autopsyМне кажется что чернокнижники сильнее,
ассасины - стреляют, отравляют
Фурии - без комментариев
Минотавры - 2 удара, храбрость
Наездники - укус ящера, ославбление защиты
Гидры - Регенерация, ударяет всех сразу, да и сами они мощные
Владычицы тени - Колдуют и стреляют
Драконы - На сколько я знаю одни из сильнейших существ 7-го уровня
+ ко всему чернокнижники в отличных "отношениях" с магией хаоса.
тоесть в принцепи если у вас есть колдовсто, знание, чародийская удача, волна аркан и какойнибудь там шок земли вам для счастья больше ничего не надо
1 асассины отравляют, но урон яда пропорционален кол-ву юнитов, а прирост у них ох какой маленький и на большой карте никакого преимущества не будет, лишь слив.
2 фурии сильные, сомнений нет, но кого у нас в первую очередь убить хотят, уж не их ли? ))
3 минотавры - 2 удара, эт конечно неплохо, но зачастую не дает должного эффекта потому что единственные кого они смогут ударить при ходе своем, это будет какой-нибудь разгневанный паладин, который только что бестий снес, а 3-й против 6-го и с двойным ударом не вывезет.
4 наездники - по сути отряд нужен, чтобы заблокировать кого-нибудь и отвлечь на себя максимально долго, поэтому как правило умирают одни из первых.
5 гидры это вообще бредовое существо, в нормальном бою, с прокачеными героями, нормальными артефактами, заклинаниями и т.п. гидры в первый раз смогут походить, когда все существа уже по 1-2 раза походят. Вот гидры зато всегда остаются до самого последнего.
6 ведьмы - Про них особо плохого не скажу, ибо это весьма опасные стрелки, с ними и справиться нелегко. Ну на то они и 6 лвл, чтобы труднее было.
)
7 Драконы - про драков тоже нареканий не будет.
В итоге получилось реально 2 боевых единицы из 7, не густо.
А от какого-нибудь шока земли нас может спасти, кираса гномов + отражение + магическое сопротивление, ну и подобное. А если удалось весь гномий сет собрать, то это вообще шикарно.