[XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 2: "Цена верности" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 13.07.2022, 21:07
  #16
^
dll
📖
Регистрация: 13.07.2022
Сообщения: 19
Регистрация: 13.07.2022
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Ну це топовий топ. дякую. пройшов з духами, але по-чесному(без DD, вибив духів і титанів до синьої палатки). невже ніхто не проходив без DD, інакше як можна не помітити критичний баг - ногами пройти до червоної палатки неможливо - там дерева. Довелося один раз пригнути все-таки( просто, щоб зайти в ту область. Сподіваюсь автор розуміє українську бо дуже хочеться щиро подякувати за глибоке занурення,  я граю в герої 2 десь 15 років і таке відчуття памятаю тільки в ранньому дитинстві.
dll вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 14.07.2022, 13:28
  #17
^
S.D.
 
Аватар для S.D.
📖
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

dllНу це топовий топ. дякую. пройшов з духами, але по-чесному(без DD, вибив духів і титанів до синьої палатки). невже ніхто не проходив без DD, інакше як можна не помітити критичний баг - ногами пройти до червоної палатки неможливо - там дерева. Довелося один раз пригнути все-таки( просто, щоб зайти в ту область. Сподіваюсь автор розуміє українську бо дуже хочеться щиро подякувати за глибоке занурення,  я граю в герої 2 десь 15 років і таке відчуття памятаю тільки в ранньому дитинстві.
У наш час не так вже й важко розуміти не рідну мову. Дякую за приємний відгук. Червону палатку перевірю - хоча, наче нарікань до неї не було.
S.D. вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 28.10.2023, 23:11
  #18
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Почти 🙂 прошел данный масштабный во всех отношениях сценарий; видимо, в первый месяц-полтора слишком промедлил, и со временем основной проблемой стали огромные стеки нейтралов, некоторые из которых были по факту уже непробиваемые. На финише осталось два вражеских замка под командованием Саурона и Короля-чародея, возможно, копя войска долгое время, их можно было захватить, но мои силы были уже на исходе 🙃 Заценить можно здесь: раз, два, три, четыре, пять. Проходил на движке fheroes2 версии 1.06. Всем спасибо за внимание, а автору за работу 🌼
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 31.10.2023, 11:35
  #19
^
S.D.
 
Аватар для S.D.
📖
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Ого, еще кто-то осилил (почти) этот не маленький сценарий)) Посмотрю ваше прохождение и обязательно внесу правки (в первую очередь орфографические, а то каждый раз краснею, но стандартный редактор карт крайне не удобен в этом плане). Как закончу просмотр – отпишу еще.
S.D. вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 01.11.2023, 21:52
  #20
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Спасибо, надеюсь, будет интересно, хотя в целом прохождение получилось довольно неторопливым 🙂
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 02.11.2023, 13:44
  #21
^
S.D.
 
Аватар для S.D.
📖
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Закончил, наконец, просмотр вашего прохождения – благодарен вам за видео обзор. Очень интересно с точки зрения тестирования карты (наглядных тестеров было весьма не много):

1. Главный (мной задуманный) твист почему то вас миновал - ни один скрытый Назгул так и не смог выбраться с островов (по задумке они, коих 4 штуки, должны постепенно вылезать и нести ощутимую угрозу), что довольно так и печально. В других прохождениях и отзывах это было одной из изюминок сюжета. Возможно, это как то связано с переработанным ИИ или вам просто повезло.
2. Заметил некие огрехи в расположении объектов и прочее - исправлю.
3. Что думаете на счет периодического отъема ресурсов? Слишком сурово? Есть ли мысли по этому поводу?
4. По поводу нейтралов - в оригинальной версии они так быстро не растут (максимум их может быть 4000 - потом рост прекращается), видимо это "фишка" этой версии героев.
5. Думаю все же поправить армии финальных боссов, хотя изначально задумывалось, что к их устранению игрок приступит лишь "пропылесосив" всю карту и собрав основные артефакты (щит  Андурана и прочие макс бусты), т.к. карта подразумевалась к максимальному (лорному) исследованию. Возможно, процентов на 30 следует уменьшить  или вы предложите другой процент?

Ну и любые другие мысли по улучшению сценария в целом так же приветствуются.

Очень жду редактор карт, который бы расширил чрезвычайно скудный функционал оригинальной версии ))

S.D. вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 03.11.2023, 01:59
  #22
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

К сожалению, пока писал подробный ответ, произошло разлогинивание - спасибо настройкам форума 😡. Вкратце - я бы все-таки несколько уменьшил армии Саурона и Короля-чародея (несмотря на то, что играл я долго по игровому календарю, их армии все равно были заметно больше моих), ресурсное событие сделал не каждые 7, а каждые 14 дней, стартовые 2111 мумий у коричневой палатке на юго-восточном островке считаю избыточными; назгулы не появлялись, возможно, потому, что оранжевая палатка с охраной из красных драконов так и не была пробита к моему приходу, а еще добавил бы на карте дополнительную серную шахту - этого ресурса очень заметно не хватает при захвате замка чернокнижников и найме драконов.

Добавлено через 1 минуту
Что касается редактора карт, авторы fheroes 2 обещают со временем сделать свой, но у него будет особый формат, и созданные в нем карты будут запускаться только через fheroes2.
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 03.11.2023, 10:31
  #23
^
S.D.
 
Аватар для S.D.
📖
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Очень жаль что более развернутый ответ канул в небытие из-за проблем на форуме. Учел большинство ваших пожеланий в версии 1.1 (выложена в шапке). Еще раз благодарю за обзор.
S.D. вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 17.11.2023, 01:27
  #24
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

Хотелось бы задать вопрос немного не по теме. На одном из сайтов видел карту "Silmarillion Alt", но, к сожалению, на английском. Вы ее автор? 🙂

 

 
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 19.11.2023, 11:35
  #25
^
S.D.
 
Аватар для S.D.
📖
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
Регистрация: 17.04.2018
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [XL] "Средиземье Т.Э." - "MIDERTH3AGE.MX2"

NavkratisХотелось бы задать вопрос немного не по теме. На одном из сайтов видел карту "Silmarillion Alt", но, к сожалению, на английском. Вы ее автор? 🙂 

нет, по героям 2 и лору Толкина я делал только эту карту
S.D. вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru