ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет? - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: СоД. Перестройка для ГМ. Нужна или нет?
^
Конечно нужна
36
39.13%
Нет, совсем не нужна
56
60.87%
Ответ
Страница 5 из 21
 
Опции темы
#61
Старый 12.05.2015, 21:04
  #61
^
wowa
 
Аватар для wowa
📖
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Гондурас
Сообщения: 526
1661
Отправить сообщение для  wowa с помощью ICQ
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Гондурас
Сообщения: 526
1661
Отправить сообщение для  wowa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

MarettiThere is always this focus on making the game easier. In my opinion it would be better to make DD less overpowered by only allowing 1 pr. turn.
I remember the times, when the 4 casts of Dimension Door spell by a single Hero were allowed per turn. And those rules were used in considerable club champs for a long period of time.
Only Heroes playing via Internet have led to the restriction of DD spell, and finally the conclusion, that the 2 DD's per turn with expert Air magic secondary skill is optimum case on eXtraLarge maps, was made. Otherwise the DD would have the greatest power, of cause, but on the other hand, with a single jump per turn, the Air magic wouldn't be populal as the skill for the Main -- the only profit from expert one would be the contra for mass Slow in the Final Fight, but expert View Air can be easily done by the Scout. So the 2 DD's are also appropriated to reinforce the Air magic school, which have become less pupular after the previous steps against DD
__________________
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(с) Roger Zelazny
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(с) Roger Zelazny
wowa вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 12.05.2015, 22:23
  #62
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

wowaI remember the times, when the 4 casts of Dimension Door spell by a single Hero were allowed per turn. And those rules were used in considerable club champs for a long period of time.
Only Heroes playing via Internet have led to the restriction of DD spell, and finally the conclusion, that the 2 DD's per turn with expert Air magic secondary skill is optimum case on eXtraLarge maps, was made. Otherwise the DD would have the greatest power, of cause, but on the other hand, with a single jump per turn, the Air magic wouldn't be populal as the skill for the Main -- the only profit from expert one would be the contra for mass Slow in the Final Fight, but expert View Air can be easily done by the Scout. So the 2 DD's are also appropriated to reinforce the Air magic school, which have become less pupular after the previous steps against DD

Maybe people played with 4 DDs allowed once, but on other forums like Toh, Loh, wcl, etc, etc. DD was not allowed at all.

I would still take air with only 1 DD allowed, as I do on L maps. No fly penalty, haste, view air, and in some cases lightning and chain are all usefull. Its still better than fire and Water.
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 13.05.2015, 02:32
  #63
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Ой, это прохладные истории о том, что без этого нельзя играть ХЛки.
ХЛки нельзя играть, когда у тебя одна дорога в выход из односторонника и вот это надо фиксить, а то что некоторым лень отбивать лохами ресы и тратить вместо 8 всех ресов 18, это уже дело каждого.

Крайне редко бывают игры, когда НИГДЕ не найти контроля. Обычно просто поиски заканчивают после взятие миниутопы и отстройки 1-го ГМ.

Я считаю, что делать из нахождения контроля формальность- не правильно.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 13.05.2015, 02:40
  #64
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

AiweОй, это прохладные истории о том, что без этого нельзя играть ХЛки.
Обычно просто поиски заканчивают после взятие миниутопы и отстройки 1-го ГМ.

Да всё понятно и так уже, Сб. Скилловых против Сб. Лакерков))
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 13.05.2015, 03:13
  #65
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

KobRa_RRДа всё понятно и так уже, Сб. Скилловых против Сб. Лакерков))

Извините за неоднозначность, я имел ввиду, что после отсутствия контроля в 1-й утопе и ГМе очень многие идут и пишут на форум, что нужна перестройка, вместо того, что бы искать дальше

Добавлено через 13 минут
Выражусь по другому: сейчас игра на ХЛе состоит и поиска контроля, затем конс / уликов / статов, если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 13.05.2015, 03:21
  #66
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Aiwe
если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.

Можно сделать двукратную стоимость, но по мне это слишком дорого. Еще архов же как-то надо будет строить)
Плохо, когда из-за отсутствия контроля, пахан занимается сбором ресурсов.
Ну и про оффлайн-турниры абсолютно точное замечание!)
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 13.05.2015, 05:43
  #67
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

AiweИзвините за неоднозначность, я имел ввиду, что после отсутствия контроля в 1-й утопе и ГМе очень многие идут и пишут на форум, что нужна перестройка, вместо того, что бы искать дальше

Добавлено через 13 минут
Выражусь по другому: сейчас игра на ХЛе состоит и поиска контроля, затем конс / уликов / статов, если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.

Вот только прикол в том, что на данный момент как раз наоборот большинство игроков не занимается особо сбором ресов для гм-а, да многие даже мудрость не то, что на 6м, а и на 12м не берут, рассчитывая всё получить в утопе, ну в крайнем случае в первой же вышке и получают же... Это мнение основано на просмотре приличного кол-ва стримов различных игроков. А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 13.05.2015, 08:21
  #68
^
Heroin_HP
 
Аватар для Heroin_HP
📖
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

LuckyF А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
Это не масть называется. Вот когда в покере не идет карта, тоже надо колоду как то менять)?
Heroin_HP вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 13.05.2015, 08:35
  #69
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Heroin_HPЭто не масть называется. Вот когда в покере не идет карта, тоже надо колоду как то менять)?
Ну так меняют же
LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 13.05.2015, 09:42
  #70
^
Heroin_HP
 
Аватар для Heroin_HP
📖
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2011
Адрес: Donetsk( Ukraine )
Сообщения: 626
1720
Отправить сообщение для  Heroin_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

LuckyFНу так меняют же
Ну суть ты понял надеюсь!
Heroin_HP вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 13.05.2015, 10:03
  #71
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

LuckyFВот только прикол в том, что на данный момент как раз наоборот большинство игроков не занимается особо сбором ресов для гм-а, да многие даже мудрость не то, что на 6м, а и на 12м не берут, рассчитывая всё получить в утопе, ну в крайнем случае в первой же вышке и получают же... Это мнение основано на просмотре приличного кол-ва стримов различных игроков. А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
Жек, как там говорят в покере?! Для таких игроков дистанция все расставит на свои места
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 13.05.2015, 10:52
  #72
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Не смотря на свое однозначное мнение в пользу перестройки хочу поделиться в данной теме внезапно пришедшей в голову идеей.

Создать следующую надстройку хд-мода:

1. Строишь гм в каком-то замке, получаешь какие-то заклинания.
2. При строительстве гм в другом замке - ВСЕГДА получаешь на каждом уровне гм хотя бы 1 новое заклинание, по сравнению с отстройкой в первом замке.
3. При строительстве гм в 3-ем и т.д. замках - также ВСЕГДА получаешь на каждом уровне хотя бы 1 новое заклинание.
4. Так до тех пор, пока не будут изучены все возможные заклинания. После этого, ессно, будут полные повторы на всех уровнях гм.

Таким образом, мы получаем следующую картину:

1. Классический СоД (с цепями лошков на банки в далеких зонах и т.д.) ничуть не ломается. Игра остается абсолютно той же. "Содовцы" довольны.
2. Контроль точно находится не во 2-ом, так в 6-ом замке. "ВТ-шники" довольны.
3. Дополнительно игра становится еще более стратегической с точки зрения обороны и захвата казалось бы не принципиальных замков.

Прекрасно понимаю, что как и у любой идеи, здесь найдутся минусы (и я их автоматически осознаю до всех высказываний на форуме), однако плюсы 100% перевешивают.

Извечный вопрос всё тот же - реализуемо ли сие?
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 13.05.2015, 10:56
  #73
^
Gomunguls
 
Аватар для Gomunguls
📖
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2009
Сообщения: 3778
1983
Отправить сообщение для  Gomunguls с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Не буду долго расписывать и втирать что то....на мой взгляд перестройка нужна.
Чтобы многие не считали это халявой, можно стоимость перестраиваемого уровня ГМ увеличить на 2 еденицы всех ресурсов и добавить затрату по дням, к примеру в один день гм сломали, в этот день строить ничего в городе нельзя, на след день перестроили.
__________________
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 13.05.2015, 11:22
  #74
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Голосовалку не обманишь, а чтобы принять такого рода изменения, как мне кажется даже перевеса в пару тройку голосов в сторону перестройки было бы не достаточно
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 13.05.2015, 11:46
  #75
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Забавно было почитать. Подавляющее большинство противников перестройки - те, которые в глаза эту перестройку не видели и не представляют как оно работает.
От себя скажу, что имею большой наигрыш на ВТ, и перестройка ГМ никак не замедляет игру, большинство партий завершается на 3й-4й неделе.
И особенно смешно читать про боязнь того, что опп начнёт строить с 1го дня и получит быстрый контроль))) Хоть думайте, что пишете))
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru