[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 1 из 4
 
Опции темы
#1
Старый 21.05.2015, 16:58
  #1
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

По многочисленным просьбам трудящихся ...

Визард куда-то пропал, поэтому выложу сам. Тем более что первичная обкатка уже прошла, критичных багов обнаружено не было.

Для игры требуется HWrulez 1.36, файлы зеркальных шаблонов включены в него

1) Зеркальный шаблон h3dm1



Это ремейк WTшного h3dm1. Играется на 2 игрока, без компов. От стартового замка идут 3 дороги ко вторичкам, от каждой вторички идут 2 дороги в трежи. Связи между плоскостями через телепорты в трежах (оранжевые линии). Телепорты выглядят как односторонние, но работают как двухсторонние.



2) Зеркальный шаблон mt_diamond



Альтернативная картинка (правая часть перевернута), может так лучше смотрится:


Это полный клон шаблона Diamond по структуре связей и начинке зон. Играется с 6-ю компами, до каждого компа - 2 перехода, до противника - 4 перехода. Зоны с одинаковыми номерами (справа и слева) являются одинаковыми. В каждой зоне есть телепорт, ведущий на противоположную плоскость (оранжевые линии). Телепорты выглядят как односторонние, но работают как двухсторонние. Если плохо видно на картинке, то связываются зоны 1-8, 2-7, 3-6, 4-5.


Шаблоны автоматически определяются как зеркальные. Чтобы проверить, определилось ли - выберите замок красному, замок синего будет меняться синхронно.

Зеркальные шаблоны работают и в Соде и в Хоте.

Если что-то не работает, то пишите автору - WiZarDX_576

Общее описание зеркальных шаблонов:

Шаблон состоит из двух плоскостей - поверхность и подземка. В одной плоскости находится красный игрок, в другой находится синий игрок. Плоскости эти полностью одинаковые, совпадает и география и объекты и содержимое объектов (охрана, награда). Заклинания в городах тоже одинаковые.

Единственное отличие - герои в таверне, они разные. Среди героев, которые приходят в таверну с войсками (в начале недели) нет героев с нестандартной армией (спецы 1-3 лвл и спецы по боевым машинам). То есть, стартовая армия тоже одинаковая (если только спецы не были выбраны со старта).

Бонус территории зависит лишь от территории, не зависит от того, подземка это или поверхность. Связи между плоскостями прописаны в шаблоне, обычно это телепорты.

Рекомендуемые правила игры:

За цвет идет торг - игроки повышают ставки, пока кто-нибудь не пасанет. Победитель торгов выбирает цвет и перед стартом игры переводит сумму своей последней ставки оппоненту (есть такая опция в HWrulez). Ставка должна быть кратна 100 монетам. Например:
Вася: 100
Петя: 200
Вася: 300
Петя: 400
Вася: пас
В итоге Петя играет красным цветом и стартует с 9600 золота, а Вася играет синим цветом и стартует с 10400 золота.

Стартовые герои - случайные. По обоюдной договоренности можно выбрать. Также можно поторговаться за право выбрать первым (аналогично торгу за цвет).

Есть рестарт по блоку или тяжелому багу генерации. То есть, когда сгенерировалась неиграбельная карта.

Субъективных рестартов и рестартов по встрече - нет.

Дороги - средние.

ДД можно использовать 1 раз в день.

Компы - случайные, они будут одинаковые сверху и снизу.

Остальные правила соответствуют правилам ХВ для шаблонов XL+U: ред-раш разрешен, для свитков 4-5лвл строим гильдию (в СоДе), объекты из-под сдвинутой охраны не воруем, но пробегать мимо сдвинутой охраны в соседние зоны можно, таймер 21+8+1.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_h3dm1.jpg
Просмотров: 10055
Размер:	72.3 Кбайт
ID:	39374  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_diamond.jpg
Просмотров: 6624
Размер:	84.7 Кбайт
ID:	39375  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  _mir_diamond2.jpg
Просмотров: 6631
Размер:	72.2 Кбайт
ID:	39378  
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 21.05.2015, 17:49
  #2
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Г-генеиально!
а как происходит распределение компов на даймонде? Черком как на мининосте?
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 21.05.2015, 18:02
  #3
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

The_Г-генеиально!
а как происходит распределение компов на даймонде? Черком как на мининосте?
Компы случайные. Они будут одинаковые сверху и снизу, поэтому некритично.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 21.05.2015, 21:39
  #4
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

А зеркальный джебус будет?
Niemand вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 21.05.2015, 21:58
  #5
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

DagrА зеркальный джебус будет?
Этот вопрос волнует всех геройщиков, начиная с момента выхода самой первой версии заркалки на ВТ. Не получается создать адекватный джеб. То размер не тот, то трежи большие и т.д.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 21.05.2015, 22:16
  #6
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Молодцы парни!
У меня аж настроение покатать вернулось. Доберусь до компа обязательно опробую.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 21.05.2015, 22:56
  #7
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Очень давней мечтой было создание зеркального "типа джебуса". 6 зон на одной плоскости. Например: слева сверху красный, справа снизу (зеркально) синий, слева снизу и справа сверху одинаковые (зеркальные) смежки. По центру - собсно пустыня, разделенная на 2 зеркальные трежи с коннектом в виде 2 телепортов с охраной по вэлью равной ГО. Но, наверное, такое невозможно...

p.s. Спасибо за шаблоны! Отличная работа .
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 22.05.2015, 00:24
  #8
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

=Lizard=Очень давней мечтой было создание зеркального "типа джебуса". 6 зон на одной плоскости. Например: слева сверху красный, справа снизу (зеркально) синий, слева снизу и справа сверху одинаковые (зеркальные) смежки. По центру - собсно пустыня, разделенная на 2 зеркальные трежи с коннектом в виде 2 телепортов с охраной по вэлью равной ГО. Но, наверное, такое невозможно...
Зеркалки с горизонтальной симметрией это следующий этап, в общих чертах алгоритм имеется, но реализация там посложнее. Надеюсь, когда-нибудь и до них дойдет дело. Тогда зеркальный Джеб будет более похож на Джеб обычный.

А пока что есть трудности с подгонкой расстояний - то все вплотную и красный решает, то все очень далеко и игра стабильно уходит на 3-ю а то и 4-ю неделю. Еще подумаю, может придумается что-то.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 22.05.2015, 02:01
  #9
^
aka.Ward3n
📖
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Опробывали с Диаблером х3дм1, очень интересно, крутые шаблоны, спасибо.
В игре затопило одну зону, интересно, можно ли как-то обойти генератор с этим багом?
__________________
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


aka.Ward3n вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 22.05.2015, 04:03
  #10
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Wicc...
А пока что есть трудности с подгонкой расстояний - то все вплотную и красный решает, то все очень далеко и игра стабильно уходит на 3-ю а то и 4-ю неделю. Еще подумаю, может придумается что-то.
попробуй с перебором начинок респов(диапазонов велью объектов респов)
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 22.05.2015, 11:29
  #11
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
📖
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Зеркалки теперь и в СоДе, супер!
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня

Скажу я вам, мои друзья.

Я некромант, я маг великий, и армия моя

Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 22.05.2015, 19:18
  #12
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

WiccТелепорты выглядят как односторонние, но работают как двухсторонние.

Возможно ли такое сделать на обычных шаблонах?
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 22.05.2015, 21:24
  #13
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Я ждал этого вопроса от Кобры
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.05.2015, 15:54
  #14
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Кто играл - у меня в х3дм на л и л+у, 2 игрока пишет - не может создать такую карту, чем лечится?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.05.2015, 17:41
  #15
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

WiccКомпы случайные. Они будут одинаковые сверху и снизу, поэтому некритично.
А вести себя они тоже будут одинаково?
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru