАЯ РАССА В ИГРЕ ВОБЩЕ В КОМПАНИИ ОСОБЕНО ПОМНЮ ГЕРОЙ-МАГУ ИМУН К ЛЕСУ И ВОДЕ И ПО ДВА БАФА НА 100% ХОДА И ПО ДВА БАФА НА НЕ 100% ХОДА И ЖЕЗЛ НА ХОД И САПОГИ И НВАЫКИ НА ДАЛЬНОСТЬ БЕГО ОН НА 99 ХОДИЛ ПО НЕСКОЛЬКО РАЗ ЗА ХОД СПОКОЙНО 128 КАРТУ ПРОБЕГАЛ ЗА ХОД ПО ДИАГОНАЛИ
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 08.11.2010, 21:43
  #10
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Ну а на самом деле я обычно беру пару гномов и великана, друида и стрелка. Точнее набираю армию каждый раз по разному, но такая тактика более частая.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 08.11.2010, 21:54
  #11
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Прямо со старта берешь?
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 08.11.2010, 22:01
  #12
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Нет, не прямо со старта.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 16.02.2011, 22:37
  #13
^
MararV
 
Аватар для MararV
📖
Регистрация: 13.11.2010
Сообщения: 111
Регистрация: 13.11.2010
Сообщения: 111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Подскажите тактики за гномов, в этой игре я ламо, только хочу начать, из фэнтэзийных рас предпочитаю гномов. Введите в кур дела пожалуйста)
__________________
Самая тёмная ночь перед рассветом...
Самая тёмная ночь перед рассветом...
MararV вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 16.03.2019, 14:01
  #14
^
MITSA
📖
Регистрация: 16.03.2019
Сообщения: 4
Регистрация: 16.03.2019
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Кланы (Disciples 2)

Кланы наверное единственная расса где нету пройгрышных комбинаций состава армии. Увеличенное хп и урон у начальных юнитов позволяет сносить любых мобов без потерь. Да и магия на бег по морю/лесу убирает проблему передвижения по карте. А вот бонус в 2 или 4 100% восстановления хода делает героев просто имбовыми. Из стартовых раскладок наверное чаще всего герой-воин + друид + 2гнома или великан. Иногда вместо друида стрелка беру. Плюс у кланов как и у Империи есть заклинания усиления, что помогает штурмовать замки. Ну по урону конечно - чем дольше битва тем мощнее кланы. +50% урон с бафа(если маг). + 33% деф, +15 инициативы, да ещё и друид плюсует +100%урона на несколько ходов. По урону за круг им просто нету равных, даже близко.
MITSA вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru