В общем сделал, правда не совсем так, как собирался.
Шаблон Hybrid_1.0, и никакой это не Спайдер
(если Wicc не будет настаивать, конечно).
- Начинка и охраны стартовых зон и зон компьютеров как на 6lm10a (с возможностью появления утопий и т.д.)
- Начинка и охраны ближних зон с деревнями такая же, но вместо шахт дерева и руды имеется по 2 шахты ценных ресурсов: 9 и 12 - кристаллы, 13 и 14 - ртуть, 10 и 11 - сера.
- Зоны 15, 16, 23, 24 - трежерные с деревнями, наполнение как в таких же зонах на 6lm10a, в зонах 15 и 16 по две шахты самоцветов, в зонах 23 и 24 по одной шахте золота, монстры средние.
- Зоны 17-22 - супертрежери чуть беднее, чем на 6lm10a (без реликтовых артефактов на земле), монстры сильные.
- Проходы от трежерных зон с деревнями - 6000, в супертрежери 12500, остальные 3000.
Погенерил, вроде всё как и ожидалось, т.е. неплохие дороги, односторонников в 5 генерациях не увидел совсем, по жирности примерно на уровне 6lm10a. Геймплей думаю будет примерно как в варианте 6lm10a, когда там широкие проходы оказываются непроходимыми из-за неудобно расположенных односторонников.