Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 3. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 2 из 10
 
Опции темы
#16
Старый 24.08.2011, 11:58
  #16
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Warloga1. В SoD, если не ошибаюсь, при настройке победы на убийство героя, в условиях всегда ставится альтернатива "...или победить всех врагов". Значит ли это, что враг при всех захваченных городах проиграет, даже если не убить квестового героя (в данном случае - этот самый священник с карты, критично обусловлено сюжетом, что нужно убить именно его).
Ну естественно, если захватить все города и подождать 7 дней, то все герои этого цвета исчезнут и победа засчитается. Когда нужно убить именно конкретного героя, ставят город в недоступный угол карты, который нельзя захватить.
Warloga2. Можно ли задать проигрыш при смерти не одного героя, а любого из нескольких?
В сингл нет, только в компании.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 24.08.2011, 12:02
  #17
^
Warloga
 
Аватар для Warloga
📖
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
Регистрация: 24.08.2011
Адрес: Сергиев Посад
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

В сингл нет, только в компании.
Я как раз кампанию делаю.

Где это настраивается?
Warloga вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 01.12.2011, 00:45
  #18
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

На карте выставляется случайный (или какой-то определенный) монстр N-ного уровня и количество в группе - случайное. Из какого расчета и в каком диапазоне определяется это случайное число?
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 01.12.2011, 07:43
  #19
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

dnaop-wrНа карте выставляется случайный (или какой-то определенный) монстр N-ного уровня и количество в группе - случайное. Из какого расчета и в каком диапазоне определяется это случайное число?
Зайди в редактор карт, выбери вкладку МОНСТРЫ, найди интересующего и нажми правой кнопкой.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 01.12.2011, 18:34
  #20
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Спасибо, разобрался. В Н-4 попроще - там сразу в меню таблица, и как я понял (проверил), кол-во зависит только от сложности игры, но не карты, или от установленного диапазона силы. Здесь, я думаю, тоже, но только отдельно по каждому из полутора сотен зверей - надо как-то таблицу из справочника извлечь...
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 01.12.2011, 21:10
  #21
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

На самом деле это определяется цифрами , в колонках под названием AdvLow и AdvHigh в текстовиках в ресурсах, а подсказки в редакторе берутся из hlp-файла редактора, и мб чуток неверны, надо проверять.
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 01.12.2011, 22:52
  #22
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

pHOMMНа самом деле это определяется цифрами , в колонках под названием AdvLow и AdvHigh в текстовиках в ресурсах, а подсказки в редакторе берутся из hlp-файла редактора, и мб чуток неверны, надо проверять.
Хэлп взломать не получилось, а вот насчет текстовиков, если можно, подскажи, из какого файла их извлекать, какое у них расширение или имя - у меня открыто в СоДе такие файлы не лежат.
Собственно говоря, со всеми зверями вроде разобрался, кроме сопряжения и части нейтралов - там идет путаница.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.12.2011, 08:20
  #23
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Скачать ММархивер отсюда http://sites.google.com/site/sergroj/rus/wog
залезть им в H3bitmap.lod, найти crtraits.txt, извлечь и смотреть в экселе (там выравнивается по колонкам)
Да, сейчас проверил (этим методом, что выше), что точное название колонки Adv.Map и подколонки Low и High
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 02.12.2011, 19:00
  #24
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Спасибо! Правда нечто подобное я вчера нашел, но не был уверен в правильности. Для 8 городов все сделано по одному шаблону и определенному принципу. С нейтралами тоже еще как-то более-менее нормально, а вот с сопряжением какая-то путаница (может описки?) - воздушных существенно меньше, чем водяных, огненных наоборот, больше, а земляных - еще больше... У всех других городов имеется определенная закономерность, а здесь путаница.

Добавлено через 8 минут
Спасибо! Правда нечто подобное я вчера нашел, но не был уверен в правильности. Для 8 городов все сделано по одному шаблону и определенному принципу. С нейтралами тоже еще как-то более-менее нормально, а вот с сопряжением какая-то путаница (может описки?) - воздушных существенно меньше, чем водяных, огненных наоборот, больше, а земляных - еще больше... У всех других городов имеется определенная закономерность, а здесь путаница.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 07.02.2012, 17:33
  #25
^
pixel
📖
Регистрация: 26.01.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 26.01.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

подскажите. как созданную мной карту сделать играбельной на двоих(мультиплеер) или горячий стул. когда за одним компом вдвоем сидим. я делал в дыхании смерти карту-на одного Появляеться в списке-на двух нету в списке
pixel вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 08.02.2012, 11:43
  #26
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

В карте 2 (два) игрока должны быть людьми: свойства карты - свойства игрока: может быть человеком.
В меню игры выбрать: Новая игра - Многопользовательская - Горячий стул...
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 04.04.2012, 22:22
  #27
^
etbasch
📖
Регистрация: 04.04.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 04.04.2012
Сообщения: 1
Вопрос
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Здравствуйте!
Вопрос: как выбрать специальность, или специализацию героя в редакторе карт - будь то начиная строить новую карту или изменяя уже готовую?

Потому что есть такие специализации, например, "Снайперы", или "Заклинатели", или "Стрелок" за каждый уровень, новыбрать нужного героя с такой специализацией не могу.

Можно ли получить ответ на имейл?
etbasch@mail.ru
etbasch вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 07.04.2012, 13:58
  #28
^
((( VIP )))
📖
Регистрация: 10.12.2011
Сообщения: 5
Регистрация: 10.12.2011
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Облазил весь интернет не могу найти ответ на простой вопос :
(в редакторе карт герои 3 SoD есть настройка особенности игрока,
так вот там есть настройка поведение AI (искуственный интеллект)
воин, строитель, путешественник с одной стороны вроде как всё понятно, но при какой настройке AI играет лучше всего НЕ ОЧЕВИДНО.
Кроме этого в этом же разделе есть настройки ОРИЕНТАЦИЯ.
Что это за зверь такой и с чем его едят ???)

На своей карте стокнулся с такой проблемой: если вигрываю сражение,
но сильный герой сбегает компьютер НЕ покупает этого героя

Исходя из всего выше сказанного просьба разжевать все эти настройки
с точки зрения силы соперника и предложить совокупность настроек при которых комп будет играть MAX хорошо .

Просьба отвечать по существу.
((( VIP ))) вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 17.04.2012, 18:10
  #29
^
Eric987
📖
Регистрация: 17.04.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 17.04.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

У меня проблема такого плана. Я создавал карту для SoD. Но как-то чисто случайно запустил её в WoG редакторе и сохранил. Теперь редактор SoD не открывает её(пишет мол версия более продвинутая), а сама игра просто не видит карту. В WoGе все путем работает, но я хотел, чтобы именно её можно запускать из SoDа. Есть ли решение этой проблемы? На карте никаких объектов и возможностей WoGа не используется.
Eric987 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 06.05.2012, 10:47
  #30
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Не могу найти где была бы выложена утилита Maptool на сайте автора или других геройских сайтах, поэтому кину от себя. В ней достаточно просто сконвертировать карту из вог в сод формат.
Вложения
Тип файла: zip map_tool.zip (342.2 Кбайт, 137 просмотров)
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru