Журнал приключений - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 4 из 11
 
Опции темы
#46
Старый 04.04.2010, 15:22
  #46
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Sacrifice

Вернувшись к богам, я застал их в дурном расположении. Ругань, оскорбления, подозрения, - все как обычно, но не совсем понятно, по какому поводу.
"Очередное пророчество, мастер, из тех, что предрекают гибель всему живому. Придет некий Ашур и всех уничтожит. А еще в нем говорится, что один бог с ним заодно, и планирует что-то против всех остальных", - подсказал мне Зизикс.
"Откуда ты все это знаешь?"
"Оттуда, мастер, что высказал его наш пророк Митрос"
Хм. Я не был против, чтобы боги забыли обо мне на время и погрузились в другую проблему. Пожалуй, я и сам смогу извлечь некоторые выгоды из ситуации, и избежать фанатичного гнева Персефоны. Впрочем, ввиду новой угрозы ее мало беспокоили мелкие инциденты, и она даже предложила мне работу. Кажется, хотела установить союз со Стратосом, который пока держался нейтрально. Она утверждала, что Пиро и есть тот самый бог-"предатель". Не умно. Он самый прямой и честный из всех. Сам Стратос подозревал бога смерти. Возможно. Ну а мне было все равно, да и никому мое мнение не интересно.

Пиро, с которым я сработался, отправил меня на Элизиум, в домен Персефоны, на которую он обиделся за беспочвенные обвинения. Эта земля известна тем, что является ареалом троллей, и ее с незапамятных времен охранял Його - престарелый маг, с которым мне придется иметь дело. Ну что ж, посмотрим.
Сперва все шло неплохо. Я любовался природой, слушал пение птичек и ставил на источниках маналиты, изредка попинывая путающихся под ногами зверюшек. А потом я в первый раз увидел тролля, он внезапно с воем выскочил из-за холма. Легкая паника охватила меня, когда я увидел, что раны, нанесенные моими воинами, заживают быстрее, чем появляются. А он, переваливаясь и размахивая лапами, пер прямо на меня. Крайне неприятная ситуация. Мне пришлось обрушить на него весь свой скудный арсенал заклинаний, чтобы остановить. Так что я принял решение увеличить количество огнеметчиков.
Нашел я и тролльи домики, причем эта находка чуть не стала роковой. Мне пришлось выжечь там все дотла.
Я продолжал идти и отбиваться от засад. Где-то недалеко замаячил алтарь Його, но его самого что-то не было видно. Он показался только после того, как я снес его блокпост. Причем подло ударил в самый тыл. Я оставил нескольких культистов на передовой, намертво связав их с маналитом, и телепортировался к месту атаки. Там я встретил Його. Дряхлый старик, очень бодро раскидывающийся заклинаниями, бегающий так, что за ним и не угонишься. Ну гоняться я за ним не стал, а просто отдал приказ атаковать с воздуха, а сам помогал своим механоидам в бою с его воинами. Битва была очень жаркой, и прошла вихрем по половине сектора. Хорошо сработали огненные клещи(жучки, а не инструмент), своими выстрелами выжигавшие Його ману. Наконец мы вытеснили противника к алтарю, откуда бежать ему было некуда, где он и нашел свою смерть. Желающих повторить его участь не было, и из столицы огня, Пиробореи, к нам явился сам Посол Бута со свитой из культистов и Фестусом, которые приняли у нас командование над покоренной территорией. Пиро был так рад, что предложил мне и свое благословение, которое я с удовольствием принял.
Мы еще повоюем!


1) Мой новый помощник - огненный клещ. Когда играл воздухом и воевал против огня, было очень стремно принять на себя из ниоткуда стремительный луч, как из рельсы, отбрасывающий на несколько метров и лишающий трети маны. Продвинутый юнит, он требует для вызова уже две души вместо одной.

2) Бой возле базы. Непонятно что происходит, видно только, что я в огненном щите. И где-то справа бегает и гадит Його.

3) Подлые фокусы не спасли старика, и его оболочка уничтожена. Непонятная полупрозрачная штука слева от меня - это его дух, который через пару секунд станет невидимым и побежит к источнику маны, чтобы возродиться.

4) Его покрытый языческими символами жуткий алтарь. Левее можно увидеть привязанное к маналиту вражеское существо. Связанные сильно увеличивают в статах, получают хорошую регенерацию, и маналит нельзя уничтожить, пока они живы. Один связанный может завалить троих обычных, не напрягаясь.

5) Я начал возводить маналит, а из-за камня внезапно выскочил прятавшийся там тролль и начал меня мутузить. Это было подло =\

6) Мне наконец удалось захватить Його в кадр. Забавный маленький гномик в колпаке то ли сидящий на одной страусиной ноге, то ли это часть его тела... За ним гоняются его машинки. Дело уже происходит под крышей его алтаря.

7) Я принес одного уродца в жертву и тем самым осквернил его алтарь. Можно наблюдать жуткий процесс. Даже крыша затряслась.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.1.JPG
Просмотров: 148
Размер:	89.8 Кбайт
ID:	17976Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.2.JPG
Просмотров: 155
Размер:	145.5 Кбайт
ID:	17977Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.3.JPG
Просмотров: 148
Размер:	137.9 Кбайт
ID:	17978Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.4.JPG
Просмотров: 149
Размер:	126.7 Кбайт
ID:	17979Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.5.JPG
Просмотров: 146
Размер:	117.1 Кбайт
ID:	17980Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.6.JPG
Просмотров: 135
Размер:	120.3 Кбайт
ID:	17981Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный2.7.JPG
Просмотров: 147
Размер:	162.0 Кбайт
ID:	17982
Morning вне форума
#47
Старый 04.04.2010, 18:49
  #47
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Я начал новую кампанию, в которой мне предстоит играть за гномов.

Молот Турсагана

Знак создателя
Прошло много лет после очередной войны и все жили более менее спокойно, хотя стычки происходили. Около границ северного союза(в который входят гномы, часть орков(это в след. сценарии узнаем) и мб еще кто-то, я пока хз) до сих пор бродят отряды орков, людей, нежити и порой совершают набеги.
Сегодняший день был как раз из таких дней, когда приходилось брать оружие в руки и защищать свой дом. Это случилось у "восточных врат" которые находятся под командованием Айглондура. В этот раз врагами были орки. Неизвестно, что им нужно было, но боя было не избежать. Итогом сражения стала победа гномов и омытое орочьей кровью поле битвы. В лагере орков, один из воинов нашел странный плащ со знаком гномского клана. Айглондур решил показать интересную находку Хамелю, повелителю Кналга и легату северного союза, поэтому прямиком отправился в подземелье. К нашему удивлению, повелитель был не один. К нему так же прибыл хранитель знаний по имени Ангартинг. Когда он увидели плащ, то выяснилось, что он принадлежит нашим восточным братьям из Кал Картха. Но как плащ попал в руки орков? Ведь никто не должен знать о существовании хранителей знаний. Помимо этого, Ангарт поведал нам о том, что у этого клана был молот Турсагана, с помощью которого создали скипетр огня и которым якобы ковали гномов. К сожалению все тайны и знания пропали, когда Турсаган сгорел, а все мастера рун и чародеи, связанные с этим молотом упали замертво в один момент. Поэтому теперь нет никаких мастеров рун. Но как оказалось, хранители знаний кое-что скрывали и Ангат поведал нам, что именно. Когда они разбирали завал, то обнаружили мастерскую Турсагана в которой нашли книгу, по всей видимости со всеми знаниями, что были даны мастерам рун. По словам Ангата, если мы будем владеть книгой и молотом Турсагана, то сможем возродить это ремесло. Но к сожалению книгу еще не до конца расшифровали, поэтому хранители пока молчат. Да и дело в том, что книга то у нас, а вот молот у восточного клана, так что вопрос о том, где будет база по обучение мастеров рун становится довольно щекотливым. Но так как мы не знаем, что случилось с кланом Кал Картха, то нам придется отправиться в экспедицию и выяснить это. В итоге я(ГГ, Айглондур) и Ангартинг из ордена хранителей знаний, в сопровождении моих лучших солдат, отправились к востоному клану.

ЗЫ когда ГГ высказал свое предположение о том, что они должны будут сделать(экспедиция), то король ответил: Да, ты прочитал мою мысль. Ты случайно не мой родственник?. На что ГГ ответил: Да, милорд, ваш внучатый племянник. )))


скрин №1
Мой форт. Гномы собираются на бой. Наездник на грифоне захватывает шахты)

скрин №2
Вот мы и встретились с врагом

скрин №3
Победа так близка

скрин №4
Совет с повелителем и хранителем(его портрет)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ваыы.JPG
Просмотров: 156
Размер:	333.8 Кбайт
ID:	17984  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ваыы2.JPG
Просмотров: 165
Размер:	355.3 Кбайт
ID:	17985  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ваыы3.JPG
Просмотров: 153
Размер:	353.2 Кбайт
ID:	17986  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ваыы4.JPG
Просмотров: 170
Размер:	261.2 Кбайт
ID:	17987  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#48
Старый 06.04.2010, 03:06
  #48
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Враг-друг


Шли мы на восток по границе, пока не дошли до форта орков. Как оказалось, эти орки состояли в северном союзе и воевали они против людей, поэтому нам пришлось помочь им и биться против людей вместе. Нам не составило труда разгромить лесных бандитов и мы быстро смогли продолжить свой путь. На прощание, вожак орков пожелал нам удачи и предупредил о том, что на востоке мало друзей, а это значит любой встречный может оказаться врагом и напасть.


срин №1
сбор войск

скрин №2
Бой
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прапра.JPG
Просмотров: 155
Размер:	333.4 Кбайт
ID:	18002  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прапра2.JPG
Просмотров: 162
Размер:	358.2 Кбайт
ID:	18003  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#49
Старый 07.04.2010, 01:30
  #49
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Sacrifice

Персефона собирается надавать Пиро по шее и заключила союз со Стратосом. На меня она тоже обиделась и не дает теперь заданий. Что делать? По отдельности боги воздуха и жизни никакой угрозы огню не представляют, но вдвоем могут доставить определенные неприятности. Пиро тоже решается на ответственный ход, и посылает меня в Карн, на границу владений Джеймса, дабы я поучаствовал в дипломатической операции. Нет проблем. Я прежде всего талантливый переговорщик, и уже потом умелый заклинатель.

Прибыв в назначенное место в назначенный час, я был встречен императрицей Соршей, доверенной Пиро.
"Она слывет экспертом обороны в военном искусстве, мастер. Говорят это из-за ее постоянных размолвок и междоусобиц с Бутой", - просвятил меня Зизикс.
"Ах, вот и ты. Это наш подарок Джеймсу, новейшая разработка", - проворковала она, указав на небольшую группку существ, стоящих чуть поодаль.
Я был немало удивлен, увидев этих существ. Похоже Пиро знал, что делает, когда посылал меня на прошлое задание. Те тролли, которых нам удалось захватить, были вымуштрованы и получили высокотехнологичную экипировку, разработанную Фестусом. Группа таких существ может смести превосходящую армию. Я чувствовал, как расточительно предоставлять таких великолепных воинов кому бы то ни было.
Мы с Соршей, троллями и небольшим отрядом сопровождения отправились в путь. Через несколько минут нас заметил патруль с воздуха. Пара горгулий поинтересовалась целью прибытия и взялась проводить нас к лорду, правда поставили условие, и императрице пришлось остаться. Граница охранялась лордом Граккусом, всем своим видом походившим на сталактит.
"Это же тролли! Персефона обрушит на нас свою ярость за то, что мы с вами связались. Лучше бы вам уйти отсюда", - прогудел он.
"Ярость Персефоны - ничто. Настают времена, когда нужно выбрать сторону. Невмешательство равносильно смерти"

"Предательство!", - заверещал кто-то из воинов Граккуса, в следущий миг рассыпавшись пеплом по земле, будучи утрамбован огненным кулаком тролля.
Я так и не понял, что произошло. То ли они сорвались с поводка, то ли это был какой-то план, или просто инцидент. Так или иначе, но там внезапно стало очень жарко. Все, что я успевал делать, - это судорожно подлечивать умирающих существ. Своих и Сорши, которая немедля телепортировалась на место событий. Вдвоем мы одолели врага, хоть это было и непросто. Его твари воистину обладали крепостью камня.
В общем, переговоры провалились. А нам ничего не оставалось делать, кроме как защищаться. Вдруг, пока я, раздосадованный таким поворотом событий, думал о том, что я скажу Пиро, ко мне воззвал сам Джеймс. Либо он невероятный дурак, либо на самом деле понимающий бог, так как он высказал сожаление к сложившейся ситуации, и сказал, что лично против меня ничего не имеет, и даже рад, что я до последнего пытался наладить контакт. Он предложил мне благословение, и я, ошарашенный, взял его.
Странное чувство.


1) Несколько клещей и подарочек. Тролли в экзоскелетах с огненными кулаками. Их и самих так зовут - flamefists. Подача воздуха, термостойкий материал. Что-то я не уловил, есть у них баллоны на спине. Надо будет проверить.

2) Императрица. Вудуистка. Такая огромная бабища, а голос приятный. Одна из немногих моделек в игре, кто выглядит наиболее человечно. Со спины не покажу, чтобы Арандора не травмировать, но детей может сразу родить с десяток.

3) Какой-то храм, который обнаружил, гуляя по просторам пустыни. Кстати можно увидеть новое заклинание у меня внизу, на панели. Оно дебаффает врага кольцами огня, наносящими ему урон. И, видимо, всем окружающим. Не очень. Цепная молния у Стратоса была полезней. Хотя держится долго, может и убьет сильную тварь какую.

4) Могу теперь строить алтари такие, чтобы души собирать быстрее. Выглядит круто.

5) Поселение. А за ним - Граккус с секьюрити. И мои пейсмарины.

6) "Слышь че, есть позвонить, братух? А мелочь? Мне на телепорт надо пять маны, ну выручи пацана"

7) Страшная Битва. Земля залита кровью, экран полыхает, на радаре сразу три цвета. Можно было и нахамить в разговоре, эффект такой же, зато Сорша отказывается в этом участвовать, и прозреваю, что благословение так не получить.

8) Террор и "красный петух". Ну а чего они лезут?

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.1.JPG
Просмотров: 164
Размер:	106.5 Кбайт
ID:	18056Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.2.JPG
Просмотров: 162
Размер:	108.4 Кбайт
ID:	18057Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.3.JPG
Просмотров: 136
Размер:	122.5 Кбайт
ID:	18058Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.4.JPG
Просмотров: 164
Размер:	101.0 Кбайт
ID:	18059Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.5.JPG
Просмотров: 158
Размер:	119.4 Кбайт
ID:	18060Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.6.JPG
Просмотров: 148
Размер:	103.3 Кбайт
ID:	18061Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.7.JPG
Просмотров: 151
Размер:	123.0 Кбайт
ID:	18062Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный3.8.JPG
Просмотров: 144
Размер:	128.5 Кбайт
ID:	18063
Morning вне форума
#50
Старый 07.04.2010, 01:38
  #50
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Dungeon Keeper 2

Кампания, 6 миссия.

Достал с глубин складов старенькую отличную игру и решил её пройти. 5 миссий уже прошёл (см. скрин №1), но они все простенькие и рассчитаны на новичков. 6 миссия не одна - есть варианты А и Б (см. скрины №2, №3). Выбрал вариант А, как более быстрый, наполненный и хардкорный

Начало нестандартное (см. скрин №4) - уже есть большое отстроенное подземелье, 15 тварей уже не первого уровня, и даже двое пленников в тюрьме. Минусы в том, что на уровне нет портала, из которого могли бы прийти новые твари, а также тот факт, что подземелье открыто всем ветрам и враги прут со всех сторон, приходится отправлять тварей в зал стражи и постоянно отвлекаться на прибывающих противников (см. скрин №5).

Так как портала нет, в ход идут захваченные существа противника - либо отправляю их на пытки (см. скрин №6), чтобы они переходили на мою сторону, либо оставляю гнить в тюрьме для переработки в скелетов.

Потихоньку строю мосты, копаю золото, открываю территорию. Враги всё так же прут толпами (см. скрин №7, №8). Более опытные и мощные герои пытаются, воров, гномов и стражников перерабатываем (см. скрин №9).

В ходе исследования земель обнаруживается один из тайных ходов в крепость противника (см. скрин №10), оборудованный ловушками, которые приходится убирать скелетами (остальные твари боятся таких ловушек) в режиме вселения (см. скрин №11). Герои продолжают наступать с трёх сторон, однако раскаченные предатели уже прекрасно справляются с охранными функциями (см. скрин №12). Кроме лавушек в тайном ходе есть охрана, она также уничтожается скелетами в режиме вселения (только в этот раз я ещё и собрал их в группу) (см. скрины №13, №14). И вот уже видны двери в крепость, их также сносят скелеты, но уже без вселения (см. скрин №15). На осаду крепости кидаю захваченных героев (см. скрин №16), четыре рыцаря, два стражника и шесть волшебников без проблем рубят в капусту лорда и всю его стражу. Появляется рогатый, забирает портальный самоцвет (см. скрины №17, №18). Показывают подарочный ролик и результаты (см. скрины №19, №20).

На этом пока всё. Ожидайте новых репортажей
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-03-28-81.jpg
Просмотров: 151
Размер:	96.6 Кбайт
ID:	18064  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-03-45-07.jpg
Просмотров: 159
Размер:	76.2 Кбайт
ID:	18065  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-04-05-47.jpg
Просмотров: 175
Размер:	76.3 Кбайт
ID:	18066  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-24-27-54.jpg
Просмотров: 153
Размер:	141.4 Кбайт
ID:	18067  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-24-48-42.jpg
Просмотров: 144
Размер:	147.8 Кбайт
ID:	18068  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-27-55-01.jpg
Просмотров: 164
Размер:	142.9 Кбайт
ID:	18069  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-29-21-60.jpg
Просмотров: 154
Размер:	133.3 Кбайт
ID:	18070  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-36-16-14.jpg
Просмотров: 157
Размер:	144.2 Кбайт
ID:	18071  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-50-11-44.jpg
Просмотров: 144
Размер:	142.5 Кбайт
ID:	18072  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 13-57-00-72.jpg
Просмотров: 147
Размер:	117.4 Кбайт
ID:	18073  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-00-30-10.jpg
Просмотров: 164
Размер:	114.1 Кбайт
ID:	18074  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-01-52-11.jpg
Просмотров: 155
Размер:	143.5 Кбайт
ID:	18075  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-03-32-34.jpg
Просмотров: 151
Размер:	114.1 Кбайт
ID:	18076  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-03-43-47.jpg
Просмотров: 155
Размер:	108.5 Кбайт
ID:	18077  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-06-19-32.jpg
Просмотров: 160
Размер:	129.4 Кбайт
ID:	18078  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-06-52-34.jpg
Просмотров: 156
Размер:	153.9 Кбайт
ID:	18079  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-08-03-06.jpg
Просмотров: 165
Размер:	84.8 Кбайт
ID:	18080  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-08-36-42.jpg
Просмотров: 164
Размер:	109.7 Кбайт
ID:	18081  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-09-25-08.jpg
Просмотров: 152
Размер:	84.4 Кбайт
ID:	18082  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DKII 2010-04-06 14-09-31-35.jpg
Просмотров: 163
Размер:	86.5 Кбайт
ID:	18083  

__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#51
Старый 08.04.2010, 16:48
  #51
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Sacrifice

Все шло вроде бы неплохо, если не считать срыва переговоров. Раз согласия с Джеймсом достичь не удалось, придется действовать иными методами. Жители домена земли отличаются выносливостью и идеально подходят под нужды Пиро. Мы начали совершать рейды по... вербовке рабочих единиц. Один из этих рейдов особенно мне запомнился.

Мы отправились в Оргрен. Провинция, славящаяся добычей гранита, имеющая в своем составе несколько шахтерских городков. Как обычно, в рейде ассистировал Фестус. Его обязанностями были рассчет количества и оценка качества рабов с последущим их распределением по местам работы. Где-то в этом же районе находилась и Сорша, направленная сюда ранее для рекогносцировки, с которой необходимо было связаться.
Конечно, работа легкой быть не обещала, и скоро мы пересеклись с Шарлоттой и ее гарнизоном. Могу сказать, что воевать с землей - сплошное неудовольствие. В тот день я впервые встретился с их артиллерией. Огромные твари, кидавшиеся валунами, сотрясающими скалы, ломающими строй и не дающими мне колдовать. Стоит дополнить гаргульями, разбрасывавшими с воздуха убойную каменную дробь, василисков, превращающих в камень же любую органику, и конечно их прирученных скалистых быков, при ранении наращивающих панцирь, который очень тяжело пробить. К счастью, мои верные тролли и хорошо зарекомендовавшие себя ракетчики сражались поистине яростно. Огромным трудом и большими потерями удалось мне пробиться к вражескому блокпосту, который я затем занял, развернув там серьезную оборону. Он блокировал дальнейшие контратаки Шарлотты, что помогло мне самому ненадолго отвечься и вихрем пройтись по ближайшим лагерям, массово сгоняя население к Фестусу. Там я и встретил Соршу, погруженную во мрачные думы. Она поведала мне о том, что сердце ее разрывается при виде того, как простых крестьян клеймят и обрекают на рабство. Но что тут можно поделать? Пиро обеспечивает им хорошие условия работы, предоставляя защиту от божеских междоусобиц. Наконец, к нашему разговору присоединился и сам бог, окончательно убедив императрицу, что все это во благо и ведет к Светлому Будущему. Он был так искренен, так открыт и прям, что даже я не почувствовал в его словах ни микрограмма лжи. Впрочем, пора заканчивать с работой.
Я добрал недостающих рабочих, отвел их к Фестусу и получил от Пиро благословение и благодарность. Правда, это было для меня не важно. Потому что перед тем, как я подошел к последнему селению, передо мной возник ОН. Мардук.
"Что?.. Хочешь знать, кто он такой, Митрос?", - вырвал меня из воспоминаний вопрос старца. - "Хорошо, я расскажу тебе..."

1) Пироманьяк. Один из сородичей Фестуса, гном, последовавший за ним на службу к Пиро. Дура на плече ни много ни мало - ракетомет. Далеко и больно стреляет, еще и поджигает жертву.

2) Полустертые следы ужасной битвы. Взрывы, языки пламени, сотрясающийся каждые три секунды экран. Я отбил маналит и присоединил к нему ракетчиков и тролля. Кажется, им хватало дальности даже на артиллерию.

3) Удалось одновременно заснять снаряды и Шарлотту под каменной формой. Паучиха. Постоянно что-то бормочет, не затыкается.

4) Не очень хорошо выглядит в статике, зато очень неприятно получить. Кажется они только что отшвырнули меня и сорвали каст драконьего пламени. Кстати я выяснил, что кольцо огня еще и замедляет жертву, а чем меньше у моих троллей хитов, тем сильнее они бьют. Приятно.

5) Пафосно стоящая на утесе Сорша.

6) Эти люди здороваются со мной и даже не подозревают о том, что скоро жить станет лучше и веселей.

7) Фестус построил их в шеренгу и готовится отбыть.

8) Сопровождаю колонну на призывной пункт.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.1.JPG
Просмотров: 155
Размер:	123.2 Кбайт
ID:	18094Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.2.JPG
Просмотров: 155
Размер:	134.0 Кбайт
ID:	18095Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.3.JPG
Просмотров: 156
Размер:	120.7 Кбайт
ID:	18096Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.4.JPG
Просмотров: 167
Размер:	120.7 Кбайт
ID:	18097Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.5.JPG
Просмотров: 164
Размер:	68.4 Кбайт
ID:	18098Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.6.JPG
Просмотров: 161
Размер:	106.4 Кбайт
ID:	18099Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.7.JPG
Просмотров: 167
Размер:	105.1 Кбайт
ID:	18100Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный4.8.JPG
Просмотров: 158
Размер:	123.6 Кбайт
ID:	18101
Morning вне форума
#52
Старый 11.04.2010, 21:01
  #52
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Мост троллей


Отряд из гномов продвигался все дальше на восток. У реки мы обнаружили форт, находящийся под контролем троллей. По виду кладки мы определили, что это скорее всего форт людей, т.к. гномы делают лучше, а тролли хуже. Немного затопленый он все же мог выполнять оборонительные функции. Мы вступили в бой, т.к. другого пути не было, да и месть за союзников не будет лишней. Когда враг был разгромлен, один из солдат нашел в их форте золото. Мы забрали его и отправились дальше, покидая границы северного союза и ступая на дикие земли...


скрин №1
Битва
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Агном.JPG
Просмотров: 162
Размер:	318.1 Кбайт
ID:	18167  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#53
Старый 15.04.2010, 22:48
  #53
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Лесной переполох


Ступая по диким землям мы знали, что здесь обитают люди. Но их присутствия не было видно, однако мы все же встретили живых существ. Это были орки! Но что они делают у границ северного союза? К сожалению времени подумать над этим вопросом не было, пришлось драться, тем более орков в три раза больше. Когда мы подошли к одному из фермерских домов, что здесь находятся, мы услышали шум. Зайдя во внутрь,нас атаковали люди. Они были в каждом доме! Но им было все-равно кого убивать, поэтому отчасти они помогли нам в уничтожении орков, хотя и нам доставили хлопот. После того, как люди были побеждены, мы заметили, что и орков почти не осталось. Чтобы не терять времени, солдаты быстро перегруппировались и в пошли в атаку. Спустя пару часов орки были повержены. Уничтожив преграду, мы в последний раз взглянули на разрушенный замок людей(он таким был, когда мы пришли. Нарно орки или уже давно тут стоит, а бандиты его сделали своей обителью) и отправились дальше. Теперь наш путь лежал через горы...


скрин №1
бандиты вылезли из дома)

скрин №2
у орков тоже самое

скрин №3
угу, +разрушенный замок


ЗЫ скрины делал в начале и бандитов мало, а потом их дофига было) в каждом домике сидело от 1 до 5человек
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  банлд.JPG
Просмотров: 167
Размер:	336.4 Кбайт
ID:	18229  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  банлд2.JPG
Просмотров: 152
Размер:	352.8 Кбайт
ID:	18230  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  банлд3.JPG
Просмотров: 170
Размер:	375.0 Кбайт
ID:	18231  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#54
Старый 16.04.2010, 20:25
  #54
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Горная тропа


Вот мы и подошли к горам. Я тороплю товарищей, так как позади бушует метель и будет очень плохо, если она настигнет нас в горах. Сложность еще в том, что здесь полно диких животных и различных существ. Мы то и дело отбиваемся от волков, троллей, огров и даже грифонов! Где-то ближе к концу тропы, мы заметили домик. Он стоял как раз у дороги. В нем мы повстречали мага огня. Он рассказал, что застрял здесь и не может выбраться. Он давно не ел и эти монстры не дают ему даже развести костер. Последним в его рационе был грифон, умерший от разряда молнией(возможно маг сам его и убил). После своего рассказа, маг попросился пойти с нами и мы не смогли отказать. Оказалось, что он направлялся в школу магов, где он должен обучать учеников. Я обрадовался новому товарищу и теперь наш обновленный отряд был готов покинуть эти чертовы горы...


скрин №1
не успели придти, а уже волки нападают

скрин №2
крепость грифонов хВ

скрин №3
конец пути +маг


ЗЫ ГГ и второго ГГ прокачал до 3го лвла)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ываыаф.JPG
Просмотров: 189
Размер:	264.3 Кбайт
ID:	18246  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ываыаф2.JPG
Просмотров: 197
Размер:	391.6 Кбайт
ID:	18247  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ываыаф3.JPG
Просмотров: 162
Размер:	431.4 Кбайт
ID:	18248  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#55
Старый 26.04.2010, 20:51
  #55
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Старая вражда


Мы благополучно добрались до школы магов. Однако, именно в этот момент жившие недалеко Дракониды активировались. Видите ли им не понравилось то, что мы собираемся пройти мимо их крепости. Хотя это скорее всего предлог, ведь они давно враждуют с магами. Как мне рассказал старший маг, драконы здесь живут очень давно, а потом пришли люди и поселились рядом, открыв магическую школу. С тех пор они не могут поделить территорию. Теперь придется положить конец этому конфликту, раз и навсегда.
Мы без труда одолели крылатых монстров. Магистр поведал нам о своих страхах, о том, что на востоке проснулось магическая сила...злая сила. Он посоветовал быть острожными, а также послал с нами своих учеников и учителя огня, которого мы нашли в горах(вернее учитель сам взял учеников, лол). От помощи мы не отказались и отправились в путь с магами...
ЗЫ прокачал копейщика до 3лвл, гуд

скрин №1
наша база

скрин №2
их база
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ывффвсч.JPG
Просмотров: 165
Размер:	351.1 Кбайт
ID:	18376  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ывффвсч2.JPG
Просмотров: 165
Размер:	355.7 Кбайт
ID:	18377  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#56
Старый 28.04.2010, 01:30
  #56
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Темное родство


Когда мы подошли к деревне у реки, то обнаружили, что здесь довольно тихо и не видно признаков жизни, за исключении пустых домов. При разведке местности, один из магов наткнулся на крестьянина. Он молил не убивать его, мы ему сказали, что и не собирались этого делать, а он все твердил о пощаде. У нас получилось разговорить его и бедняга поведал нам о гномах, которые убили всех жителей. Теперь ясно почему он нас так испугался. По его словам, их лагерь находился по ту сторону реки. Я сразу же собрал отряд и направил к мосту. Враг не заставил себя ждать и принял бой. Их преводителем был гном в маске, хотя они все были в масках, довольно странные типы. Однако, их боевые способности оказались гораздо хуже умения пугать деревенских дурачков своим внешним видом. Враг был повержен и наша группа отправилась дальше. К сожалению крестьянин погиб в бою (сам виноват, побежал вперед).

ЗЫ если честно, то диалоги не переводил толком и хз что за гномы это были) мб там писали, не знаю. Я думаю, что это из ордена какого-нибудь(мб тех самых мастеров рун) или из клана гномов, куда мы направляемся или нежить.



скрин №1
начинает атаку

скрин №2
готовимся к бою

скрин №3
наносим решающий удар
ЗЫ прокачал одного стрелка с ружьем до 3лвл (на скрине видно).
а двух магов-учеников сделал целителями
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  аиввм.JPG
Просмотров: 159
Размер:	315.8 Кбайт
ID:	18394  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  аиввм2.JPG
Просмотров: 174
Размер:	311.0 Кбайт
ID:	18395  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  аиввм3.JPG
Просмотров: 154
Размер:	306.0 Кбайт
ID:	18396  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#57
Старый 29.04.2010, 02:25
  #57
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Под стрелами


Добравшись до леса, мы решили отдохнуть. Во время привала, в наш лагерь наведался эльфийский всадник и сказал, что мы не можем здесь пройти, иначе они нападут на нас. Неужели эти эльфы думают, что мы пойдем обратно в поисках обхода? Как же, размечтались. Раз они так настроены, то придется им познать силу гномского топора. Я собрал небольшой отряд и мы вошли в лес. Он оказался довольно густым и светлым. Дальше находилась река, мы прошли первый мост и в это время враг настиг нас. Первый удар пришелся по хвосту группы, однако он был не сильным. Когда первый мост был всеми пройден, началось самое интересное. С юга нападали эльфы(в частности лучники) и энты, причем из своей крепости. Именно деревья и приносили больше всего проблем, однако топоры и огонь мага делали свое дело. На севере же находился лишь один замок эльфов, оттуда нападала конница. С ними проблем особо не было, как и с лучниками.
Река разделялась на три ветки и в центре этого соединения находился маленький островок на котором возвышался храм. Рателн(маг огня) разведал его и нашел там посох праведного пламени, который усиливает магию(если обладателя посоха(тока маги могут брать его) убивают, то он наносит последний удар по врагам и все умирают).
Отбившись от атак эльфов и энтов, мы двинулись ко второму мосту. К нашей радости врагов стало меньше(перегруппировка была мб) и мы довольно быстро смогли пересечь мост. После уже добрались до знака и покинули лес. Еще день пути и мы доберемся до крепости наших братьев...


скрин №1
сначала хотел никого не нанимать и так пройти, но не получилось

скрин №2
это уже после загрузки, с войском иду.
Маг как раз в храм зашел, его чуваки охраняют от всадников. Стрелки убивают лучников, а пехота готовится к битве с энтами. Грифон на разведке(он почему-то сильнее получает от энтов)

скрин №3
здесь мы уже покидаем лес, а вон и знак
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  мимьр.JPG
Просмотров: 173
Размер:	409.0 Кбайт
ID:	18402  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  мимьр2.JPG
Просмотров: 134
Размер:	427.0 Кбайт
ID:	18403  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  мимьр3.JPG
Просмотров: 165
Размер:	397.2 Кбайт
ID:	18404  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#58
Старый 30.04.2010, 01:31
  #58
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Блокада


Через день мы были у гор наших братьев. Их крепость (восточные ворота, хз где остальные) были окружены орками. Три лагеря расположились по всему периметру, вдоль реки, поэтому обойти их было нельзя. Отправив в разведку наездника(на юг) и Ангартинга(на север), я начал собирать солдат. Когда все были готовы, мы двинулись в путь. Добравшись до руин, мы закрепились там, и обдумали дальнейший план атаки. Я решил разделить отряд на две группы. Первая состояла из пяти гномов(богатырь, два драконьих стража, хранитель и топороносец). Они пошли к северному лагерю орков. Остальные направились к центральному лагерю. Вождей было не трудно убить, учитывая, что все орки ушли в нападение и защиты не осталось. Чуть позже к северной группе присоединился Ангартинг, который был в раздведке и уже вместе они напали на вождя. Однако, один драконий страж не пошел с ними, как планировалось, а вернулся в главный отряд. Когда и центральный форт врага был взят, нам пришлось поторопиться на выручку к сородичам, так как орки все еще осаждали крепость союзников и довольно успешно. Они почти прорвались к форту. К счастью наездник на грифоне смог отвлечь внимание на себя, прилетев на выручку капитану восточных врат. Пока он находился в центре орков, остальные подошли к ним сзади и начали прорубаться, снимая "внешний слой" кольца нападения. Пока гномы разбирались с орочьим войском, я, Рателн и один из стражей пошли к южному лагерю. Там мы убили вождя и полностью отчистили территорию от вонючих орков.
Теперь пришло время для встречи с главой клана...


скрин №1
Закрепились в руинах

скрин №2
наши союзники воюют с орками(с севера зеленые идут еще, а с юга черные)

скрин №3
захватываем центральный лагерь

скрин №4
северный лагерь

скрин №5
спасаем капитана) арбалетчик сумел приблизиться к нему, а мог убить

скрин №6
южный лагерь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди.JPG
Просмотров: 143
Размер:	379.3 Кбайт
ID:	18415  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди2.JPG
Просмотров: 173
Размер:	345.4 Кбайт
ID:	18416  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди3.JPG
Просмотров: 162
Размер:	352.0 Кбайт
ID:	18417  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди4.JPG
Просмотров: 157
Размер:	352.4 Кбайт
ID:	18418  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди5.JPG
Просмотров: 152
Размер:	343.2 Кбайт
ID:	18419  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ьброди6.JPG
Просмотров: 157
Размер:	354.5 Кбайт
ID:	18420  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#59
Старый 01.05.2010, 01:36
  #59
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Маска ужаса


Уничтожив орков, мы встретились с капитаном восточных врат. Он поблагодарил нас и повел к лорду Каррагу. Мы насторожились, когда увидели его, так как он был в маске, и вся его стража, прям как те гномы из деревни. Карраг также нас поблагодарил, а потом начал говорить о том, что гномы должны подчинить остальные расы и все в таком духе. Мы ответили, что не ищем власти, а лишь хотим наладить отношения с ними. Однако лорд все продолжал говорить и упомянул о молоте, том самом, который мы ищем. Он предложил нам присоединится к нему, мы отказались. Затем хранитель знаний(Ангартинг) попросил снять маску, но Карраг отказывался. После недолгих переговоров он все же согласился это сделать, а под ней оказался череп.. гном превратил себя лича! Даже капитан удивился, видимо он не знал, что их правитель стал личем. Нам ничего не оставалось, кроме как вступить с ним в бой. Мы в шестером(я, хранитель, капитан, маг огня, драконий страж и богатырь) смогли одолеть противника, но Карраг оказался иллюзией, а настоящий сбежал в нижние тоннели. Мы отправились за ним...


скрин №1
КО заметил маски

скрин №2
Карраг

скрин №3
лич Карраг

скрин №4
бьем лича
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рордлжд.JPG
Просмотров: 164
Размер:	257.1 Кбайт
ID:	18430  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рордлжд2.JPG
Просмотров: 155
Размер:	253.1 Кбайт
ID:	18431  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рордлжд3.JPG
Просмотров: 154
Размер:	260.0 Кбайт
ID:	18432  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рордлжд4.JPG
Просмотров: 159
Размер:	255.0 Кбайт
ID:	18433  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#60
Старый 02.05.2010, 00:02
  #60
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Сердце подземелья или в поисках молота


Карраг сбежал и теперь мы отправляемся за ним. Капитан говорил о какой-то галерее на нижнем уровне и что там много ходов, в том числе и секретных. Думаю нам стоить самим взглянуть на это...


скрин №1
Не успели мы ступить и шагу, как со всех сторон на нас напали гномы в масках. Наш отряд был сильнее и мы смогли их одолеть.
ЗЫ в начале решил не брать всех, а ток самых полезных и сильных)

скрин №2
При разведке зала(галереи) мы обнаружили два тайника с золотом.

скрин №3
второй тайник

скрин №4
Дальше нас ждал первый форт с сильной защитой. Мы долго боролись с ними, но все же смогли пройти его.
ЗЫ сразу три противника было) черные, зеленые и фиолетовые
ЗЫЫ здесь я таки решил нанять подкрепление)

скрин №5
После нам пришлось разделиться и одна группа пошла на юг, где их поджидал еще один форт гномов, с неплохой защитой.

скрин №6
Вторая группа пошла на север, там находился маленький лагерь.

скрин №7
Преодолев первую преграду, северная группа вышла к форту. Он также был хорошо защищен.

скрин №8
Когда мы его зачистили, решили и осмотреть. Помимо двух странных рун на полу, мы обнаружили четыре камеры с пленными гномами. Освободив их, группа пошла дальше.

скрин №9
Дальше нас поджидали огромные пауки. Видимо Карраг и его войско не заходили в эту часть тоннеля. Уничтожив насекомых, мы нашли книгу с заклинанием. Хранитель произнес его и руны активировались..

скрин №10
... а также открылась дверь в южном тоннеле, где первая группа захватила форт и закрепилась.
Телепорты вели к южному форту, где находилась первая группа. Часть гномов отправилось туда, а остальные продолжили путь.

скрин №11
Истребив всех пауков, я опять поделил группу и раненые бойцы отправились на юг(к остальным), через секретный проход, который мы нашли в логове пауков, а остальные пошли дальше.

скрин №12
В это время, на южный отряд напали призраки и тени.

скрин №13
Пока южане отбивались от сил тьмы, северная группа прошла длинный тоннель и вышла к небольшому форту некроманта. Иммено отсюда нападали тени, призраки и скелеты..

скрин №14
Затем южный отряд начал пробиваться к северному, окружая некроманта и его войско.

скрин №15
Отчистив правый тоннель, отряд двинулся в левый. Нам не составило труда взорвать ворота, которые преграждали путь и через несколько минут мы уже сражались с новыми мертвецами

скрин №16
Здесь находился еще один форт и второй некромант.

скрин №17
Зачистив комнату, мы пошли дальше, теперь уже на север. Там мы наконец-то и настигли Каррага. Его охраняли большие костяные воины, которые на деле оказались довольно сильными. Я не стал с ними долго возиться и сразу направился к гномоличу. С помощью Рателна я убил Каррага и свободил клан Кал Картха от гнета темного лорда.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп.JPG
Просмотров: 158
Размер:	177.2 Кбайт
ID:	18443  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп2.JPG
Просмотров: 159
Размер:	208.0 Кбайт
ID:	18444  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп3.JPG
Просмотров: 157
Размер:	193.2 Кбайт
ID:	18445  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп4.JPG
Просмотров: 167
Размер:	195.6 Кбайт
ID:	18446  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп5.JPG
Просмотров: 162
Размер:	152.2 Кбайт
ID:	18447  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп6.JPG
Просмотров: 155
Размер:	136.3 Кбайт
ID:	18448  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп7.JPG
Просмотров: 208
Размер:	172.9 Кбайт
ID:	18449  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп8.JPG
Просмотров: 148
Размер:	233.6 Кбайт
ID:	18450  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп9.JPG
Просмотров: 161
Размер:	136.2 Кбайт
ID:	18451  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп10.JPG
Просмотров: 156
Размер:	204.9 Кбайт
ID:	18452  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп11.JPG
Просмотров: 154
Размер:	169.3 Кбайт
ID:	18453  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп12.JPG
Просмотров: 148
Размер:	151.8 Кбайт
ID:	18454  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп13.JPG
Просмотров: 169
Размер:	177.1 Кбайт
ID:	18455  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп14.JPG
Просмотров: 157
Размер:	152.4 Кбайт
ID:	18456  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп15.JPG
Просмотров: 166
Размер:	157.8 Кбайт
ID:	18457  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп16.JPG
Просмотров: 161
Размер:	150.7 Кбайт
ID:	18458  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ропроп17.JPG
Просмотров: 166
Размер:	217.8 Кбайт
ID:	18459  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Закрытая тема
Страница 4 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru