ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 20 из 150
 
Опции темы
#286
Старый 22.01.2009, 12:36
  #286
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

OelmНу-ну!

2Javdet: поддержу только с обяз. рестом по блоку и с уменьшением числа рестартов до 1-го.


Паш, вот ты говоришь рест по блоку.
А это не чревато бесконечными рассуждениями одного о том, что это был Блок из не пробиваемых Существ, в то время как другой будет настаивать об обратном. В итоге оба разойдутся миром так и не сыграв?
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 22.01.2009, 12:38
  #287
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

HermitМеня ввёл немного в заблуждение пункт 5.12. Мне бы было бы понятнее именно "запрещается проникать через проход".

Добавлено через 2 минуты
А то я думал, что вообще и полётом тоже запрещается.

Добавлено через 2 минуты
Действительно, по пункту 5.12 если не пробита охрана прохода разрешается ли проходить (пусть и полётом)?


При выполнения одного из условий, которое ты уже назвал в своем удаленном посте, конечно разрешается....
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 22.01.2009, 12:43
  #288
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

ГО точно можно перлетать - были преценденты и все сошлись на том, что можно.
А если эту "святая святых" - ГО - можно, то почему ж более "обыденные" проходики нельзя??? Не вижу логики! Да и вобще, зачем тогда Полёт и Крылышки нужны?

ПС. Кстати из этой же оперы: заметил на Портале ИМХО - конченное правило, что нельзя даже посещалки +1 к атаке, защите и тд трогать до пробития под страхом техпора - неужели и у нас такой же идиотизм , по-мойму такие строения не намного круче сундучка и кучки ресов, который из-под сдвинутых брать можно...
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 22.01.2009, 13:36
  #289
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

С помощью ДД, флая, крыльев можно проникать на соседние респы, не убивая охраны (как ГО, так и остальную братию). Низя тока посещать любые объекты с их помощью!!!
ПС. Кстати из этой же оперы: заметил на Портале ИМХО - конченное правило, что нельзя даже посещалки +1 к атаке, защите и тд трогать до пробития под страхом техпора - неужели и у нас такой же идиотизм , по-мойму такие строения не намного круче сундучка и кучки ресов, который из-под сдвинутых брать можно...
У нас тоже низя, но насчет техпора это на совести соперника. Я ни разу за такое даже и не думал требовать себе техвин)). Я убедительно советую всем тем, кто за революцию, почитать полностью этот топик от самого начала и поймете, что это уже было, типа как в матрице )). Было намного больше запретов и ограничений, чем щас. Стали говорить, что голову можно поломать от того, чтобы все их запомнить. Вот поэтому они и были упрощены. Если предусматривать каждый момент каждого случая со всеми возможными вариациями, то выйдет собрание сочинений не тоньше словаря Даля. Как только начинались писаться правила, а писались они по шаблону правил ХП, то я хотел по возможности их доработать и прописать каждую мелочь. Но потом понял, что лучше не надо, а то получится нечто типо:

"Запрещено посещать объект N без выполнения пункта правил №XX1, но в то же время если даный случай не идет вопреки пункту №ХХ2, то в виде исключений даный запрет игнорируется, но только лишь синим игроком!!! Для красного даный запрет распространяется практически во всех случаях, кроме одного, который прописан в исключении из правил в конце даного раздела. Кроме того, даное исключение не распространяется на первый день недели, то есть красный в даной ситуации может пользоваться ред-рашем без всякой боязни".

Вот таким бредом примерно бы выглядели правила, если их написать так, чтобы предусмотреть каждую мелочь, каждую деталь, что даже юрист высшей категории не смог бы подкопаться . Хотя во всем можно найти противоречие, даже в конституции страны, если захотеть . Поэтому, давайте жить проще. Если попадается какой-либо спорный момент, который не прописан в регламенте, то можно походу игры договориться с противником.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 23.01.2009, 10:22
  #290
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Так можно проходить с респа на респ то? В правилах то всего одну строчку добавить надо.

А это не чревато бесконечными рассуждениями одного о том, что это был Блок из не пробиваемых Существ, в то время как другой будет настаивать об обратном. В итоге оба разойдутся миром так и не сыграв

Так и есть. Смысл был в том, что я против предложения Javdeta. Хотя бы потому что дорога в ГО не всегда обозначает отсутствие перспектив.

Я вообще за гуманитарные ресты.

А вот твою как раз категоричность уже конкретно осаживали, когда ты в каждом втором посте фантазируешь и понтуешься могу бить ГО на второй, на первой неделе.... реально не делая этого раньше второго месяца..... А импла без красного шара и плаща и есть победа минимум на 90 %, если поднять статистику(если такая есть ) абсолютно уверен так и будет.

Вот именно про это я и говорю. Все доводы, как говорится, высосаны из пальца.
Реально в моих играх ГО бьется либо на первом месяце, либо не бьется вообще, исключения есть конечно, но они редки. Валентин, а может на бабки поиграем в героев?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 23.01.2009, 13:24
  #291
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Oelm
Я вообще за гуманитарные ресты.



Я тоже
Но после межпортала вера в прекрасное иссякла
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 25.01.2009, 11:21
  #292
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Вобщем назрело. Перелистав тему обсуждение правил он-лайн игр, наткнулся на пост Аlex R, где он предложил создать альтернативные правила тем, кому не нравятся общие. Что я и попытаюсь сделать. 2 главные цели их создания:
- вернуть драйв сингла, кое-что ранее "вырезанное" "попришивать";
- урезать оставшийся дисбаланс, который был по какой-то причине проигнорен нынешними правилами.

Нужны они или нет - выношу на дискуссию.
https://forum.heroesworld.ru/showthre...332#post215332
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 28.01.2009, 04:52
  #293
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Не раз этот вопрос у меня возникал:
Насчет редраша. Считать ли редраш, если красный игрок на первый день недели "случайно" напал с приростом на синего. То есть, например, на входе/выходе из подземки? В таком случае предлагаю 2 варианта: если нападение произошло на лошка синего с единичкой, где редраш не роляет, то не считать. В случае, если нападение было на армию (или часть армии) синего, то грузить автосейв. Кстати, синий может нехило этим пользоваться, заткнувши проход и тем самым не давая красному подвезти прирост. Слишком муторно получается, если в правилах это прописывать, но не раз у меня были подобные случаи, которые решали исход игры.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 28.01.2009, 04:54
  #294
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Обсуждение правил онлайн игр.

Возвращаясь к нерешенным вопросам:
vbnИ еще один момент, касательно нападения на нейтралов с грейженным стеком.
Если кто-то не знает, то поясню: при нападении героя на неулучшенных нейтралов с грейженным стеком и последующем сбегании героя или его гибели, грейженный стек пропадает, то есть количество монстров в итоге уменьшается. Многократное нападение на таких нейтралов и последующее сбегание или гибель героев позволяют довести общее количество монстров в группе до 1-го.
Кроме того, при убийстве всех негрейженных монстров в группе и следующим за ним сбеганием или гибелью героя, грейженный стек вообще исчезает.

Ввиду этого предлагается к рассмотрению следующий пункт правил:
"Нападать на таких монстров 2-й раз можно, но в этом случае они должны быть полностью уничтожены".

Можно ослабить этот запрет, ограничив правило для монстров, скажем, только 7-го или с 5-го по 7-й уровень, либо все же оставить запрет для всех монстров.
С другой стороны, многократное целенаправленное нападение на монстров с грейженным стеком требует как минимум хорошего запаса золота, и, возможно, запрет ни к чему. Хотелось бы услышать мнения.
Пока этот вопрос не будет решен посредством совместного обсуждения, действующим будет являться то, что выделено жирным.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 28.01.2009, 04:55
  #295
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

"Нападать на таких монстров 2-й раз можно, но в этом случае они должны быть полностью уничтожены".
+1 .
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 28.01.2009, 05:09
  #296
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2Invis: Помоему ред рашем считаться может только осознанное нападение с приростом. Если напал в телепорте то ИМХО никакой это не редраш. Сам виноват.

По поводу мультидефита мое предложение-разрешить нападать одним и тем же героем сколь угодно много числом раз. Если напал другим героем, то обязан биться до конца
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 28.01.2009, 05:20
  #297
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2Invis: Помоему ред рашем считаться может только осознанное нападение с приростом.
Ты знаешь с какими бюрократами приходится порой играть? Никому потом ты не докажешь: осознанно ты напал или нет.))
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 28.01.2009, 05:22
  #298
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

OelmПо поводу мультидефита мое предложение-разрешить нападать одним и тем же героем сколь угодно много числом раз. Если напал другим героем, то обязан биться до конца
Не надо такого бреда. 1 раз можно напасть проверить количество лохом, а второй нападай и убивай! Самое оно!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 28.01.2009, 09:38
  #299
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2Invis: соперников же ты сам выбираешь. По последнему сэйву ясно, видел ты героя там или нет. Синий в конце концов может не затыкать проходы. Тогда раша не будет, но тогда он может пропустить героя.

2Dirty- повежливей пожалуйста
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 28.01.2009, 12:56
  #300
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2Invis: соперников же ты сам выбираешь.
Ептель-моптель . Я ж уже говорил, что на рейтинг играть и правила не нужны вовсе, ибо и соперника сам выбираешь, и правила можно оговорить. Все это делается для турниров, ибо бОльшая часть всех турниров проводится по рейтинговым правилам, которые уже давно нуждаются в шлифовке)). Голосование на 6 минут я сделал по той же причине. То что все как играли на рейтинг, так и будут играть, - это понятно итак.
Синий в конце концов может не затыкать проходы. Тогда раша не будет, но тогда он может пропустить героя.
Понятно, что синий может не затыкать проход, но ведь может и затыкать . В некоторых случаях ему может быть выгодно. Поэтому, и поднял этот вопрос.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru