Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online В подразделе собрана полезная и справочная информация для игроков HoMM3 online, здесь мы обсуждаем тонкости, хитрости и различные аспекты игры, обучаем и учимся.

Ответ
Страница 1 из 10
 
Опции темы
#1
Старый 30.01.2013, 22:51
  #1
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Новый подарок от программистов и моддеров.

Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Программа позволяет приблизительно точно оценить силу охраны объекта или группы объектов в Heroes 3, а главное - понять методику этой самой оценки. Более того...

Скачать программу H3CalcGuards
Автор - Sav (программист).
Идея и текстовик - Vaflya (кстати, находится в длительной командировке в Stronghold-e, совершенствует там второй левел).

Авторское описание программы
•Все данные программы хранятся в её текстовике. Его формат достаточно прозрачен, и через его изменение можно настроить программу на любую версию игры, а так перевести на другой язык. На данный момент программа на английском и содержит файл с данными SoD, его можно заменить файлом, содержащим данные HotA (тоже английским). Для других версий делать не буду, если кому-то надо - правьте текстовик.

•В поле слева показываются только те существа, которые допустимы в качестве охраны для выбранной ценности. Для них там же показывается диапазон ценностей и среднее, наиболее вероятное, количество.

•Ценности жилищ, ящиков пандоры и хижин провидцев зависят от общего количества зон с городами (тех, где в шаблоне допустим хотя бы 1 тип города, вне зависимости от того, есть ли город на самом деле) и от количества зон с городами своего существа (для каждой зоны "с городом" выбирается тип города, которому принадлежит хотя бы 1 город в зоне, если он есть, а так же все жилища, существа в ящиках пандоры и хижинах провидцев). Нейтральных (для существ без городов) зон в подсчётах всегда 0.
Если в качестве "Zone town" указать Any town, то ценности жилищ, пандор и провидцев будут считаться без учёта добавки за города. В противном случае, количества городов можно будет ввести, также при этом фильтруется список объектов и выкидываются все с существами не из указанного города.
О ящиках пандоры и хижинах провидцев написано, сколько в них существ.

•Можно добавить виртуальный объект с заданной ценностью - в частности, через это следует вычислять охраны прохода. При выборе объекта из списка его ценность заносится в поле ввода. Также считается суммарная ценность выбранной группы объектов и указывается над её списком.

•Индекс силы охраны вводится напрямую. В его имени есть подсказка, для каких комбинаций силы монстров зоны и настроенной силы монстров при генерации карты (они равноправны) он подходит. Для охран прохода действует только сила монстров, настроенная в генераторе, это индексы 2, 3 и 4 для слабых, средних и сильных монстров соответственно.

•Можно узнать количество монстров не на 1 неделе. С каждой неделей оно растёт на 10%.

•Результат может быть показан в 2 видах: в простом - диапазон количеств и среднее количество монстров, а так же в полном - с перечислением всех возможных количеств и шансов на их выпадение (на 1 неделе возможны все промежуточные количества, но с ростом недель - становятся уже не все).

•При фокусировке на списке группы выбранных объектов нажатие "Enter" добавит в группу объект аналогично кнопке "Add", нажатие пробела продублирует выбранный объект, а нажатие "Delete" удалит выбранный объект из группы.
При фокусировке на поле ввода произвольной ценности нажатие "Enter" добавит в группу объект введённой ценности аналогично кнопке "Add custom value".
Скрин программы


К примеру, проверка на сходимость собственных статданных и программных по охранам одиночных ульев на первой неделе на шаблоне Jebus Cross c силой монстров strong - полная и чаще совпадает со средним значением.
По поводу более того... Теперь можно понять почему такой большой разбег в охранах двеллов 7-го уровня (рекомендую разобраться самим в этом вопросе, покопавшись в программе ) Более того, именно по размеру этих охран можно оценить карту в стратегическом плане.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 31.01.2013, 03:25
  #2
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

автобой, подсчет урона войск, расчет силы охраны + кто-то там думал над созданием проверки рельефа на котором нейтралы стоят. нужно ещё сделать создавалку цепочек и любой даун будет папкой героев =\
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 31.01.2013, 09:33
  #3
^
Егор Коробейников
📖
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Если бы эта прога появилась раньше. Мы бы не увидели(услышали), такова шедевра как Соточкаа)
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Егор Коробейников вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 31.01.2013, 10:03
  #4
^
theShevanesian
📖
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1095
1626
Отправить сообщение для  theShevanesian с помощью ICQ theShevanesian#3996
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

А где его можно услышать? Я только демотиватор видел)

Добавлено через 39 секунд
Идея проги очень хорошая; к тому же это все можно сосчитать и руками, так что на философию игры не влияет.
theShevanesian вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 31.01.2013, 10:56
  #5
^
Егор Коробейников
📖
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Сайт есть Vk.com там регаешься заходишь в поиск вбиваешь:
Стики – соточка и нажимаешь вкладку аудиозаписи.
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Егор Коробейников вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 31.01.2013, 10:58
  #6
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  блеать-39615.jpeg
Просмотров: 18145
Размер:	34.2 Кбайт
ID:	30579  
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 31.01.2013, 11:15
  #7
^
Lim4
 
Аватар для Lim4
📖
Регистрация: 28.11.2012
Сообщения: 344
1639
Отправить сообщение для  Lim4 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.11.2012
Сообщения: 344
1639
Отправить сообщение для  Lim4 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

rebellious приблизительно точно
__________________
451-224-720

451-224-720

Lim4 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 31.01.2013, 11:34
  #8
^
Roger DAltavilla
 
Аватар для Roger DAltavilla
📖
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Вы на ложном пути, господа программисты! Вы делаете игру проще, а надо делать игру интереснее.
Например, создать шаблон на котором в изобилии генерировались бы объекты типа: Cursed Ground (Проклятая земля), Magic Plains (Магические равнины), Fiery Fields (Огненные поля), Clover Field (Клеверное поле) и т.п. Шаблоны, где будут проходить бои на таких территориях, привнесут в игру приятное тактическое и стратегическое разнообразие, а ваши имена будут вспоминать с благодарностью.
__________________
Воздам сторицей!
Воздам сторицей!
Roger DAltavilla вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 31.01.2013, 11:39
  #9
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Roger DAltavillaВы на ложном пути, господа программисты! Вы делаете игру проще, а надо делать игру интереснее.
Например, создать шаблон на котором в изобилии генерировались бы объекты типа: Cursed Ground (Проклятая земля), Magic Plains (Магические равнины), Fiery Fields (Огненные поля), Clover Field (Клеверное поле) и т.п. Шаблоны, где будут проходить бои на таких территориях, привнесут в игру приятное тактическое и стратегическое разнообразие, а ваши имена будут вспоминать с благодарностью.

+1.
И пусть вернут водоплавание!
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 31.01.2013, 12:49
  #10
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

numOne



Скоро герои онлайн не будут отличаться от героев оффлайн. Где специализированный софт позволяет заглянуть туда, куда простому смертному и не снилось.

А еще говорят некоторые что ВТ - это математическая модель, которая потеряла драйв и в которую играть не интересно. Такими темпами чем будет отличаться Сод от того же ВТ? Когда почти все что есть в игре будет известно
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 31.01.2013, 13:31
  #11
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Lider1А еще говорят некоторые что ВТ - это математическая модель, которая потеряла драйв и в которую играть не интересно. Такими темпами чем будет отличаться Сод от того же ВТ? Когда почти все что есть в игре будет известно

Ну, не обязательно в робота превращаться, можно же весь этот софт просто не использовать. Я, например, даже подробную инфу в бою не включаю - мне не важно знать сколько там в единицах будет урон, а уж чтобы в бою альтабиться каждый раунд и прощитывать ответку в проге - ! Надо всегда оставлять частичку делитантства в игре, чтобы не увязнуть в рутине.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 31.01.2013, 14:07
  #12
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
📖
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Тогда уж сразу вшивайте прогу в ХДмод. Наводишь на нейтралов, и тебе пишут троглодиты 29-42 штук. Какая разница что в игре это будет сразу писаться, что в проге посмотрим...
Или же ход увеличить из-за этого до 12минут инаще за 8 не успевать смотреть люди будут, качество игры спадёт, как тут любят говорить

Шутки шутками, но куда герои катятся...
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 31.01.2013, 14:11
  #13
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Врагов надо не считать, а бить! Хотя разведку сделать перед боем не помешает, чтобы не пришлось танки саблями рубить - затупить можно.
Посмотрел прогу и подумал - а где ее использовать? Для обучения? Или для вычисления вероятности того, что выпадет? Смысла не вижу. Еще и на английском - для англоязычных нубов.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 31.01.2013, 14:18
  #14
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

С такими тенденциями спасет только шахматный таймер со временем в боях. Пусть хоть энциклопедии пишут в свой ход - потом их время покарает!
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 31.01.2013, 14:43
  #15
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Да зря вы так негативно отзываетесь. Мне кажется правильным публичное выкладывание инфы, которые знают только "избранные". Теперь все в равных условиях, все по-честному. А юзать или не юзать эту прогу - это уже личное дело каждого, так же как и копать такую инфу самому. Физмиг же не убивает романтику героев)
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru