[ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 13 из 13
 
Опции темы
#181
Старый 19.06.2011, 01:44
  #181
^
Юрковский
📖
Регистрация: 11.06.2011
Сообщения: 8
Регистрация: 11.06.2011
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Да ну, с моим опытом только чужое время зря тратить. =)
Юрковский вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 19.06.2011, 11:33
  #182
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Главное чтобы было желание играть, а при желании научишься.

Играйте с разумными существами.

***

Лучше с нубами в геймрейнжере, которые по минуту на ход ставят, чем с компом!
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 19.06.2011, 12:29
  #183
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Для Юрковский:
Сначала делаешь проверку: всеми в первом раунде - вэйт. Если комп сразу при наступлении своего хода сбегает, то скорее всего не судьба. (ну если только ты его не снесёшь до наступления его хода).

Если комп не сбегает - отлично, проводишь первый раунд, стараясь убить самые быстрые стеки и переходишь во второй. Если во втором раунде можешь убить целиком - отлично, убивай. Если нет, то опять проверка. Всеми вейт - если комп сбегает, то попробуй убить ему чуть меньше всех в первом раунде. Если нет, то за 3й раунд обычно удаётся добить.

ЗЫ Всё вышенаписанное имеет смысл если твоя армия ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сильней. Если ты сносишь компа почти на износе, то всё вышесказанное нужно делать в последнем или предпоследнем раундах.

ЗЫЫ Заметим, что существеннен именно вейт, а не деф. После вейта у тебя скорее всего будет 2 хода подряд.

ЗЫЫЫ А вообще, чуть-чуть поднаторев уже будешь нутром чуять когда комп сбежит, а когда нет и сколько ему надо убить, чтобы добить на следующий раунд, но не запугать до смерти.
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 20.06.2011, 00:12
  #184
^
Юрковский
📖
Регистрация: 11.06.2011
Сообщения: 8
Регистрация: 11.06.2011
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Точно, спасибо! Сегодня переиграл один из предыдущих боев как ты описал, в конце, разменяв армии, остался с эльфами против стека зомби; скормив им заранее остатки кентавров на всякий случай, подождал и завалил всех до одного
Как я сам не догадался =/
Юрковский вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 20.06.2011, 12:52
  #185
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Кстати, иногда сталкивался с тем, что комп сбегал не на своем ходу, т. е. сразу начинаю сносить его быстрые юниты, и у него вообще не должно остаться хода, т. к. за 1 раунд я все должен вынести (и соответственно забрать у него арты) - и вдруг он со своим медленным юнитом сбегает, не дав себя добить моем более быстрому юниту. Глюк или возможная при определенных условиях ситуация?
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 20.06.2011, 14:29
  #186
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

Не забываем, что он может сбегать на ходу баллисты\палатки\катапульты.
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 20.06.2011, 20:22
  #187
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Общая тактика игры и ее особенности

катапульта ходит первая, баллиста \ палатка - последние, если не вейтился, а ИИ сбегает, когда до его юнита еще ход не дошел - иногда сталкивался с этим, когда просчитывал полное безответное уничтожение - потому и запомнил.
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru