|
|
Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство. |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() Вообщем, я долго искал как же вставить PWL картинку на загрузку карты, без всяких глюков. Но в итоге у меня получалось только черная картинка.
Я нашел информацию, как вставлять, но она немного битая, и у меня опять же не получилось. Я долго думал, переделывал и наконец дошло. Если вам лень, то читайте с самого низу. Вообщем как вы поняли я опишу детальную инструкцию вставки изображения на вашу карту. Вставка PWL картинки: 1.Открываем редактор карт. 2.Нажимаем на кнопочку Map Properties Tree (сверху в правом углу). 3.Ищем PWL Picture. Скрыншот: 4.Нажимаем на - new. 5.Пишем name, нажимаем на галочку на- Export objekt after creation и нажимаем на Add Type. 6.Закрываем и сохраняем карту. 7.Открываем карту любым архиватором (к примеру Win Rar) 8.Заходим в конечную папку карты. 9.Ищем наш файл- name.(Texture).xdb и открываем его блокнотом 10.Вставьте ниже расположенный код вместо старого. Код:
Код:
13.Нажимаем переименовать и переименовываем на name.xdb 14.Вставляем этот код: Код:
15.Созданный файл name.xdb добавляем в самый конец архива карты .h5m, в ту же папку, где и первый файл name.(Texture).xdb 16.Открываем файл map.xdb (который находится там же, куда ми кинули файл, и ищем в нем (с помощью поиска (Ctrl+F)) такое- Код:
18.Меняем на вот такую: Код:
19.Теперь займемся самой картинкой: для начала скачаем фотошоп Paint net. 20.Теперь скачаем или сделаем сами любую картинку (лучше взять по больше). Самая картинка должна быть 1024х766, а фон 1024х1024. 21.Открываем картинку фотошопом Paint Net. Нажимаем: Изображение-Изменить размер...(или Ctrl+R)- Снимаем галочку с "Сохранять пропорции"- Указываем размер в пикселях - 1024 на 1024. Нажимаем ОК. (это у нас фон) 23.Вставляем картинку размером 1024х766 и вставляем, что-бы верхняя часть упиралась впритык. Нижняя часть должна быть свободна, то есть остался черный фон. (Иначе нижняя часть картинки будет урезана) Вот так нужно вставлять: 23.Нажимаем: Файл-Сохранить как...- Выбираем формат "DirectDrawSurface (DDS) (*.dds)" 24.Сверяемся по моему скриншоту: 25.Кидаем картинку в конечную папку карты. НО НЕ ЗАБЫВАЕМ ЧТО НАЗВАНИЯ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАКИМ, КАК МИ ПРОПИСЫВАЛИ В name.(Texture).xdb И name.xdb Если вам лень все делать самому, то вот вам другая инструкция: Для начала скачайте вот этот файл: Нажмите что-бы скачать 1.Откройте свою карту редактором карт и найдите функцию PWL Picture в Map Properties Tree. 2.Нажмите на кнопочку New и добавьте name.(Texture).xdb 3.Все файли разархивуйте в любую папку. 4.Откройте свою карту- уже архиватором. 5.В конечную папку скинте все файли (кроме файла - установка). 6.Что бы заменить мою картинку на свою, откройте name.dds и замените на любую свою картинку, но сохраняя картинку 1024х1024 Вставка Thumbnail image: 1.Открываем редактор карт. 2.Ищем функцию (в Map Properties Tree) - thumbnaillmages 3.Нажимаем на New. 4.Пишем в строке pic1.(Texture), и нажимаем ОК. (Или пишем в строке pic1 и нажимаем на Add Type). 5.Сохраняем и закрываем карту. 6.Открываем карту любым архиватором (к примеру Win Rar). 7.Ищем в конечной папке наш файл - pic1.(Texture). 8.Открываем его любым блокнотом. 9.Заменяем его содержимое на вот это: Код:
11.Создайте новый текстовый документ (блокнот). 12.Переименуйте его в такое названия: pic1.xdb (смените формат на- xdb). 13.Откройте созданный текстовый документ, и вставьте в него вот такой текстик: Код:
14.Созданный текстовый документ киньте в конечную папку вашей карты. 15.Теперь займемся картинкой:: 1.Подбираем нужную вам картинку. 2.Картинка должна бить таким размером: 240х180 (пикселей). Если у вас картинка подходит размерам, то кидаем ее в конечную папку вашей карты. Если вы берете большую картинку (и она не 240х180), то обрезайте ее. 16.Далее нажимаем "Сохранит как...", и выбираем тип [COLOR="rgb(255, 140, 0)"]"DirectDrawSurface (DDS) (*.dds)"[/color], нажимаем [COLOR="rgb(255, 140, 0)"]"Сохранить"[/color]. 17.Настраиваем параметры: Код:
19.Это важно. Теперь опять запускаем свою карту, и в строке thumbnaillmages убираем (Texture) из pic1.(Texture) ОБЯЗАТЕЛЬНО. Было: Стало: А теперь (если вам это нужно) делаем что-бы было 2 или больше картинки, и они между собой переключались (мини презентация) У нас есть файл pic1.xdb и pic1.(Texture).xdb. Вы должны создать копии этих файлов и назвать их pic2.xdb и pic2.(Texture).xdb. В файле map-tag.xdb из вашей карты .h5m вы должны указать ссылку на новый файл pic2.xdb: было Код:
Код:
было Код:
Код:
Следовательно название картинки должно быть pic2.dds. Правила ее изготовления прежние. Далее в файле map.xdb из вашей карты .h5m в почти самом низу (воспользуйтесь поиском Crtl+F) ищем код: Код:
Код:
Осталось лишь закинуть сделанные файлы в архив вашей карты .h5m в самый конец. Теперь при выборе карты вы сможете наблюдать плавный переход из первой картинки во вторую. Все если помог ставьте лайк ![]() КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО СТАВИТЬ ДИЗ ЛАЙК. Я НЕ ДЛЯ ТОГО СТАРАЛСЯ ЧТО-БЫ КАКОЙ ТО УМНИК ПОСТАВИЛ ДИЗ ЛАЙК. Я НЕ ЗАСТАВЛЯЛ ВАС ЧИТАТЬ И ДЕЛАТЬ ВСЕ ТО-ЖЕ ЧТО И Я ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21792
![]() ![]() ![]() |
![]() Здорово, что Вы решили написать такую инструкцию. Но маленькая просьба: чтобы эта инструкция была реально на века, все картинки залить на форум, а не на внешний файлообменник. А то через пару месяцев все картинки у Вас исчезнут...
__________________
"Образ гомоморфизма -- это нормальная полноценная жизнь" Дом МечейТренировочная площадка |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10454
![]() ![]() ![]() |
![]()
__________________
Ay, ay, ay I'm your little butterfly Green, black and blue Make the colours in the sky HoMM_V Maps ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9327 - Вот это и есть та информация про которую я говорил. Там если делать все за инструкцией, то ничего не выходит.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10454
![]() ![]() ![]() |
![]() Надо тогда объединить темы или удалить предыдущую в таком случае.
__________________
Ay, ay, ay I'm your little butterfly Green, black and blue Make the colours in the sky HoMM_V Maps ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() Не, не стоит, там еще есть инструкция по вставке маленькой картинки. Но если хотите, то я могу создать инструкцию (дополнить эту) еще и по вставке той картинки. И тогда удалите ту тему.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2352
![]() ![]() ![]() |
![]() Ага, ещё было бы неплохо удалить лишние форумные теги из кода xdb.
Желательно предупредить, что нижняя четверть картинки будет скрыта. Совет "убрать галочку с "сохранить пропорции"" лично я считаю неправильным.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5 Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты Кампания: Империя Единорога Существа NCF Орден Порядка: 1 Нейтралы: 1 2 3 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | ||
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10454
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Ay, ay, ay I'm your little butterfly Green, black and blue Make the colours in the sky HoMM_V Maps ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() Ну тогда ждите. Через пару дней выложу.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2352
![]() ![]() ![]() |
![]() Почему-то стандартный способ экспорта изображений никто так и не предложил. А ведь там пляски с xdb не потребуются.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5 Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты Кампания: Империя Единорога Существа NCF Орден Порядка: 1 Нейтралы: 1 2 3 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() А если делать стандартным способом, то картинка становиться черной, сколько не пытался.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2352
![]() ![]() ![]() |
![]() Про это не забудь.
Цитата:
Как ты делал стандартным способом?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5 Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты Кампания: Империя Единорога Существа NCF Орден Порядка: 1 Нейтралы: 1 2 3 4 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() И кстати, нащет убрать галочку с "сохранить пропорции"":
если этого не сделать, то картинку не получается сделать 1024х1024, попробуй. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2352
![]() ![]() ![]() |
![]() Ее можно обрезать. Скриншоты в редакторе можно делать с высоким разрешением.
Если не соблюдать пропорции, то картинка будет выглядеть вытянутой.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5 Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты Кампания: Империя Единорога Существа NCF Орден Порядка: 1 Нейтралы: 1 2 3 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
![]() |
![]() Ну да, но что поделать.
|
![]() |
![]() |