Marmot(To Tame a Land)
Тоже себе скачал, но пока не трогал: отошел от игры в последнее время. Как соберусь с духом - попробую надкусить. Обсуждение показывает, что карта, по крайней мере, заслуживает знакомства, несмотря на унылое подземелье (просто там местами густо, а местами - пусто).
Прошел больше половины этой карты: убиты болотники, некры, флакс, инферно.
Карта релаксная, в замках большой прирост, можно накопить достаточно сил. Сложных было пару битв буквально: последняя с мейном инферно, где даже с берсом и удвоенном майно еле вытащил (осталось 8 маны
.
еще интересный бой был в замке против флакса, вроде, где надо было подумать и вместо всей армии брать в замок только циплопов+орков пару стрекоз, т.е. если взять всех, то не сможем отрезуректить, маны не хватает. В общем пару битв интересных есть, но не более.
Однако ни по наполняемости ни по качеству выполнения она не тянет до Вейфарера.
Основной минус карты, что порядка от 6 месяцев (если играем на скорость) до 9 месяцев (как у меня, играя на раслабоне), мы бегаем по карте туда-сюда, т.к. таун портала нет и книга земли добывается только на этапе убийства противников инферно. И это утомляет - бегать неделями туда-сюда по карте, выполняя квесты.
Сейчас застопорился после убийства инферно врагов, т.к. открытым остается только путь на земли титанов, а там охрана 7стеков по 3500 титанов, бить их пока просто нечем (всего 1 тыс. мишек не справиться никак), медали уязвимости пока тоже нет.
в общем карта пойдет, но ожидать от нее многого не стоит.
Отличие карты от других (по крайней мере, редко это вижу) - наличие как минимум 2-х "ловушек": одна на инферно, другая на проклятой земле. Заключаются в том, что героя можно направить только в одну сторону (односторонний телепорт или хождение по воде на проклятой земле в один конец), где он застряет и только спустя какое-то время его можно вытащить. Вот тут надо было подумать и потестить, чтобы понять кого "правльного" надо отправить в такую ловушку, а кто должен поехать отбивать арты и пр. Вот именно в этом моменте карта понравилась, заставила подумать.
Ну и еще можно добавить, что на карте полно загадок как переправиться или взять те или иные объекты (мешают события, проклятая земля и пр.), новичков может ввести в ступор.