Прохождение авторских карт - Страница 124 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 124 из 255
 
Опции темы
#1846
Старый 14.04.2018, 22:35
  #1846
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldЯ порассматривал в редакторе ещё "Великолепную четвёрку".
Вот, это как раз оно, кампания с багованной миссией с выносом 700 ЧД. Про нее когда-то здесь писали, что не ожидали такой степени подлости от автора.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#1847
Старый 15.04.2018, 15:52
  #1847
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldА вообще боюсь представить, как приходилось игрокам в 2008 году (видел в соответствующей теме, что люди умудрялись проходить уже тогда). Без просмотра стартовых раскладов в проспекторе, HD-mod'а и турбоанимации.
А в чём конкретная сложность в 2008? Ну да, проспектор и т.д. ускоряют конечно, но во времена моей молодости (до появления ХД)))) всё ручками (редактор карт + разведка на читах) без проблем проверялось и находилось (за исключением объектов с изменённым интерфейсом, но это совсем изврат).

Если я не ошибаюсь, то тот чел, который её рекламировал тоже проходил её, что говорит нам о том, что при определённом упорстве, любой может пройти её за 100500 дней.

Добавлено через 3 минуты
MarmotMarlo_Stanfield - звезду Героя за прохождение этого творения!
Действительно, заслужил!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1848
Старый 15.04.2018, 16:17
  #1848
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dirty_PlayerА в чём конкретная сложность в 2008? Ну да, проспектор и т.д. ускоряют конечно, но во времена моей молодости (до появления ХД)))) всё ручками (редактор карт + разведка на читах) без проблем проверялось и находилось (за исключением объектов с изменённым интерфейсом, но это совсем изврат).

Если я не ошибаюсь, то тот чел, который её рекламировал тоже проходил её, что говорит нам о том, что при определённом упорстве, любой может пройти её за 100500 дней.[u]
Всё так. Я просто разбалован современными возможностями. Не представляю, как сейчас можно играть без того же HD-mod'а. А как когда-то героев вручную копали. Жуть
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1849
Старый 15.04.2018, 21:30
  #1849
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Гуляя по китайским форумам заметил, что никто из китайцев не использует HD мод, даже игроки-проходимцы сложных карт (за последние годы) его не юзают. Сужу по оффлайновым игрокам и, понятно, не всем, но разрыв чувствуется.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1850
Старый 15.04.2018, 23:23
  #1850
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwell, тоже, кстати, замечал. Как-то не добрался до них HD-мод толком. И нет ускорителей анимации. Особенно болезненно это ощущается во время просмотров видео на youku. Всё таааак медленно. Китайцы, конечно, феноменально терпеливые ребята. У них там есть прохождения, которые готовились по году (!) реального времени.

Dirty_PlayerА в чём конкретная сложность в 2008?
Да, толком и не отписался, получается. Я, к примеру, в некоторых миссиях генерил по полсотни, а то и больше стартовых раскладов. В проспекторе выпадение артов, заклинаний, прокачек героев можно по таблицам за минуты проанализировать. А вот сколько времени нужно, чтобы 50 раскладов разобрать на чит-кодах?

Или же 12 битв с 8000 лазурных в последней миссии. На турбоанимации одна такая битва в среднем занимала минут сорок. Без этого, думаю, было бы где-то часа три (чистовой вариант, если не завтыкал ни разу за бой и не запорол попытку, а ещё ж количество раундов заклинаний на вражеских существах в 2008-м не отображалось бы). Не факт, что я бы решился тогда их вообще бить, а значит пришлось бы проходить 7 миссию стандартным способом, что могло бы занять реального времени больше всех предыдущих миссий вместе взятых.

То есть тут дело не в сложности, а во времязатратности и удобстве.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1851
Старый 16.04.2018, 08:06
  #1851
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Мне кажется, что в том же метаткасере гарантированно ловить плюшки от виверн или двойной берс - это чит
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#1852
Старый 16.04.2018, 12:29
  #1852
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Когда заходит речь о современных удобствах, которых не было у игроков еще несколько лет назад, я вспоминаю одну карту (к счастью, всего одну), которую я прошел в 2011 году, еще не имея Prospector'а (он появился только в 2012 г.). Так там нужно было где-то отдать стражу артефакт, который был только у монстров в определенной клетке, причем далеко в стороне, никакого намека на его расположение не было и ни из чего не следовало, что мне нужно побить этих монстров. И тогда, чтобы пройти дальше, пришлось действовать нудным, но верным способом, описанным одним продвинутым игроком: в редакторе ластиком стирать часть объектов карты и делать проверку; если будет сказано, что нужный артефакт не помещен на карту - значит, он находится в стертой области. А потом методом половинного деления сужать эту область, пока не выяснится конкретная клетка с тем объектом.
Конечно, авторам карт не следует так делать: если уж надо что-то такое найти, то или пусть игрок неизбежно пройдет где надо и побьет нужного монстра, или дайте указание, где он есть.
А теперь даже такие проблемы перестали быть препятствиями для игроков.
И я чаще всего, начиная прохождение RPG-карт, сразу в Prospector'е смотрю задания стражей прохода и провидцев, сохраняя скриншоты, чтоб делать пометки. Тогда сразу ясно: вот этих героев терять нельзя, так как они должны открыть определенные "двери", а также надо где-то найти таких-то монстров, чтобы отдать кому-то и т.д. Видно, какие артефакты являются сюжетными, какие артефакты и заклинания можно получить лишь в заданных местах (в редакторе же лишь видно, что они запрещены)...
Да и вообще, полезно с самого начала увидеть, что автор забыл обеспечить игрока чем-то очень полезным или что-то важное не сгенерировалось, и тогда лучше сразу начать с новой генерации, чем мучиться с неудачным раскладом.
Так что технический прогресс всё-таки помогает и в "Героях", хоть сама игра осталась без усовершенствований.
А HD-мод надо пропагандировать среди китайцев, тогда они сделают еще больше "крутых" карт.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1853
Старый 16.04.2018, 15:50
  #1853
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldТо есть тут дело не в сложности, а во времязатратности и удобстве.

Все так. Но зачем читерить с хд? Лови рэндом через боль и слезы))
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#1854
Старый 26.04.2018, 22:51
  #1854
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalier выпустил новую карту >>>

Очень интересная, рекомендую.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1855
Старый 29.04.2018, 01:30
  #1855
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

попробовал немного погонять, но у меня при вставании на некоторые точки карты происходит вылет игры.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1856
Старый 29.04.2018, 01:55
  #1856
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Если речь о клетках на воде, то так и задумано.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1857
Старый 29.04.2018, 01:57
  #1857
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

хм... новое слово в картостроении)
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1858
Старый 29.04.2018, 02:03
  #1858
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

В какой-то старой карте точно было, то ли TEW 2, то ли Jedi Story. А ещё в The Last Crusade.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1859
Старый 29.04.2018, 02:40
  #1859
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Эти клетки можно пройти без вылета
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1860
Старый 29.04.2018, 06:23
  #1860
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

They are a small Easter egg from Wayfarer; also they serve some small purpose.


In Wayfarer you're not supposed to go that way - here you are warned right before and suggest to "tryeth quick battle" i.e. use Quick Combat.


Mini-spoiler (select text to read)
Day 1 victory is possible and the final tricks are required.
Originally map ended at day 1 but I decided to allow alternative routes.


Have fun!
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 124 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru