Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме! - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Предпочитаю время на ход (на данных шаблонах и при данном времени на бой):
^
6 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
11
15.94%
8 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
40
57.97%
10 + 1m15s(бой) на XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
15
21.74%
6 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
11
15.94%
8 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
28
40.58%
10 + 1m30s(бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
24
34.78%
6 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
13
18.84%
8 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
38
55.07%
10 + 1m15s(бой) на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
13
18.84%
4 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
12
17.39%
6 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
29
42.03%
8 + 1m(бой) на 2SM4d(3), balance, Panic
26
37.68%
Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 29.07.2014, 11:43
  #1
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Определение значений шахматного таймера - шаг второй. Сколько добавляем времени на день на разных шаблонах при известном времени на бои?

В первом опросе по шахматному таймеру мы узнали усредненное по форуму время на бой на разных группах шаблонов:
на шаблонах XL+U - 1 мин 15 сек
на шаблоне JC XL-U - 1 мин 30 сек
на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy - 1 мин 15 сек
на 2SM4d(3), balance, Panic - 1 мин


Теперь наша задача определить добавку на день.
Опять у нас 4 опроса в одном. Будьте внимательны!
При выборе вариантов в первую очередь учитывайте, что время, добавляемое на бои, уже фиксировано. Если вам это значение кажется недостаточным, выбирайте вариант с большим значением времени на день.
Вы должны проставить 4 ответа - по одному для каждой группы шаблонов. Если вы никогда не играли на каких-то шаблонах или вам все равно, не ставьте вообще ничего. Если ошиблись, отпишите в теме, я учту при подведении итогов.
Большая просьба также ставить именно то время, которое вам наиболее предпочтительно. Не пытайтесь влиять на результат! Будьте честными и перед собой, и перед своими друзьями-соперниками... Всегда неприятно видеть, как люди хитрят... Обман здесь будет виден невооруженным глазом...

Проставьте свой вариант ответа для каждой группы шаблонов.
Предпочитаю время на ход (на данных шаблонах и при данном времени на бой):


6 + 1m15s (бой) на шаблонах XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
8 + 1m15s (бой) на шаблонах XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
10 + 1m15s (бой) на шаблонах XL+U (8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider, Nostalgia)
- это первая группа - шаблоны XL+U - нужно тыкнуть в одно значение.

6 + 1m30s (бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
8 + 1m30s (бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
10 + 1m30s (бой) на шаблоне Jebus Cross XL-U
- это стандартный Джебус - тоже тычем один раз.

6 + 1m15s (бой) на шаблонах Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
8 + 1m15s (бой) на шаблонах Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
10 + 1m15s (бой) на шаблонах Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy
- шаблоны L+U с компами и Анархия - еще одна галочка.

4 + 1m (бой) на шаблонах 2SM4d(3), balance, Panic
6 + 1m (бой) на шаблонах 2SM4d(3), balance, Panic
8 + 1m (бой) на шаблонах 2SM4d(3), balance, Panic
- шаблоны L без компов - еще один ответ.

Красным выделено то, над чем вам нужно думать.

Опрос продлится 3 недели.
В результате мы получим уже 2 параметра. Далее, зная ход + бой, проголосуем в течение 3 недель за стартовое время. И к началу осени мы получим усредненное значение по форуму для шахматного таймера. Орги турниров будут устанавливать значения шахматного таймера по умолчанию, исходя из этих результатов и специфики своего турнира.
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 29.07.2014, 11:52
  #2
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Подведение итогов.
Предпочитаемым временем на ход по всему форуму HoMM3 считаем среднее арифметическое для каждой группы шаблонов:
сумма времен добавки на день, умноженных на количество проголосовавших за каждую / общее количество голосов.
Округление до 30 сек.
__________________
Подарок от Gomunguls на ДР





Осень-Зима 2013-14.

Подарок от Gomunguls на ДР





Осень-Зима 2013-14.

Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 31.07.2014, 20:17
  #3
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Не знал куда будет правильнее засунуть, решил что тут самое место: думаю необходимо добавить в регламент при игре с шах. таймером такой момент, что сохранения происходят в начале хода, затем, для воспоминаний грузится авто оппа, после того как все вспомнили игра перегружается уже с сохранения в начале хода. Это даст возможность исключить прибавку шах таймера. Так же обязать выставить слежение за таймером, и в случае обрывов, обязать принудительно сливать нечестно полученный таймер. Это необходимо потому, что невозможно строить стратегию на шах. таймере иначе.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 31.07.2014, 22:11
  #4
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

ToganashНе знал куда будет правильнее засунуть, решил что тут самое место: думаю необходимо добавить в регламент при игре с шах. таймером такой момент, что сохранения происходят в начале хода, затем, для воспоминаний грузится авто оппа, после того как все вспомнили игра перегружается уже с сохранения в начале хода. Это даст возможность исключить прибавку шах таймера. Так же обязать выставить слежение за таймером, и в случае обрывов, обязать принудительно сливать нечестно полученный таймер. Это необходимо потому, что невозможно строить стратегию на шах. таймере иначе.

+1, обычно проблем с этим не возникает, но во избежания баранизма, лучше прописать это в правила
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 02.08.2014, 09:47
  #5
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Toganash...думаю необходимо добавить в регламент при игре с шах. таймером ...
Да, по-любому при внесении таймера в общие правила нужно будет сочинить правила по его использованию. Обсудим по ходу третьего опроса.
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 06.08.2014, 10:52
  #6
^
Roger-ua
 
Аватар для Roger-ua
📖
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

При всеобщем переходе на шахматный таймер необходима тема по технике проведения боя( нажимать ожидание -w. защита - d на клаве или как лучше) , видел кажись в стриме что войска героя стоящего в городе одним движением оказываются в городе кроме единички ,сам переставляю тупо 7 стеков . тоже с обменом войск 2 героев в пределах города. Наверно есть и много других ускоряющих ньюансов.
__________________
Весна 2013.

Весна 2013.

Roger-ua вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 06.08.2014, 13:08
  #7
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 07.08.2014, 12:13
  #8
^
Roger-ua
 
Аватар для Roger-ua
📖
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Спасибо Wicc поучительно. И все же задам еще раз вопрос герой стоит в городе ,можно ли одним нажатием оставить его на единичке или надо тупо переставлять все стеки. Тоже самое в городе 2 героя. Плюс хотелось бы более розлого о ведении боя в условиях жесткого контроля.
__________________
Весна 2013.

Весна 2013.

Roger-ua вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 07.08.2014, 12:17
  #9
^
Roger DAltavilla
 
Аватар для Roger DAltavilla
📖
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Roger-ua герой стоит в городе ,можно ли одним нажатием оставить его на единичке или надо тупо переставлять все стеки.
alt+ctrl+shift+клик по стеку от которого желаешь оставить только единичку.
Roger-ua Тоже самое в городе 2 героя.
F10 поменять армии у героев в городе.
__________________
Воздам сторицей!
Воздам сторицей!
Roger DAltavilla вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 07.08.2014, 13:44
  #10
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Вторая ссылка дублировала первую. Поправил.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 18.08.2014, 18:01
  #11
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Напоминаю, что опрос закрывается завтра в 11-50 мск.
Определяйтесь те, кто еще не придумал ответы, и нажимайте кнопочки.
__________________
Подарок от Gomunguls на ДР





Осень-Зима 2013-14.

Подарок от Gomunguls на ДР





Осень-Зима 2013-14.

Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 19.08.2014, 07:25
  #12
^
Fill-ua
 
Аватар для Fill-ua
📖
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Pit for LMДа, по-любому при внесении таймера в общие правила нужно будет сочинить правила по его использованию. Обсудим по ходу третьего опроса.
К третьему опросу: чтоб не было прибавки к таймеру после разрыва соединения, вроде надо, грузить автосейв с корректным таймером.
__________________
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
Fill-ua вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 28.08.2014, 19:04
  #13
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Нужно двинуться дальше и подвести итоги второго тура.

Предпочитаемым временем на ход по всему форуму HoMM3 считаем среднее арифметическое для каждой группы шаблонов:
сумма времен добавки на день, умноженных на количество проголосовавших за каждую / общее количество голосов.
Округление до 30 сек.

В результате получаем среднее время на ход:
на шаблонах XL+U - (487 сек - 66 голосов) - 8 мин
на шаблоне JC XL-U - (505 сек - 63 голоса) - 8 мин 30 сек
на Diamond, Mini-Nostalgia, Anarchy - (480 сек - 64 голоса) - 8 мин
на 2SM4d(3), balance, Panic - (385 сек - 67 голосов) - 6 мин 30 сек

В целом, предсказуемые результаты.
И вот корреляция:
1. На Джебе время на бой получилось самое большое (1,5 мин), и время на ход поехало в сторону уменьшения по сравнению с сод-таймером сезонки (10 минут).
2. На см-ке, наоборот, время на бой 1 мин, а на ход игрокам требуется больше, чем сейчас в сезонке сод-таймер (6 минут).

Нам осталось узнать стартовое время. Сделаю опрос - здесь будет ссылка.
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 15.10.2014, 23:44
  #14
^
высокий
📖
Регистрация: 09.03.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 127
1666
Отправить сообщение для  высокий с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2012
Адрес: Беларусь
Сообщения: 127
1666
Отправить сообщение для  высокий с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Возможно ли реализовать такую идею? В игре есть моменты когда все игровое время может занять один бой. Тут или слив или жертва всего времени. Можно ли сделать что б один бой мог отнять максимально минуты 3-4 (5-6, как договорятся), после этого время останавливалось и можно было спокойно биться в сложном бою и при этом у тебя остается время для проведения каких то действий после боя.
высокий вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 16.10.2014, 12:15
  #15
^
Simon5760
 
Аватар для Simon5760
📖
Регистрация: 13.06.2013
Сообщения: 549
1461
Отправить сообщение для  Simon5760 с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2013
Сообщения: 549
1461
Отправить сообщение для  Simon5760 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Шахматный таймер: шаг 2. Прибавка на день. 4 опроса в одной теме!

Как мне кажется, это и есть фишка шахматного таймера. Тут ты сам выбираешь, либо долгий бой, либо таймер. А вообще если человек долго думает - это его проблемы, все находятся в равных условиях имхо.
__________________
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.



706769974
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.



706769974
Simon5760 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru