Сценарий[136x136]: "Последний рывок" - RedHeavenHero - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 6
 
Опции темы
#46
Старый 08.12.2014, 08:03
  #46
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

AntikСтранно, в версии 1.1 никак не могу пройти Витю на герое. По сравнению с предыдущей версией он шибко активный (вторым выстрелом сносит почти всех снайперов) и уж больно грамотно ведет бой (прикрывает подходы к стрелкам, не давая подлететь птичкам, и, методично, расстреливает всех на подходе). Что-то не так в Датском королевстве?
Изменения его не коснулись.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 08.12.2014, 14:46
  #47
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

AntikСтранно, в версии 1.1 никак не могу пройти Витю на герое.
Могу подтвердить слова RedHeavenHero- бой с Витторио в версии 1.1 выглядит, так же как и в предыдущей. Переигрывал его неоднократно (о причинах ниже), всегда выигрывал. Видимо, тут есть какие-то не доработки во время боя. Скажем, подлетевшие птицы- они погибнут очень быстро и без особого положительного результата.

Пробовал на «герое» играть 1.1, но уже первый замок становится могилой Варенса. К замку приписана Мив и его, она покидать отказывается (по крайней мере, неделю). При нахождении ее в замке силы гарнизона складываются с её армией. У Варенса не хватает сил (забраны все юниты от Кассандры) пробить объединенное войско. Из многочисленных (более шести, от старта карты) переигровок удалось бой выиграть один раз- в остатке было 2 латника. Замок атаковал уже на 5-6 день от старта. В этом случае Мив сидит в глухой, достаточно грамотной обороне. Если подождать, напасть на замок на 8-9 день, то защитники замка активно атакуют. Сил у них более чем достаточно, чтобы снести Варенса. В более ранней версии Мив появлялась около замка, где-то на 7 день. Соответственно можно было разбить отдельно гарнизон, затем в поле или сидя в замке встретить Мив. Потери в таком раскладе на порядок ниже, получаемых в новой редакции. Вернусь к бою с Витторио. От него зависит много, а переигрывать до крайности неудобно. Я уже писал как-то о полезности сейва перед этим боем. Мне не кажется разумным испытывать терпение игрока в этой части. Если на случайность поля боя и поведение ИИ в этой схватке возлагаются определенные надежды, то это не так.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 22.12.2014, 07:21
  #48
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Прошел версию 1.1 на ветеране за 103 дня. ИИ стал заметно агрессивнее и в бою начал грамотно использовать темную магию, что создает известные трудности игроку. Гном и рейнджер сильны и, в целом, воюют неплохо. Но, вроде, есть баг: после взятия замка гномов не появляется демон-преследователь. Жаль, что эту версию нельзя сыграть на герое (судя по отзыву 13га и моему печальному опыту с Витей). Что если в начале ослабить Витю или дать возможность объединить войска Варенса и Кассандры.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 22.12.2014, 14:54
  #49
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Версию 1.1 закончил на «ветеране» (поскольку на «герое» не удается (см. выше)). Внесенные изменения меня большей частью порадовали. ИИ начал активно прессинговать: армии своих героев он комбинирует- самую сильную выдвигает атаковать замок игрока, остальные тоже не сидят без дела. В игре появилась стратегия. Очень хорош встроенный счетчик обелисков в сочетании с «ясновидением». Понравилось добавленное святилище. То, что не хватало на прежней версии. Финальный эльф превратился из маловразумительного персонажа в очаровательно-притягательный. Я хоть и не хотел выигрывать у него, но не удержался- победил. Теперь о недостатках. Как и на сложности «герой», Мив упорно не покидает замок. На «ветеране» больших сложностей выбить её нет: численность обороняющийся армии меньше, и комп. плохо продумывает оборону. Но как её выковыривать из замка на «герое»? Следующий момент: получилось так, что я нашел один фрагмент карты, а его сразу же украли (счетчик добросовестно показал изменения). При касании второго обелиска я снова увидел оповещение о том, что карта–пазл сложная и мне её не покажут. Наверное, такое сообщение достаточно выводить один раз за игру. Версия появления лазутчиков стала логичнее, но сам процесс их вылавливания не вдохновляет, и блуждать они не перестают даже после выполнения задания. Здесь есть над чем подумать.
В общем плане, гном стал симпатичнее. Но, даже с поправкой на уровень сложности, армия у него мелковата. Наличие «хаоса» в его арсенале скорей вред, чем польза. Лучше бы он колдовал массовые заклинания «света» или «тьмы». Есть какая-то проблема с рунами- он их использует, но видимо они не работают. ( На подчиненной мной единице руна не дала никаких эффектов). Иногда, при стрельбе ассасинов когда срабатывает эффект оглушения, в строке надписи о нем не появляется.
По сумме прохождений карты возникли вопросы. Мне всегда удавалось прикупить Мив в таверне- это так задумано или просто повторяемая случайность? У нее прописаны «огненные стрелы» или это “творчество” ИИ? На карте без Мив было бы тягостно, а «стрелы» ей как рыбе зонтик.
В приложении бой с Витторио сл. «герой», бой с Эрлингом из прохождения на «ветеране».
P.S. На сл. «герой» мне удалось захватить первый замок с приемлемыми потерями. Это произошло из-за двух грубых ошибок ИИ в обороне. Сейчас прошел месяц игрового времени, никаких особых сложностей пока не заметил. Развитие идет нормально. Так что если подправить поведение Мив – играть на «герое» станет доступно.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 26.12.2014, 19:16
  #50
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Вышла новая версия v1.1.1 (26.12.2014)
- ослаблена Мив: армия и уровень уменьшены
- сообщение при посещении 1-го обелиска показывается только 1 раз
- игра сохраняется перед боем с Виторрио
- войска Виторрио меньше зависят от сложности
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 29.12.2014, 12:05
  #51
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Пошел карту (в 1.1) на «герое» за 110дн. По сравнению с «ветераном» никаких новых предложений-замечаний не вижу писать смысла, к тому же версия карты сменилась. Мне на «герое» карта понравилась значительно больше. Комп. лучше использует предоставленные ему возможности. Полноценно удалось задействовать Кассандру. Перекупленная Мив была такой прокачки, которую и сам бы делал для неё. Финальный эльф великолепен. Сражение с ним – невероятное, головокружительное. Ради него действительно стоило проходить карту. Автору Спасибо за проделанную сложную работу.
Вложения
Тип файла: sav Varens_Tariel.sav (322.7 Кбайт, 19 просмотров)
13га вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 29.12.2014, 13:08
  #52
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

13гаПошел карту (в 1.1) на «герое» за 110дн. По сравнению с «ветераном» никаких новых предложений-замечаний не вижу писать смысла, к тому же версия карты сменилась. Мне на «герое» карта понравилась значительно больше. Комп. лучше использует предоставленные ему возможности. Полноценно удалось задействовать Кассандру. Перекупленная Мив была такой прокачки, которую и сам бы делал для неё. Финальный эльф великолепен. Сражение с ним – невероятное, головокружительное. Ради него действительно стоило проходить карту. Автору Спасибо за проделанную сложную работу.
Прокачка Мив - случайная, как и факт ее появления в таверне.
И спасибо за столь высокую оценку.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 31.12.2014, 09:08
  #53
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Прошел версию 1.1.1 на герое за 104 дня. Замечательны как игра, так и финальные бои. Спасибо автору. И все-таки начальный бой с Витей всегда разный: все зависит от полученного игроком арта (желательно повышающий удачу) и расстановки войск у ИИ (мне повезло, всадники были заперты его войсками и какой-то корягой, и мои птички довольно удачно смогли атаковать стрелков). Перекупать Мив с ее ненужными умениями не видел смысла, предпочел быстро прокачать нового героя для подготовки войск и свободы действий Варенсом. Еще раз спасибо автору. Всех с наступающим.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 14.05.2015, 07:38
  #54
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

MasteR ...решил загрузить и сейв, и тут меня ждал неприятный сюрприз - ни один из сейвов не работает...
зачет автору карты.
нечего в редактор лезть
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 16.05.2016, 18:04
  #55
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Прошел, спустя несколько попыток , на Герое. С модом HOF Renegades.
Витторио валить сложно. Но , как я понял, очень многое, в том числе поведение ИИ(даже то, по кому он будет стрелять первым) зависит от начальной расстановки войск. Арена выпала с некоторым количеством бревен. Поставил туда стрелков, прикрыл единичками латников. грифонам выманивал паладинов, а затем и ревнителей веры, на мины.

Варенсу с самого начала прокачал - Удачу (на максимум, довел ее до удачи в пути и трофеев. Очень облегчило жизнь при отстройке замка).
и боевые машины ( Катапульта, баллиста). Рынок боевых машин как бы намекает, что они нужны)) Против нейтралов самое оно.
Нападение со стрельбой, и конечно, логистика. (Без логистики делать тут нечего. На войне скорость- это жизнь, а жизнь - это скорость. В этом смысле здорово помогают лазутчики демонов + путь Войны. )
И конечно же опытный военачальник. Стрелки - наше все.

С Мив особых проблем не было.

Как только выпала тьма, взял ее , и в сочетании с массовой рассеянностью успешно отбивался от Дугала. Если он приходил со слишком большой армией- встречал его в замке.

Подземные ходы осложняют жизнь(что хорошо с точки зрения игры), потому что вражеские герои выныривают оттуда в самый неожиданный момент)

Добил бирюзового на исходе четвертого месяца, точнее в начале его четвертой недели, потом отправился искать обелиски, погулял по пещерам, убивая все что движется, или пытается двигаться. Посетил ментора, взял Образование. и пошел валить гномиков. на исходе 7 месяца.

Завалил их, хотя потерял почти всех паладинов(божественная месть - штука страшная). Вампиризм в сочетании с массовой рассеянностью помог вытащить. От вражеской темной магии спасали паладины, и адепты. Атакуешь свой подчиненный отряд адептами, и они с большой вероятностью его очищают.

Убегая от Грола, попали к эльфу. И вот тут банально не хватает армии. После того, как ее "ласково" так потрепал гном, а на последний сбор подкреплений времени почти нет.. Пришлось переигрывать, начиная с момента, когда атаковал гнома. Собирать подкрепления со всех замков, и переделывать Варенса уже качая в защиту, и чародейство, отказавшись от логистики и нападения.

полторы недели осаждал Хоттабыча, чтобы Чародейство наконец выпало. Возможно, хорошо бы сделать возможность его изучения на карте. Штука очень нужная.

В бою с гномом на этот раз использовал берсерк, много. Все равно пострадал от божественной мести, потерял 90 падших ангелов, и всех стрелков. зато сохранил под 400 рыцарей Изабель, они то , провампиренные и зарешали эльфа..

Остроухий под конец боя стал божественно мстить., но количество Рыцарей Изабель перешло в качество.


В целом карта очень понравилась, огромное спасибо автору)
Пожелания:
1) хотелось бы побольше событий, после гибели бирюзового, или гибели пророка друида. например появление демонических героев, которые бы разрушали города, при заходе в них) добавило бы динамики в игру))

2) Дать возможность изучить чародейство. Пусть не в начале игры. Нужно и Варенсу, и Кассандре.

3) Чуть уменьшить роста армии эльфа в зависимости от времени.. Иначе побитой гномом армии не хватает..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  варенс.JPG
Просмотров: 60
Размер:	108.8 Кбайт
ID:	44024  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  навыки.JPG
Просмотров: 59
Размер:	114.2 Кбайт
ID:	44026  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  навыки 2.JPG
Просмотров: 59
Размер:	129.5 Кбайт
ID:	44027  
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 24.07.2016, 07:43
  #56
^
Mistent
📖
Регистрация: 22.07.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 22.07.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

У меня опыт начала игры был вообще уникальный, пожалуй)
Увидев ту армию нейтралов, которая стояла за Витторио и закрывала путь, я подумал "ясно, надо идти в обход". Пробиваю владычиц (не без потерь, само собой), лезу в подземелье. Каково же было моё удивление, когда стало ясно, что никакого обхода нет И надо пробивать их уже теперь с ослабленной армией. Ладно, иду к ним, и тут начинается неделя меча и магии (мне за четыре месяца игры выпала дважды, и ещё дважды неделя меча - это случайность, или подкрутка такая?). В итоге осталось две ведьмы И тогда я думаю "прекрасно, так и надо, сейчас мне дадут халявные войска", но на самом деле это значило, что нужно как-то двумя ведьмами пробить 70 арбов+50 латов, и ты в большом мире, где за тебя по-крупному возьмётся голубой. Каким-то чудом Кассандра это сделала, да ещё и захватила город-форт, в котором не оказалось Мив. Она тут же и появилась, и была убита Варенсом - приплодом с новой недели, хотя положила половину. И вот я совсем без войска, начитался про страшного Бертрана, которого в прологе так и не добили, и сижу жду его Но он пришёл нескоро и был довольно слабым. Дальше, в общем, всё нормализовалось, но герои компа из разных замков держали в напряжении почти всё время.

Гном и эльф - это что-то с чем-то. Как будто и не ИИ: на все мои дерзновения они оба валили всю армию божественной местью. Антимагия на все отряды - просто единственный выход. И если гнома вышло аккуратно продебафить, то с эльфом всё много быстрее - только и успевал берсерки кидать... Если бы он не кастил всякую ерунду вроде фантомов и так не старался убить стрелков, было бы значительно хуже.

Кассандра казалась мудрой женщиной поначалу. Зря она так, зря)




Сложностью всё это напомнило третью миссию Раилага из оригинала, такие же острые ощущения В этом смысле очень понравилась вся кампания, но этот эпилог - особенно. Про сюжет и насыщенность я и не говорю уж)
Mistent вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 11.11.2016, 02:11
  #57
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

огромное спасибо! Карта проработана и продумана со всех сторон на высшем уровне, Спасибо за Ваш труд! ваши карты всегда очень интересно проходить!
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 28.12.2016, 15:47
  #58
^
Alteer
📖
Регистрация: 28.12.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 28.12.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Скачал архив, распаковал его, файл не нашёл. Спасибо, отлично поиграл.
Alteer вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 28.12.2016, 17:01
  #59
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

Плохо искали, раз не нашли единственный файл в архиве.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 28.12.2016, 17:12
  #60
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: [136x136] "Последний рывок" - "Outcome"

А кто сказал, что он скачал именно тот архив?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru