GoedenDagBlind - ослепление. Я пользуюсь русской терминологией. В ФизМиГе указано и так, и эдак. Если не ошибаюсь.
Обучение - в некоторых случаях незаменим. Но лучше взять что-то другое. Имхо.
Атаку, Защиту, Логистику качать надо в любом случае. А Мудрость - в зависимости от размера карты и количества игроков. Если играть против семи компов, то Мудрость может понадобиться даже на средней карте
Спасибо! Я невнимательно прочитала Ваш предыдущий пост, Вы там говорили про Ослепление.
Еще вопросики.
А. Герою Некрополя надо качать Землю однозначно?
Б. Чтобы заполучить заклинание "Дверь измерений" обязательно качать Воздух? Или при прокачаной Мудрости можно так взять в башне 5-го уровня? Аналогичный вопрос про "Городской портал"?
Насчет Мудрости Вы правы. Она же дает доступ у высшим заклам, а без них сереьезного противника трудно одолеть...
Добавлено через 5 минут
Dirty_PlayerВолшебство увеличивает урон, который наносит ударная магия. Например у нас Молния на 125 урона. При эксперте Волшебства она будет наносить 125*1,15=143
Спасибо! Все понятно.
Мне показалось, что эффект от даже экспертного "Волшебства" невелик...
Как Вы считаете, его тоже лучше не качать?
А вместо Волшебства, что предпочтительнее качнуть Лидерство или Мистицизм? И что Вы думаете по поводу Зоркости и Тактики?
У Героя по моему 8 ячеек для умений. Какие на Ваш взгляд умения ему оптимально вкачать? Или зависит от города героя?
Герою Некрополя, например что лучше закачать?