Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online В подразделе собрана полезная и справочная информация для игроков HoMM3 online, здесь мы обсуждаем тонкости, хитрости и различные аспекты игры, обучаем и учимся.

Ответ
Страница 9 из 10
 
Опции темы
#121
Старый 09.09.2015, 06:41
  #121
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Да, в игре, а где ещё? И причём здесь расчёт - разве начинка не из таблицы какой берётся?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 09.09.2015, 08:48
  #122
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Ну, я имел в виду, что если ты посчитал, сколько должно быть энергетиков в коробке, а прога пишет другое количество, - значит тобой не был учтён багнутый уровень этих существ (да, количество считается, а не берётся из таблицы). Если же такая коробка встретилась в игре - то это уже стоит перепроверить.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 09.09.2015, 09:05
  #123
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

[off]Считать исходя из value коробки, вычисленного из её охраны что ли?? Там разброс полтора раза. Или как?[/off]
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 09.09.2015, 09:46
  #124
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Вся теория есть по ссылкам из поста #30 этой темы.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 05.02.2016, 14:06
  #125
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Выставил в программе арт-трежер + мельница, в сумме 4500, сила стражи 4, 1я неделя. В результатах пики, пики+, стрелки, стрелки+ и следом монки. Ни грифонов, ни мечников. До этого редактировал H3CalcGuardsData_SoD.txt - менял местами объекты, но это же как бы и не запрещено.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 05.02.2016, 16:06
  #126
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Арт может быть квестовым, в этом случае ценность может быть как чуть меньше 2000 (для войск 1 уровня в некоторых конфигурациях), так и равной 2000 или больше, в самых разных вариантах.
Что же до того, что пропущены грифоны и мечники, - у монахов в оригинале багнутое заниженное AI Value (настроенное таким образом, как будто монах не может стрелять). Впрочем, и без багов иногда старшие существа могут появляться в охранах, когда не могут младшие, так как у старших существ меньше минимальное количество, которое может появиться.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 06.04.2016, 03:12
  #127
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Проблема, подскажите, как решить, если кто сталкивался:
замечательная программка не идет на стареньком компе 32бит с WinXP
А именно: не появляются монстры, как будто не идет рассчет монстров под требуемое вэлью. (Текстовики на месте, лежат как всегда, по умолчанию в той же папке)
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 06.04.2016, 10:58
  #128
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Может быть просто велью и сила охраны выбраны такими, что никакой монстр не может стоять на охране?
Также программа требует .Net Framework 2.0, хотя без него она бы вообще вряд ли запустилась.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 02.11.2016, 18:21
  #129
^
Timbuktu
 
Аватар для Timbuktu
📖
Регистрация: 18.01.2016
Адрес: Александрия
Сообщения: 356
1563
Отправить сообщение для  Timbuktu с помощью ICQ
Регистрация: 18.01.2016
Адрес: Александрия
Сообщения: 356
1563
Отправить сообщение для  Timbuktu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

я правильно посчитал колличество приведений охраняющих улик на 8мм6а на родном болотном респе на 1 неделе?
__________________
673599296

я фейка
673599296

я фейка
Timbuktu вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 02.11.2016, 18:36
  #130
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Да, всё правильно. Количества городов на ценность улья не влияют.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 03.11.2016, 21:47
  #131
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Есть данная программа с включенными в нее "хотовскими" существами?
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 03.11.2016, 21:50
  #132
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Да, Хота поддерживается, нужно просто выбрать версию в одной из менюшек.
Только фангармов в проге пока нет.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 03.12.2017, 01:29
  #133
^
MadSpirit
 
Аватар для MadSpirit
📖
Регистрация: 22.03.2016
Сообщения: 273
1476
Отправить сообщение для  MadSpirit с помощью ICQ
Регистрация: 22.03.2016
Сообщения: 273
1476
Отправить сообщение для  MadSpirit с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Есть ли информация о том как определяется value квестового артефакта? И можно ли как то в этой программе отметить то что арт квестовый?
__________________
ICQ: 646652262


ICQ: 646652262


MadSpirit вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 05.01.2018, 16:18
  #134
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Обновил программу расчёта охран по той же ссылке: https://yadi.sk/d/Lg48jhvZ2BoJg
Актуализировал под Хоту 1.5, вроде ничего не забыл. Для Сода ничего не поменялось.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 25.04.2018, 09:18
  #135
^
MicroElf
 
Аватар для MicroElf
📖
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

На карте сгенерировалась охрана, которую программа считает невозможной (либо я неверно указал какие-то параметры).

Сейв прикреплен.
Пароль красного: 5693
Пароль синего: 5577

На юге респа синего стоит древо знаний за мухами.


Программа вообще не показывает возможным генерацию мух для древа знаний.


Если что мух там 23 штуки на первой неделе.
Аналогичное древо справа охраняют 32 мертвеца, что соответствует расчетам программы.

Насколько я понял для шаблона 6lm10a на респе надо ставить охраны "4". Тип города в данном случае ни на что не влияет, так как это не двеллинг.

Чуть выше древа огры-маги охраняют артефакт и сундук. Их 46 штук на первой неделе. Если артефакт посчитать за 20к, то их миниму должно быть 54



А если за 10к, то максимум 42



46 штук ни при каком раскладе не получается.

Что я делаю не правильно? Где ошибка?
Вложения
Тип файла: zip 111.zip (345.7 Кбайт, 17 просмотров)
__________________
ICQ 289320583
ICQ 289320583
MicroElf вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru