[ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 7
 
Опции темы
#61
Старый 23.04.2008, 13:18
  #61
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Тактики развития и др. за Академию

Против тьмы у людей есть антимагия. И заклинание снимает, и иммунитет даёт.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 23.04.2008, 16:59
  #62
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики развития и др. за Академию

А что ты предлагаешь? Хаос или свет? Уж лучше понадеяться, что у противника не будет анти магии...
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 24.04.2008, 10:07
  #63
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: Тактики развития и др. за Академию

У магов крутейшая вещь - сопереживание, если лидерство удастся получить. Ора с сопереживанием и преданностью машин завалит кого угодно. Остальное уже не важно. Правда, рыцарю получить сопереживание гораздо легче.

Я обычно качаю профильные магии. Обязательно стараюсь получить контрзаклинание. Ора почти всегда даже без сопереживания походит раньше врага и при желании конрзаклинанием может не дать ему вякнуть ни одного заклинания. Благодаря своей инициативе она будет успевать и сама колдовать, и врагу не давать это делать. Только навряд ли против немагических рас есть смысл использовать конрзаклинание. А вот против хаосников и призывников вполне.

При наличии ментора можно по достижении достаточного уровня перепрокачаться и получить СА. Если удастся быстро получить армагеддон, можно сразу качать хаос. Тогда и СА не нужна. В 3.0 в сокровищнице, пирамиде или утопии можно получать заклинания авансом, не зная соответствующей школы.

Вариантов много. Особенно в 3.0. Впрочем, это касается всех рас.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 24.04.2008, 11:05
  #64
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики развития и др. за Академию

Я думал над попережив.но пришлось отказаться... 2% это не есть хорошо.
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 11.01.2009, 13:50
  #65
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Как мне кажется, один из самых важных навыков именно для магов - защита

Навык хорош сам по себе, к тому же очень подходит к стилю игры за магов (от обороны, т.к. 3 стрелка, а с огненными воинами - 4)

К тому же, искусная защита снижает урон на 30 %, а это, если я ничего не путаю, значит, что чем меньше параметр защиты героя и войск, тем ПОЛЕЗНЕЕ навык защиты (ведь из-за низкой защиты отряды отгребают сильнее, и эти -30% - существенная помощь). Это как раз про магов.

Понятно, что проблемой является 2 % выпадания защиты, но эта проблема легко решается выбором Раззака.

По той же логике, видимо, не стоит брать (если, конечно, вдруг выпадет) нападение, хотя очень привлекательными выглядят боевое безумие и, особенно, стрельба.

Обязятельным навыком является чародейство, но здесь я бы хотел спросить. Какой смысл прокачивать контрзаклинание?
Ведь если его использовать, этот ход будет считаться, как обычная атака героя вручную, то есть совсем не работает навык чародейства.
Таким образом, после применения контрзаклинания чернокнижник с искусным чародейством вначале сбивает контрзаклинание какой-нибудь дешевой стрелкой, а после успевает еще раз сходить перед ходом мага.
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 11.01.2009, 16:28
  #66
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Я качаю контрзаклинание только если удаётся прокачать сопереживание. Мой любимый маг - Ора. Она и без сопереживания ходит чаще любого чародейника. Тем более, что я ей тоже качаю чародейство.

Самое неприятное, когда контрзаклинание снимает не герой дешёвой стрелкой, а какой-нибудь колдующий юнит. Если же враг применяет контрзаклинание, я его снимаю или юнитом или самым дорогим заклинанием.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 09.02.2009, 07:52
  #67
^
РасПутин
 
Аватар для РасПутин
📖
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 6
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

я всегда выбираю в боннусе артефакт он мне очень помагает,о я полностью отстраеваю город за 4 недели .Но на второй неделе на меня очень часто наподают.Помогите кто чем может .
РасПутин вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 09.02.2009, 09:18
  #68
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Очень редко беру магам свет или тьму...не получается как-то...
Библиотека обеспечивает дополнительным заклинанием.На 5 уровне Хаос дается,все маги почти хаосники у меня.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 09.02.2009, 21:16
  #69
^
Pashanskiy
📖
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 2
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 2
Восклицание
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Здрася здрася, товарищи форумчане... Увлекся пятыми героями не на шутку , а "Академией Магов" и подавна, вот только некоторые аспекты не догоняю. Хотел спросить про реальную пользу инициативы... Например сделал я мини-артефакт для джина, и инициатива поднялась с 12 до 15... Какой реальный эффект против существа с инициативой к примеру 11? Я так понимаю будут ходить существа: Сначала Джин, потом другое существо... но когда джин походит подряд?
И еще: как просчитывается урон в зависимости от атаки и защиты существа? Есть какие формулы?
Сейчас идет игра против Орка, у меня герой Ора, делаю ставку на инициативу и магию хаоса с призывам... И где можно достать "Гипноз" и к какой школе он относится?
Академия рулит!
Pashanskiy вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 09.02.2009, 21:26
  #70
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

1 ход равен 10 инициативы. 15 инициативы = 3 действия за 2 хода. И так далее...

И где можно достать "Гипноз" и к какой школе он относится?
Тьма - Подчинение
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 09.02.2009, 21:30
  #71
^
Pashanskiy
📖
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 2
Регистрация: 09.02.2009
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Спасибо! Просветили! Тогда еще один вопрос по отношению к герою Ора.. С каждым ходом я так понимаю ее инициатива увеличивается.. Но насколько? Просто хочется до начала ходов противника (Орки), успеть поставить и метку мага, и прибить заклинанием..
Ставится ли метка мага на нескольких противников?
Pashanskiy вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 09.02.2009, 21:54
  #72
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Насчет Оры не знаю, вообще не замечаю чтобы её способность работала...

Метка ставится на одного противника, если попробовать поставить на другого то предыдущая сотрется.
Кстати не стоит пытаться подчинить двоих сразу использовав метку.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 15.03.2009, 11:59
  #73
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Спасибо! Просветили! Тогда еще один вопрос по отношению к герою Ора.. С каждым ходом я так понимаю ее инициатива увеличивается.. Но насколько? Просто хочется до начала ходов противника (Орки), успеть поставить и метку мага, и прибить заклинанием..
Ставится ли метка мага на нескольких противников?
К чему Ора? Возьми "Острый Ум" любым магом, и думаю на первом ходу точно успеешь.

Насчет Оры не знаю, вообще не замечаю чтобы её способность работала...
Есть наглядный пример на эту тему. Как то в одном из турниров лиги психхх на арене развил ору 18го уровня. Армия почти никакая, мелочь. Был ток жирный стек крестьян 480 штук, которые сами в принципе никого и не били. Против него играл Наадир 22 уровня с армией больше в 2.5 раза. Сотни привидений, скелетов, зомби, Личей, вампов, Вестников.... После 5-7 метеориток вся армия исдохла... Ора кастовала по 2-3 раза, за один каст Наадира. Вот тот жирный стек крестьян ток и остался у Оры.

Метка ставится на одного противника, если попробовать поставить на другого то предыдущая сотрется.
Кстати не стоит пытаться подчинить двоих сразу использовав метку.
Ну да, подчиняется ток один юнит на поле, но с берсерком можно реально поиграться
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 15.03.2009, 19:28
  #74
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Возможно, в приведенном выше примере у Наадира вообще не было прокачено чародейство, потому что это все выходит за рамки моего понимания (что специализация Оры дает настолько огромные преимущества)
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 16.03.2009, 23:06
  #75
^
Drake
 
Аватар для Drake
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Сообщение
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Да, Ора сильна и так безграмотно руководствоваться её способностями просто не понимаю как можно. Абсолютно безграмотный поступок! Минус магов на начальных этапах развития - это редкие наступления хода у героя, ведь погоду у мага деалют наполовину не войска, а герой.
В случае с Орой, да ещё и 18-ого уровня я просто не представляю, что могло вызвать подобный эффект, промолчу уж про Контрзаклинание и Отражение. Такое ощущение, что Ору вообще прокачивали как воина с отвратительными войсками. Какой же от неё в таком случае толк?! Либо парень просто не соображает, либо решил приколоться
__________________
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Drake вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru