Сценарий[H]: "Адепт войны" - Ment - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 5
 
Опции темы
#16
Старый 21.04.2012, 20:39
  #16
^
Зефир ибн Пастила
📖
Регистрация: 20.04.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 20.04.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Но ведь возможность атаковать Айсвол появляется только после выполнения этого задания? Или ничтожный, ослепленный невежеством, все-таки упустил из виду какую-то часть замысла мудрейшего?
Основное задание "Наступление", сказать по совести, вообще довольно туманно обрисовывает, что делать и когда будут дальнейшие распоряжения. У недостойного оно выполнилось именно по окончании второстепенного квеста на эльфов, и ничто не указывало на это, кроме великого изречения почтеннейшего аги Станиславского: "Если на карте есть палатка ключника, на ней должен быть и страж границы" (если великий муж и не говорил подобного, прости ничтожному его заблужение; однако мысль сия достойна мудрейших). Задание, о бесценнейший алмаз в сокровищнице коммьюнити, дает очень мало информации, и со временем ее не становится больше. Именно потому ничтожный, истребив бородатое племя всюду, где была возможность до него добраться, остался в замешательстве у неприступных стен Айсвола. Ибо сказано у ибн Фадлана (а если не сказано, то напрасно): "Не страшно, если, чтобы открыть нужную дверь, приходится трижды пропеть задом наперед Палмолiв мiй нiжний гель в полнолуние, стоя в семейных трусах с кабачком в руке. Но негоже, если лишь методом проб и ошибок можно достичь такого решения".
Зефир ибн Пастила вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 22.04.2012, 11:21
  #17
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Хорошо, я понял проблему: недостаток информации. Постараюсь исправить, когда будет время. Коротко говоря, для выполнения задачи нужно захватить все гномьи города, но для захвата одного из них нужен либо квест ТЭ, либо астральные врата. Вторые действительно можно получить, если победить здоровую армию у ключника и найти страж границы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 23.04.2012, 02:21
  #18
^
Зефир ибн Пастила
📖
Регистрация: 20.04.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 20.04.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Всё так, о мудрейший! Достаточно намекнуть на это игроку в самом начале или по ходу захвата, и будет он глупейшим из ишаков, если не признает твою карту драгоценным изумрудом, достойным чалмы Пророка!
Зефир ибн Пастила вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 23.04.2012, 22:38
  #19
^
Rainer
 
Аватар для Rainer
📖
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Sunshine
Сообщения: 431
Сообщение
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

MentИстория является смысловым продолжением "Живее всех живых" и "Гномании".
Тип:
Одиночный сценарий.
Двухуровневая:
Да.
Размер:
Огромная.
Описание:
Война гномов и людей оказалась неудачной для последних. Король Империи Грифона Чарльз завершает мобилизацию и
войска постепенно возвращаются домой.
Однако один из яростных имперских адептов по имени Сокив считает его действия слишком поспешными. У него есть
план, как сломить объединённый Гримхейм. Король не очень верит в успех его замысла, но мешать ему не стал. Сокив
лично отправился на границу с тем, что ему удалось собрать, и приступил к решительным действиям.
Версия: 3.x
Автор: Ment
Благодарность:
Skull
Квант
Ser9K
www.heroesworld.ru
www.dreammod.mybb.ru
Установка:
скопируйте файл War_Adept.h5m в папку с игрой/maps/
скопируйте файл AITHEME2.mp3 в папку с игрой/music/AIThemes/
Дополнительная информация:
-Карта изменяет игру (служит модом). После прохождения рекомендуется удалить её из папки maps.
-Сокив имеет класс "Клерик". Это значит, что он развивается по колесу умений рейнджера, а не рыцаря. Вероятность
выпадения навыков и повышения характеристик -- см. файл Cleric.txt из архива
У тебя все карты шедевр И эта тоже не в счёт, конечно же + 10
Rainer вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 27.05.2012, 18:14
  #20
^
Kastom
📖
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Карта мне ооочень понравилась!)))Я сразу врубил на максимальной сложности но блин ЭТО ШУТКА???

Я месяц собирал эти силы меня и так постоянные стычки с гномами очень хорошо выносят но когда я решил взять руды это меня просто вынесло)))))

Добавлено через 38 секунд
http://www.foto-kuban.ru/Albums/21090

Добавлено через 38 секунд
http://www.foto-kuban.ru/Albums/21090
Kastom вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 27.05.2012, 18:27
  #21
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Да, это шутка Чтобы руду не тырили у честных гномьих рабочих
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 02.06.2012, 13:04
  #22
^
Kastom
📖
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Я конечно еще пару раз рискнул напасть на них уже с большими силами но все заканчивалось первым ходом Эрлов!)))Кстати у компа очень большие силы но он почти не ходит а если ходит то очень часто зависает на одном месте и стоит как вкопанный пока пендаля не дашь!Я так все замки у него позахватывал!
Kastom вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.06.2012, 13:44
  #23
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Ну да, я поэтому всем настоятельно рекомендую мод на усиление ИИ. Игра не умеет обсчитывать много замков и не использует весь потенциал компьютерного игрока, а с этим модом вроде должно быть лучше. Если что, он в этом разделе карт, в самой первой в списке теме. Без него карта лёгкая, увы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 09.06.2012, 21:45
  #24
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Смех
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Странно. У меня после уничтожения 3 гномьих героев которые были в начале- новых комп уже не нанимает... хотя мод MegaAi стоит.
щас прохожу. У меня Сокив уже 32 уровня) очень порадовал ментор) Почти завалил эту несчастную охрану руды, прокачав Сопереживание образование и чародействои и обвесившись артами - не хватает колдовства чтобы подчинять их надолго - только 6 ходов.. остались 82 к эрлов...Армия маленькая=( и мана кончается...Вот если бы Сокив был Некром....)
Чорт это не тот мод - буду заново проходить...
И еще - у всех эльфийскихъ героевъ напмсано что они - тоже клерики . Может их от греха запретить на карте?
и сделать еще побольще гномьих героев.Вульфстена и Рольфа добавить - под другими именами конечно.
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 09.06.2012, 22:28
  #25
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Чорт это не тот мод - буду заново проходить...
Да, МегаИИ просто влияет на то, как комп выбирает героям навыки, он тут слабо поможет.
И еще - у всех эльфийскихъ героевъ напмсано что они - тоже клерики . Может их от греха запретить на карте?
Странно, я наивно полагал, что запретил их. Ок, сделаю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 10.06.2012, 09:59
  #26
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

да . и может добавить квест на кандалы неизбежности? А то когда они выносят половину стрелков, которых копишь 2 недели и удирают это не очень приятно
Нельзя ли добавить Сокиву - Молитву - в качестве заклинания в книге- без занимания слота? А то когда священник не умеет молиться это немного странно
И кажется не работает AI музыка
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 10.06.2012, 12:11
  #27
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

С музыкой Вы скорее всего не засунули её в нужную папку, как написано в инструкции. По поводу остального -- да, в этом есть смысл.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 11.06.2012, 21:20
  #28
^
Kastom
📖
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
Регистрация: 27.05.2012
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Я карту прошел!Конечно я себе поставил цель замочить тех гномов которые охраняли руду но увы!Даже с заклинанием вампиризма самой отрицательной удачей и моралью у противника и подчинением я не смог их завалить(((У меня Сокив 36го уровня не смог их завалить!Постоянно мана заканчивалась и меня выносили(((Я даже в артмани на мани взломал чтобы были вовремя подкрепления и очень многих подкупал на свою сторону разного рода едениц но все равно не получилось(((
Kastom вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 11.06.2012, 21:34
  #29
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Весело. Вы с модом прошли?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 13.06.2012, 21:27
  #30
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: [256x256]"Адепт войны"--"War_Adept"

Я прошел с модом. По прежнему комп не нанимает героев после уничтожения/ бегства его изначальных сильных героев - Ингвара , Свеи и Эрлинга... Еще можно бы добавить деревьев с опытом..
Насчет тех гномиков- выход один: нанять какого нибудь некра и раскачать...Но это не интересно..Ведь даже страшно представить сколько опыта за тех гномиков дали бы..
Отдельное спасибо за концовку))
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru