Есть 2 крайних положения - или ранний контакт, или затянутая тягомотина. Лечение одного усугубляет другое. Поэтому и нужны тесты в реальных играх, чтобы золотую середину найти.
В текущей версии поставил 6К охраны из соображений, что пробить 2 такие без существенных потерь сложно, но можно. То есть плоскости не жестко разделены на 1-й неделе, а допускают раш, но раш нечастый и ситуативный, под расклад.
Если это не требуется, то можно до 9К поднять охраны, тогда контакт лишь со 2-й недели начнется.
По скорости дорог - имхо нужно выставить такие, чтобы от замка до вторичек за 1 ход не добежать было (в большинстве случаев). Иначе можно будет за 1 ход сразу много замков забирать, покупая в очередном замке героя и добегая им до следующего замка. Это увеличивает влияние цвета. Так на глаз средние дороги этому условию удовлетворяют, но надо проверять.
По баблу особого критерия не придумал, хз какой стандарт отстройки на М-200.