Великое Фэнтези или Космическая Эпопея - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Общегеройский раздел - темы, затрагивающие более одной части героев > Единая вселенная Меча и Магии
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.11.2005, 23:33   #1
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию Великое Фэнтези или Космическая Эпопея

Эволюция вселенной Might and Magic
Фэнтези или "Космическая эпопея"
Might And Magic 1 "Secret of the Inner Sanctum"

Кто выпустил: New World Computing
Когда: в 1987 году
Движок: Сначала все выглядело очень вдохновляюще: игра имела по тем временам очень даже неплохой движок и предоставлял большую свободу игроку. Все это написано естественно под DOS. Графика по тем временам очень даже неплохая [16 цветов] Ну а озвучкой занималась пищалка (местный динамик).
Интерфейс: Все достаточно примитивно. Все действия исключительно из выбора нажатием определенных клавиш.
Сюжет: Действие в ней действие происходит в так называемых искусственно созданных экосистемах Варнах (Vehicular Astropod Research Nacelle). В основном героям ничто не угрожает кроме небольших неприятностей в виде здешних монстров. Основной задачей является отыскание святилище Inner Sanctum в которой вас ожидал некий компьютерщик, который направлял вас в новый мир - "Да здравствует вторая часть!".
Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:56   #2
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию Might And Magic 2

Might And Magic 2 "Gates to Another World"

Кто выпустил: New World Computing
Когда: в 1989 году
Движок: Произошел значительный переворот. Теперь игра была насыщенна великолепной на то время EGA графикой. Пищалка, конечно, продолжала работать, но зачем тогда было что-то еще. Также появилось большое количество анимированных изображений (спрайтов).
Интерфейс: Симпатичная заставка с пигалом. Меню с анимированными глобусами ))) + появились какие-то зарождения игрового интерфейса.
Сюжет: Компьютерщик из прошлой части теперь представляется Кроном. Теперь герои должны столкнуться уже с большим количеством опасностей которые ждут их за каждой закрытой и не закрытой дверью немногочисленных городов. В сюжете уже появляется проблеск какой-то таинственной предыстории. Становится известно о противостоянии неких Шелтема и Корока, которые хотя уничтожить друг друга. Хитренький Шелтем решает покончить с Короком. Он пробирается в центр управления планетоидом и добравшись до компа перенаправляет полет прямо в плазменные недра соседней звезды. Сам же через небесные врата уносит ноги в следующий мир под названием Терра. Но к счастью героям удается предотвратить уничтожение звезды отменив направление планетоида. Еще одна планета спасена. Герои направляются вслед за Шелтемом на Терру.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:56   #3
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию История Древних

Might And Magic 3 "Isles of Terra"

Кто выпустил: New World Computing
Когда: в 1991 году
Движок: Движок поистине теперь очень впечатляет. Теперь нам подарили мышку, графика теперь именуется VGA, а также появилась возможность использовать SoundBlaster Музыкальное сопровождение уже даже не раздражает и напоминает таинственную атмосферу средневековья. Получилось просто великолепно.
Интерфейс: Теперь все гораздо удобнее. Мышкой можно зайти практически в любое нужное меню. Инвентарь теперь выглядит нагляднее в виде изображений для каждого предмета. При помощи мыши даже можно ходить. Появились привычные для следующих частей лица персонажей снизу экрана.[В общем, все стало таким приблизительно каким привыкли видеть это игроки последующих (4-8 частей).
Сюжет: В начале нам дают письмо от Корока в котором нас просят найти некий магический колодец и освободить Morphose. Самый большой и долгожданный сюрприз этой части: нам наконец становится понятен сюжет - перед нами раскрывают всю предысторию этой вселенной. Ну а дальше противостояние Корака и Шелтома при помощи наших героев на Терре.
Предыстория: То была эпоха "Древних" - эпоха мира и процветания. Цивилизация "Древних" прошла долгий путь своего становления и укрепления. Теперь она колонизировала еще не занятые ей свободные звезды и распространялась по обширным просторам вселенной. Иногда перелеты до следующей звезды занимали сотни лет, но культура и бытность Древних состояла из не одной тысячи лет проведенных в просторах мироздания и поэтому сменялись поколения, а мир и гармония продолжали питать энергию света.Все бы было просто замечательно если бы не встреча двух однородных по цели и противоположных по средствам ее осуществления социумов: "Древние" в одной из исследуемых туманностей вселенной наталкиваются на столь же сложную и старинную цивилизацию "Породителей", целью которых является заселение всех встретившихся на их пути планет при полном уничтожении былых остатков существования там. Так началась Великая Стихийная Война, когда армады ужасных, невероятных существ, сотворенных "Породителями" при помощи Технологии Стихийной Манипуляции, вторглись в пределы планетарных колоний "Древних". В итоге "Древним" все-таки удалось оттеснить врага со своих владений. Но все планеты, которые располагались на территория ведения боевых действий были полностью опустошены."Древние" решают запустить Велийий Эксперимент по восстановлению планет: они хотят возродить там искусственные экосистемы для дальнейшей колонизации. Первой такой планетой была избрана третья планета системы Миноса - Терра. После войны этот мир был полностью уничтожен - "Породители" оставили там лишь остров окруженный лавой, где располагались сотворенные ими демонические адские отродья. Замысел "Древних" состоял в отправке на планету терраформных платформ, призванных заново создать разрушенную экосистему, а уж после того, как эта часть Эксперимента окажется завершенной, вновь колонизировать ее. В теории проект выглядел вполне осуществляемым, но как было знать, чем все обернется на самом деле?"Древние" создали киборга Шелтема, который должен был охранять Терру от всяких возможных непорядков и аномалий, которые могли возникнуть во время восстановления планеты. Далее Шелтем вместе с модулями платформ для восстановления планеты отправился на Терру на огромном корабле "Шикбат Зера". Шло время, эксперимент приближался к своему завершающему успеху, но всегда найдется капля хаоса в неизбежно правильном светлом пути решения: при создании киборга "Древние" допустили ошибку в программе. Киборг осознав свое могущество на Терре и считая себя единственным ее правителем смог отключиться от повиновений Центра и захватил управление собой в свои руки. Теперь он управлял своей судьбой самостоятельно.В Центре создают нового киборга - Корака, главной задачей которого стало предотвращения взбунтовавшегося предшественника. В это время как раз подходит время для завершения Великого Эксперимента и "Древние" собираются колонизировать планеты с искусственной экосистемой. Для этого "Древние" отправляют в космос огромный планетоид под название "Крон". На нем находились Варны огромные транспортники с населенными там колонистами. Варны сами по себе уже обладали искусственной экосистемой - своеобразными солнцами обладающими энергией несущей жизнь. Варны должны были посетить планеты с искусственной экосистемой для их дальнейшей колонизации. Последней же точкой направления их пути была Терра. Так же на борту планетоида находился Корок, который должен был покончить с мятежным киборгом на Терре. Шелтем же узнав о грандиозных планах по его уничтожению не собирается ждать и используя звездные врата перемещается на один из варнов, а потом и на сам корабль "Крон". После чего перенаправляет один из варнов в недры одной из планет. Вот такая предыстория...

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:57   #4
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию Меч и Магия 4

Might And Magic 4 "Clouds of Xeen"

Кто выпустил: New World Computing
Когда: в 1992 году
Движок: По сравнению с предыдущей частью движок практически не меняется.
Интерфейс: Очень интересное вступление, даже с озвучкой. По сравнению с предыдущей частью интерфейс практически не изменился, правда его немного подкорректировали. И стало даже красивее.
Сюжет: Действие происходит в искусственно созданном мире Xeen. Во вступительном ролике некий Кродо рассказывает на про эти земли, про правящего здесь и смеющегося над всеми Лордом Xeen-ом. А также про проблемы крестьян в здешних землях и т.д. А если вспомнить глобальную тему, то в этой части идет кульминация противостояния Шелтома и Корока. Но а мы лишь герои на Xeеn-e и наша участь помогать обездоленным и выполнять квесты, но и не отходя от главной сюжетной линии участвовать в коей мере в противостоянии.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:57   #5
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию 5-ая часть

Might And Magic 5 "The Darkside of Xeen"

Кто выпустил: New World Computing
Когда: в 1993 году
Движок: Революционных изменений нет - только небольшая корректировка уже запомнившегося шедевра.
Интерфейс: Придерживаемся созданных стандартов.
Сюжет: Это своего рода полное продолжения странствия на Xeen-e. Только теперь игра называется Темная сторона Xeen-а и имеет не менее темный сюжет. Снова путешествие уничтожение неверных орков, гоблинов. А в главной линии игры происходит неожиданное в конце концов наше противостояние кибернетических разумов приводит к их самоуничтожению и теперь опасности от них нет, а сюжет отворачивается от этой темы поскольку она себя исчерпала изнутри.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:57   #6
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию То что было названо "революцией"

Might And Magic 6 "The Mandate of Heaven"

Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)
Когда: в 1998 году
Движок: Спустя столько времени с выхода 5-ой части мы наконец действительно видим революцию: прекраснейшая графика (DirectX), все персонажи детально прорисованы, замечательные саундтреки, все озвучено буквально до мелочей. И теперь это уже не старый добрый DOS, а WIN приложение.
Интерфейс: Интерфейс создан по образу прошлых частей, только теперь он ну просто играбальнейший по сравнению с предшественниками. Справа-Вверху добавлена карта, заклинаниями теперь очень легко пользоваться. Появилась возможность брать в команду наемников.
Сюжет: С момента завершения действий 5-ой части прошло более тысячи лет и мир снизошел на эти владения судьбы, истерзанные стихийными войнами. Колонии "Древних" процветали и постоянно поддерживали связь с Центром. Но все было бы хорошо, но "Породителей" поверженных в войне это поражение очень обидело. И по сему Демоны - Кригане, т.е войска "Породителей", как следует догадываться, поскольку о их связи с ними ничего не сказано. Закроем на это глаза, чтобы не портить глобальную задумку этого сюжета и будем думать что Кригане и есть посланцы "Породителей" . Они атаковали отдаленные колонии "Древних" уничтожая и опустошая все на своем пути - такова их сущность. Узловые космические станции, обеспечивавшие связь колоний с Центром, оказались уничтожены, что знаменовало наступление новой эры — Безмолвия... Действие же этой части разворачивается на планете Энрот, которая также подверглась атаке криган. Тут правила уже много веков династия Айнорфист, которой теперь грозит крах. Пока королевство страдает от раздора поклонники темного культа Баа вынашивают планы возведения на трон своего приверженца. Страх вползает в души подданных они начинают роптать и сомневаться - не утратили ли их правители священный артефакт дающий власть. Ваши герои у ворот - теперь они решат судьбу этого королевства: их ожидают как опасные приключения в подземелья, так и исследования жестокого культа Баа, так и изучение интриг королевского двора. Очень продуманный нелинейный сюжет - масса квестов и заданий. (Отыграв главный космический сценарий мы спускаемся к локальным разборкам в очень конкретном месте - на одном из континентов Энрота)

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:58   #7
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию За славу и честь !!!

Might And Magic 7 "For Blood And Honor"

Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)
Когда: в 2000 году
Движок: В полной мере используется уже зарекомендовавший себя движок из 6-го Might And Magic. Правда графика стала немного краше - все же год прошел.
Интерфейс:Немного доработанный игровой интерфейс - стал более удобным. Это относится к карте квестам и книге заклинаний.
Сюжет: Действие разворачивается на одном из континентов Энрота - Антагарич, а точнее в самом королевстве Эратия. Наши герои побывав на Варне, Кроне, Терре теперь узнают, что где-то здесь на Энроте можно отыскать небесные врата, которые ведут прямо в центр исчезнувшей цивилизации "Древних". Помимо глобальной цели у нас еще на пути встретиться много приключений, связанных с опустошением подземелий, раскрытию тайн замков, посещение храмов и просто выполнением загадочных квестов.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 22:59   #8
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию День Разрушителя

Might And Magic 8 "Day of the Destroyer"

Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)
Когда: в 2000 году
Движок: Продолжение традиций предыдущих двух частей, пик развития.
Интерфейс:Теперь у нас 5 портретов героев. Изменена книга заклинаний. Стало удобнее играть - все доработано ну просто сверх максимума, что можно выжать из этого движка. Также появилась такая великолепнейшая вещь как - QuickSave - теперь для сохранения достаточно кликать одну клавишу... А еще теперь у нас самый большой угол обзора - все убрали и аккуратно понапихали сверху и снизу.
Сюжет: Действие разворачивается на третьем континенте Энрота - Жадаме. Сюда залетел кибернетический посланец "Древних" - Разрушитель. Он прилетел сюда дабы уничтожить по его данным присутствующих здесь Криган и разнести пол континента в пух и прах. Но к сожалению их уже все присмирели во время компаний "Клинка Армогедона" и теперь здесь их нет. Но он же этого не знал - поэтому и не виноват. Игра довольно-таки необычно - теперь мы выбираем одного себе героя - остальные присоединятся к нам по ходу игры. Но помимо всего мы можем выбрать даже минотавра, тролля и в последствии игры даже присоединить к себе дракона. Также в каждой таверне занимательная игра "Архимаг" пройдя которую можно заполучить приз - в сундуке. Поскольку в начале игры разрушитель все поразрушал и взбунтовал элементалей огня, воды, воздуха и земли - теперь наша задача все вернуть на свои места, т.е присмирить элементалей и помочь всем: к примеру осушить затопленных минотавров, помочь обездоленным троллям, разобраться со злобными орками и помочь эльфам. На пути вам предстоит объединить всех дабы победить великое зло.
При этом объединить одних и уничтожить оставшихся. Предстоит выбрать между клириками Солнца и Некромантами и Драконами и рыцарями. Две нации из этих пар объединятся, а две будут вами уничтожены. В общем, как все объединяться и вы попадете таки в кристалл к разрушителю. Там предстоит сразиться с кристальными драконами, после чего нужно поиграть в игру "запомни комбинацию из кристаллов", а далее мы попадаем в "мир разрушителя" - "Измерение между измерениями". Сражаемся мы там непонятными чудиками и громовержцами, а потом и приходим в логово к главному герою. Вы думаете его нужно убить? Нет он с вами поговорит, а потом задаст три непонятные загадки, недолго подумав, можно на них с легкостью ответить. И на этом гармония восторжествовала. Разрушитель видимо полетит обратно.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 23:00   #9
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию Новый мир

Might And Magic 9 "Writ of Fate"

Кто выпустил: 3DO-New World Computing(теперь часть 3DO)
Когда: в 2002 году
Движок: Движок конечно поменяли, но правильно ли они это сделали?. Графика довольно таки страшненькая, иногда просматриваются глюки, например смешивание текстур. И честно говоря где, то этот движок уже был, неужели его не 3DO написала? Кто знает... В общем, получили, что-то совершенно новое, но недостаточно играбельное в жанре RPG\Action.
Интерфейс:Тут совсем плохо. Игра начинается с абсолютно дерзкого и непонятного маленького вступительного ролика крушения корабля и даже не намекает на мысль о Мече и Магии. Как красочно были прорисованы предметы да и весь инвентарь в 6-8-ых частях. Так нет же - нужно все загубить и превратить в некое подобие слотов с еле различимыми мечами, в итоге, теперь все предметы это один маленький кубик размером 64х64. Герой же теперь это всего лишь статическое изображение слегка похожего на героя человека - Видимо из 3DO ушел последний дизайнер. К тому же вся графика даже вне инвентаря выглядит как-то скуднова-то. Движок, конечно, действительно 3D, но раньше все было гораздо лучше...
Сюжет: Повествование о том, что Энрота теперь нет, его так сказать подорвали было еще в Heroes Of Might And Magic 4 и действие перешло на Аксеот - "Новая планета", но а теперь мы уже на другом континенте Аксеота. Сюжет построен отчасти на скандинавских мифах и тут появляется много богов, которые не свойственны для космической вселенной. Но кто знает может такова задумка Кангхема, может боги присущи именно Аксеоту. Но сюжет ни как не привязан к нашей космической вселенной - о нем просто даже не упоминается. Все начинается с путешествия главного героя из Чейдиана в Мендоус, с целью подзакупиться.
Но корабль путешественников потерпел крушение около острова Праха посреди моря Веррофина. Вы и оставшиеся в живых спутники очнулись посреди обломков судна. Едва вы собрали останки своего отряда воедино, как обнаружили, что судьба Вам предназначила воссоединить шесть кланов Чейдиана против орды захватчиков с запада. Ну и к чему это все - видимо это новый мир, уже не Энрот, хотя этот мир был нарисован намного краше в Героях Меча и Магии - значит это просто другой континент.

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2005, 23:00   #10
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 743
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
1516
По умолчанию То что может быть произойдет...

Might And Magic X "Dark Messiah of Might And Magic"

Кто выпустил: Ubi Soft - TQ Intertainment
Когда: может быть выйдет в середине 2006-го
Движок: Half-Life 2
Послесловие: Вот такой представляется нам вселенная Might And Magic - То ли это космическая эпопея, то ли это бесконечное фэнтези - этого уже никто не знает, но гений Джона Кангхема восторжествует. Хотелось бы чтобы он принял участие в разработке будущих версия Might And Magic и хотелось чтобы они просто были. Может быть Dark Messiah и будет X-ой частью, но этого никто не знает...

Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2005, 11:36   #11
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
Лампочка Как заколялась сталь.

Might and Magic. World of Xeen

Кто выпустил New World Computing
Когда: 1992 год.
Как получить образуется при слиянии четвертой и пятой частей. Вроде как достаточно просто установить на комп обе игры и все.
Для чего Является самой важной игрой в серии. Т.к. именно на неё возложена связь мира Меча и Магии с миром Героев.
Сюжетная связь Ксин стал нормальной шарообразной планетой, править которой стали королева Калиндра и принц Роланд, спасенные вами из лап колдуна-киборга Шелтема и его помощника-скелета лорда Ксина.
Но ничто не вечно под луной, тем более под луной Ксина. Минуло сколько-то столетий, и опять началась война за передел власти. В ходе этого кровопролитного конфликта власть прибрал к рукам лорд Ironfist (об этой войне повествует игра Heroes of Might & Magic 1).
Правил завоеватель долго и вроде как счастливо. Но пришло время, и он умер, оставив трон своим сыновьям, «хорошему» Роланду (не путать с тем, который из игры World of Xeen) и «плохому» Арчибальду. Ужиться меж собой детишки, как водится, не смогли, и началась новая война и новая игра – Heroes of Might & Magic: Succession Wars. Победили, ясное дело, хорошие. Гильдию некромантов разогнали, а покровительствовавший им Арчибальд и вовсе куда-то сгинул.
Обрадовался Роланд и стал править как полноправный король.
Соответственно введены следующие термины.
Ксиин - теперь единый мир Меча и Магии
Энрот - королевство Династии Айронфист(и одноименный континент)
Эрафия - континент Ксиина(также известен как Антагарич) и соответственно одноименное королевство. под управлением Катерины Грифонхарт.(Ранее её отца. См. Хроники Тарнума Ч.1.и Ч.2.)
Жадам - 3-й континент Ксиина.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2007, 13:45   #12
Arystidis
 
Аватар для Arystidis
Регистрация: 18.03.2007
Сообщения: 6
Arystidis - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Великое Фэнтези или Космическая Эпопея

Насколько я помню, в Might and Magic 9 всё-таки присутствует что-то от предыдущих версий. А именно: в игре вы находите интересный свиток, который повествует о том, что в разных частях континента приземлялись странные летательные аппараты, в результате чего культура в этих местах заметно улучшалась и государства или народы этих земель начинали доминировать в округе. Соответственно Вы начинаете свою игру на острове ( не помню названия) с разрушенной башней. Там какой-то могущественный маг хотел захватить землю)) (наивный) И в свитке написано, что именно в этом районе потерпел крушение один из космических кораблей - он упал в море... а так как в игре можно плавать и даже более - спускаться на дно морское, в вашей власти попытаться найти его! Удачи!
Arystidis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:36   #13
__VeT__
 
Аватар для __VeT__
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Эрафия город Стедвик
Сообщения: 219
__VeT__ - уровень боевого духа __VeT__ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  __VeT__ с помощью ICQ
Восклицание Re: Как заколялась сталь.

Цитата:
Сообщение от Katrine
Might and Magic. World of Xeen

Кто выпустил New World Computing
Когда: 1992 год.
Как получить образуется при слиянии четвертой и пятой частей. Вроде как достаточно просто установить на комп обе игры и все.
Для чего Является самой важной игрой в серии. Т.к. именно на неё возложена связь мира Меча и Магии с миром Героев.
Сюжетная связь Ксин стал нормальной шарообразной планетой, править которой стали королева Калиндра и принц Роланд, спасенные вами из лап колдуна-киборга Шелтема и его помощника-скелета лорда Ксина.
Но ничто не вечно под луной, тем более под луной Ксина. Минуло сколько-то столетий, и опять началась война за передел власти. В ходе этого кровопролитного конфликта власть прибрал к рукам лорд Ironfist (об этой войне повествует игра Heroes of Might & Magic 1).
Правил завоеватель долго и вроде как счастливо. Но пришло время, и он умер, оставив трон своим сыновьям, «хорошему» Роланду (не путать с тем, который из игры World of Xeen) и «плохому» Арчибальду. Ужиться меж собой детишки, как водится, не смогли, и началась новая война и новая игра – Heroes of Might & Magic: Succession Wars. Победили, ясное дело, хорошие. Гильдию некромантов разогнали, а покровительствовавший им Арчибальд и вовсе куда-то сгинул.
Обрадовался Роланд и стал править как полноправный король.
Соответственно введены следующие термины.
Ксиин - теперь единый мир Меча и Магии
Энрот - королевство Династии Айронфист(и одноименный континент)
Эрафия - континент Ксиина(также известен как Антагарич) и соответственно одноименное королевство. под управлением Катерины Грифонхарт.(Ранее её отца. См. Хроники Тарнума Ч.1.и Ч.2.)
Жадам - 3-й континент Ксиина.

Энрот, Антагарич (Эрафия) и Джадам континенты не Ксина а Энрота, это разные планеты! Не путайте их!
__VeT__ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123