Прохождение авторских карт - Страница 62 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 62 из 255
 
Опции темы
#916
Старый 18.09.2017, 14:02
  #916
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ГурКак?

С уважением,
Гур



Нужно использовать только SoD.
На WoG и т.п. Идол удачи работает по-другому.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  как проплыть к дракону.jpg
Просмотров: 31
Размер:	18.2 Кбайт
ID:	50930  
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#917
Старый 18.09.2017, 16:03
  #917
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Alexandr ZНужно использовать только SoD.
На WoG и т.п. Идол удачи работает по-другому.

Благодарю.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
Ответить с цитированием
#918
Старый 18.09.2017, 20:47
  #918
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

вынужденный задаться вопросом "есть ли жизнь после метатаксера" и почитав ваше обсуждение, решил ознакомиться с The Last Crusade. Скачал карту с хироспортала и во второй же попытке получил гуннара. Понял, что что-то не то Новая версия по сравнению со старой выглядит намного красивее и проработаннее. Изучал карту всего пару часов, но некоторые моменты я не понял:
1) 2 могилы воина с разрешенным небольшим пулом артефактов, в котором доступны чайник, меч правосудия, кираса титана и тд. Это все норм? Просто по сравнению со старой версией имбовые рандомные объекты убраны, например рефьюги. С таким подгоном компы выносятся довольно изи, да и нычка лазуриков пробивается на первой неделе(правда не факт что получится купить лазурика )
2) Нужно ли ждать фиолетового, чтобы открыть три палатки в стартовых зонах? Я потратил некоторое время, чтобы разобраться в этом ребусе с ржавым, лазуриком, големом и медалькой, но не нашел другого решения, как ждать, чтобы фиолетовый открыл столбик.
Была и другая идея, что из ворот (тех, что три подряд) можно было бы наступить на верфь, купить корабль и все было бы хорошо. Для каждого стартового замка такая локация была бы только одна и не на своем респе. Но из ворот на верфь ступить не получилось а было бы прикольной загадкой в рамках этой карты
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#919
Старый 18.09.2017, 21:42
  #919
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandy, в плане сложности боёв The Last Crusade значительно проще, чем Metataxer's Revenge, а вот по части организации логистики в разы сложнее. В целом получается примерно сравнимая по сложности карта. Думаю, что разочарован не будешь. Только следует дождаться ещё чуть более новой версии. После моего прохождения автор ещё сильнее закрутит гайки.

Фиолетового для решения первого простого ребуса ждать не нужно. Лазурного на первой неделе купить не смог, только на второй.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#920
Старый 18.09.2017, 22:20
  #920
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

приложил сюда v3.4RC
Пока ничего нового добавлять не собираюсь.
Вероятно эта версия и уйдёт на портал.
Вложения
Тип файла: zip tlc_v3.4RC.zip (133.6 Кбайт, 12 просмотров)
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#921
Старый 18.09.2017, 22:27
  #921
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Гуннар отключен. И уже очень давно.
Возможно у вас очень старая версия.
Или какой-то мод изменяющий механику.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 33
Размер:	90.2 Кбайт
ID:	50934  
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#922
Старый 18.09.2017, 22:34
  #922
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandy 2) Нужно ли ждать фиолетового, чтобы открыть три палатки в стартовых зонах? Я потратил некоторое время, чтобы разобраться в этом ребусе с ржавым, лазуриком, големом и медалькой, но не нашел другого решения, как ждать, чтобы фиолетовый открыл столбик.

Можно попробовать же. Никто не запрещает.
Но если фиолетовый придёт, то он придёт и на крест с Граалем.
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#923
Старый 18.09.2017, 22:49
  #923
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Alexandr ZГуннар отключен. И уже очень давно.
Возможно у вас очень старая версия.
Или какой-то мод изменяющий механику.
ну да, это было в очень старой версии от 2010 года) http://heroesportal.net/maps/view/3089
А что насчет имбовых могил? убирать сами могилы или менять список разрешенных артов не собираетесь?
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#924
Старый 18.09.2017, 22:57
  #924
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Хе хе.
И тут же обновляюсь до RC2
Вложения
Тип файла: zip tlc_v3.4RC2.zip (133.6 Кбайт, 9 просмотров)
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#925
Старый 18.09.2017, 22:58
  #925
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldDandy, в плане сложности боёв The Last Crusade значительно проще, чем Metataxer's Revenge, а вот по части организации логистики в разы сложнее. В целом получается примерно сравнимая по сложности карта. Думаю, что разочарован не будешь. Только следует дождаться ещё чуть более новой версии. После моего прохождения автор ещё сильнее закрутит гайки.

Фиолетового для решения первого простого ребуса ждать не нужно. Лазурного на первой неделе купить не смог, только на второй.
Ну, в любом прохождении на время логистика - это ад
В 3.3.3 доступен дэйс с тактикой. Немного его прокачав и с каким-нить чайником из могилы дэйс может убить минимум 2 лазуриков из нычки, есть шансы что и всю нычку может пробить без предварительного хитрана имплой. Но импла, если и не в нычку, как таковая все равно нужна для убийства компов, что будут наведываться в гости.
PS это нормально, что у меня не работают сейвы в папке соответствующей этой карте? Я так полагаю, что проблема из-за названия с необычными символами.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#926
Старый 18.09.2017, 23:17
  #926
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Да, с сейвами проблема.
Видимо фигурные скобки дают о себе знать.
Раньше Бараторч это обходил исключением всех лишних символов.
Но потом как-то откатил обратно и теперь ежедневных сохранений нету на этой карте.
Можно поменять название в настройках убрав скобки и плюсы.
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#927
Старый 18.09.2017, 23:50
  #927
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Есть мега имбовая вещь для sod_sp от роузкавалера), проверено на версии карты 3.4rc2
На этой карте можно вытащить кирасу титана из могилы и если у героя 1 родного знания, то с кирассой будет 1-2=99 знания
так что надо быть острожнее с патчем sod_sp, думаю, роузкавалер этот баг пофиксит
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#928
Старый 19.09.2017, 00:06
  #928
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Закрыл могилы.
RC3
Вложения
Тип файла: zip tlc_v3.4RC3.zip (133.7 Кбайт, 11 просмотров)
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#929
Старый 19.09.2017, 00:20
  #929
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyНу, в любом прохождении на время логистика - это ад
Тут, скажем так, проблемы логистики несколько отличаются от тех, с которыми можно столкнуться, делая спидран какой-то другой карты. Вопрос не в том, как быстро пройти, а в том, куда и как вообще идти.

Добавлено через 1 минуту
DandyЕсть мега имбовая вещь для sod_sp от роузкавалера), проверено на версии карты 3.4rc2
На этой карте можно вытащить кирасу титана из могилы и если у героя 1 родного знания, то с кирассой будет 1-2=99 знания
так что надо быть острожнее с патчем sod_sp, думаю, роузкавалер этот баг пофиксит
Вот это весело

Тут в старте нужно, чтобы статы у одного героя обнулились, поэтому SoD SP действительно следует использовать аккуратно.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#930
Старый 19.09.2017, 00:23
  #930
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Alexandr ZЗакрыл могилы.
RC3
а зачем таким образом?) это всегда выглядит странно, когда есть объекты в стартовых зонах, которые доступны только с полетом. не красивее ли просто удалить могилы? Имхо или использовать их с самого начала(баг с 99 знаниями все равно пофиксят) или же нафиг не нужны эти объекты вообще. Случай, когда на условном 6-ом месяце игры арт из могилы может помочь в прохождении я не рассматриваю.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 62 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru