Сдало мини-респ, но неплохую смежку с обзоркой. Решаю, что надо не испытывать рандом и играть. На первой неделе нормально разбежался. Захватил барба-компа, пару деревень, отстроил мишек в форте, нанекрил около 100 костей. По объектам всё не очень, игра на второй неделе строилась от найденного и переученного анимейта. Бежать по дорогам особо некуда. Армия у оппонента светилась стабильно выше, с 124 начали светиться и очень приличные статы. В начале третьей недели беру единственную мини-утопу с сапогами левитации. Надежда на отстройку контроля с библой и затягивание игры.
Контроль дают довольно рано, но к ключевым зонам в центре карты уже пешком прибегает оппонент. От моих зон добраться куда-то весьма затруднительно, даже с наличием контроля. Затягивать игру не получается, появляется ощущение, что победа маловероятна. Приходится в один из ходов подставиться, чтобы не потерять доступ к ключевым зонам.
Надежда на имплу, рес и анимейт (сп 9) и отсутствие антимагии и боевой магии у оппонента (сп 18). Есть относительно жирный стек костей и еще несколько средних стеков, -3 морали. У оппонента 9 ангелов, средние стеки чемпионов и уток, намного выше статы. Антимагии у него нет, из боевой магии болт на 460. Как выяснилось после игры, еще был армаг. Магия в целом тащит, чувствую, что могу выиграть. Бой, правда, провожу довольно паршиво. Основные стеки регулярно обсираются, в один из ходов теряю каст, не заметив, что медведи тоже обосрались. Соперник под конец тоже ошибается, получается кинуть масло и за два раунда добить вражеские войска. Почти с самого начала боя у оппонента была возможность убить обе армии армагом. После такого исхода на моей стороне было бы наличие фулл контроля и нескольких сапортов, на его - больше денег и шанс откопать героев.
Спасибо за игру!