NTS - Новые стрелки для башен - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.11.2019, 14:31   #1
Феникс 2100-й
Регистрация: 24.11.2019
Сообщения: 19
Феникс 2100-й - уровень боевого духа
По умолчанию NTS - Новые стрелки для башен

Появилась идея о постановке на башни городов уникальных юнитов. Мод чисто косметический, но вносит некоторое разнообразие. Уже готовы города Ордена Порядка (модели арбалетчиков из Chaos Theory от польских создателей) и Лиги Теней (Безликие и танцовщицы-с-чакрами от Захара). Хотелось бы узнать мнение потребителей на этот счёт и идеи для других стрелков.

Варианты для других фракций:
Инферно - породительницы (большая задница с короткими ножками и щупальцами);
Некрополис - Прядильщицы судьбы (волшебницы-кентавры с паучьими телами);
Лесной Союз - ???, какие-нибудь лесные чудики;
Академия Волшебства - кабиры (уродливые гремлины) или какие-нибудь пушки;
Северные Кланы - кобольды (хорьки с телами людей и арбалетами);
Великая орда - гноллы (гиены антропоморфные).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 78
Размер:	446.6 Кбайт
ID:	60715  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.png
Просмотров: 77
Размер:	514.0 Кбайт
ID:	60716  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.png
Просмотров: 78
Размер:	455.8 Кбайт
ID:	60717  
Феникс 2100-й вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2019, 16:01   #2
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2003
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: NTS - Новые стрелки для башен

Цитата:
Сообщение от Феникс 2100-й
Появилась идея о постановке на башни городов уникальных юнитов. Мод чисто косметический, но вносит некоторое разнообразие. Уже готовы города Ордена Порядка (модели арбалетчиков из Chaos Theory от польских создателей) и Лиги Теней (Безликие и танцовщицы-с-чакрами от Захара). Хотелось бы узнать мнение потребителей на этот счёт и идеи для других стрелков.

Варианты для других фракций:
Инферно - породительницы (большая задница с короткими ножками и щупальцами);
Некрополис - Прядильщицы судьбы (волшебницы-кентавры с паучьими телами);
Лесной Союз - ???, какие-нибудь лесные чудики;
Академия Волшебства - кабиры (уродливые гремлины) или какие-нибудь пушки;
Северные Кланы - кобольды (хорьки с телами людей и арбалетами);
Великая орда - гноллы (гиены антропоморфные).

Ну а что... для разнообразия нормально!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2019, 00:59   #3
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Уриэль Септим Х - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Гномам можно сделать подобие мортиры, стреляет вверх и снаряд падает как у жрецов или священников
Уриэль Септим Х вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2019, 08:31   #4
Феникс 2100-й
Регистрация: 24.11.2019
Сообщения: 19
Феникс 2100-й - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Цитата:
Сообщение от psatkha
Ну а что... для разнообразия нормально!
Откуда можно взять названия костей разных существ, чтобы к ним привязывать эффекты? А то угадывать не всегда получается.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Уриэль Септим Х
Гномам можно сделать подобие мортиры, стреляет вверх и снаряд падает как у жрецов или священников
Насколько я помню, гномы в Асхане не очень-то дружат с механикой. Это маги машинисты.
С другой стороны, для кобольдов нужна голова грызуна. Единственный вариант, который у меня есть - крысиная голова из SOS, но она страшная и низкополигональная. Поэтому, возможно, придётся прибегнуть к механизмам. Опять же, вопрос: на основе чего их делать?
Феникс 2100-й вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2019, 11:29   #5
dredknight
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 375
dredknight - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Wonderful ! Is there a download link or the mod is not ready yet?
dredknight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2019, 12:03   #6
Феникс 2100-й
Регистрация: 24.11.2019
Сообщения: 19
Феникс 2100-й - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Цитата:
Сообщение от dredknight
Wonderful ! Is there a download link or the mod is not ready yet?
Now I have shooters only for Haven and Dungeon, it`s not enough for adding link. Mod isn`t big, I`ll add link when finished my work (If I find the way to know bone names for creature skeletons).
Феникс 2100-й вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2019, 12:08   #7
Феникс 2100-й
Регистрация: 24.11.2019
Сообщения: 19
Феникс 2100-й - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Fire dragons makes me sick.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 31
Размер:	387.6 Кбайт
ID:	60724  
Феникс 2100-й вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2019, 00:33   #8
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Уриэль Септим Х - уровень боевого духа
По умолчанию Re: NTS - Новые стрелки для башен

Цитата:
Сообщение от Феникс 2100-й
Насколько я помню, гномы в Асхане не очень-то дружат с механикой. Это маги машинисты.
С другой стороны, для кобольдов нужна голова грызуна. Единственный вариант, который у меня есть - крысиная голова из SOS, но она страшная и низкополигональная. Поэтому, возможно, придётся прибегнуть к механизмам. Опять же, вопрос: на основе чего их делать?
Трубу можно с модели города взять, подкрасить, сделать большой взрыв и вылет камня вверх. Затем на жертву падает мини армагедончик)
Уриэль Септим Х вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123