Предлагайте Новые Идеи здесь - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
Страница 5 из 11
 
Опции темы
#61
Старый 24.06.2006, 09:14
  #61
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Орков в любом виде надо! Особенно если как в 3ке!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 24.06.2006, 09:57
  #62
^
Necronix
 
Аватар для Necronix
📖
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Да лучше вернут варваров в игру вместе гоблинами тролями прочей зеленокожей живностью
Necronix вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 24.06.2006, 11:55
  #63
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

NecronixДа лучше вернут варваров в игру вместе гоблинами тролями прочей зеленокожей живностью
Да вернут, вернут их... варваров-то точно, хотя возможно не в первом адд-оне...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 24.06.2006, 12:40
  #64
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

celtОрков в любом виде надо! Особенно если как в 3ке!
Да и по-больше, и желательно в составе варваров!
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 26.06.2006, 10:12
  #65
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Предлагаю обсолютно почти новый тип героя-хозяйственник! Есть воины и есть маги! С ними все понятно, а эти товарищи занимаются тем что отстраивают город(снижая цены на стройку), увел. прирост воинов,приносят деньги и ресурсы и тд...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 26.06.2006, 10:22
  #66
^
fanat
 
Аватар для fanat
📖
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Рязань
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  fanat с помощью ICQ
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Рязань
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  fanat с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

celtПредлагаю обсолютно почти новый тип героя-хозяйственник! Есть воины и есть маги! С ними все понятно, а эти товарищи занимаются тем что отстраивают город(снижая цены на стройку), увел. прирост воинов,приносят деньги и ресурсы и тд...
Круто, только пусть этого всего он по немногу добавляет, так ради бонуса, единственный минус тот, что изначально все его выбирать будут, а может его в турьму запереть, хочешь бонус убей охрану?
fanat вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 26.06.2006, 10:28
  #67
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Могу сказать что для баланса у него не будет боевых скилов, и даваться они будут редко!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 26.06.2006, 10:36
  #68
^
fanat
 
Аватар для fanat
📖
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Рязань
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  fanat с помощью ICQ
Регистрация: 20.05.2006
Адрес: Рязань
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  fanat с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

celtМогу сказать что для баланса у него не будет боевых скилов, и даваться они будут редко!
Тогда я за
fanat вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 27.06.2006, 18:14
  #69
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Тогда можно и новый тип юнита - землепашец, инженер, поселенец. Они смогут увеличивать прирост ресурса (если стоят в гарнизоне шахты), доход от города и тд.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 30.06.2006, 22:08
  #70
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

все новое-хорошо забытое старое!...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 01.07.2006, 10:44
  #71
^
Alex_soldier
 
Аватар для Alex_soldier
📖
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 74
Стрелка
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Про героев-клерков есть отдельная ветвь:
http://www.forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=365
Alex_soldier вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 01.07.2006, 14:44
  #72
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Было бы неплохо чтобы модель героя менялась исходя из надетых артов!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 01.07.2006, 16:20
  #73
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Alex_soldierПро героев-клерков есть отдельная ветвь:
http://www.forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=365
Имелись в виду не герои, а юниты. Войска, которые могут заниматься мирным трудом.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 04.08.2006, 18:54
  #74
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Всем привет, давно меня не было, но так ни чего и не изменилось, ну да ладно к делу. Встречайте Моих Лесныыыыыыыыыыыыххх Стражеййй!!!!
Лесные стражи.

Природа дала нам жизнь,
Деревья хранят её для природы…

Также известны как Культ Природы, полуэльфы, орки зовут их Кошмарами Леса.
Цвета: зелёный, золотой, болотный.
Почитаемые божества: Ни чтят, ни кого кроме природы и деревьев.
Основы Философии: Мы дали клятву! Норент поплатился жизнью за её нарушение, и оставил нам завет хранить её! Мы должны сдержать её, или нас постигнет учесть Спасителя.
Клятва Норента Келебренда Спасителя: Клянусь хранить деревья и природу от всех чужаков. Беспощадно настигать врага и убивать его быстро и милосердно! Природа спасла нас и приютила тогда, когда весь мир отвернулся от нас! От ныне те, кто не примут эту клятву, или нарушат её, будут клеймены позором и убиты, во спасение всего рода полуэльфов! Да будет так!...
Стран/королевство: Девственные леса Эрэгеонов.
Столица: У полуэльфов это понятие отсутствует вообще, все их леса связаны в единую цепь, подобно организму живого существа и взаимодействуют с природой, подобно самим Стражам.
Эмблема: Священны Эруденм (на флаге), Лук и кинжал Тени(над шахтой/городом и т.д.)
Описание: Последователи Норента Келебренда ( в будущем Спасителя) первого полуэльфа в Асхе. Убежав от всего цивилизованного мира, они живут в гармонии с природой и охраняют деревья, тех кто спас их по велению Природы, когда все от них отвернулись. Относительная физическая слабость компенсируется ловкостью и самоотверженной инициативой.
Они не строят городов и зданий вообще. Вместо этого живут в своего рода гамаках сплетенных из листьев Эруденмов (так они зовут священные деревья, на которых обучаются маги, а под их сенью, у корней в норах живут биорны).
Ведут собирательный образ жизни и занимаются бортничеством.
В быту у эльфов идет строгое разделение. Женщины не могут сражаться и заниматься военным делом, вместо этого они плетут гамаки, готовят и собирают продовольствие и воспитывают детей. Так же некоторые из них дрессируют медведей и делают великолепные доспехи из опавшей коры и листьев Эруденмов, которые по прочности практически не уступают доспехам из металлов.
Мужчины же делятся на Хранителей и стражей, что определяется при рождении и остаётся на всю жизнь. Хранители ухаживают за Эруденмами и деревьями в целом, поэтому кора и листья у них очень прочны и живут очень долго. Особо отличившихся допускают на Священный Эруденм, и там познав секреты природы они становятся Говорящими с деревьями.
Стражи всю свою жизнь посвящают они стражи границ и секретных троп Эрэгеонов. Границы и прибрежную зону сторожат пограничники, или снайперы. Лучших лучников нет и в Асхе и на Островах. Чащи и тайные тропы охраняют Тени леса. Вооруженные кинжалами они чрезвычайно ловки могут с лёгкостью убить даже превосходящие силы противника, и остаться незамеченными.. Не смотря ни на что Лесные стражи очень благородны и гостеприимны. Хорошо разбираются в разумных существах и сразу видят их помыслы. С злым помыслом к ним лучше и не приближаться, подстрелят на мести.
Уникальная способность-Единение с природой: с каждым уровень повышает бонусы, которые даются Войнам Леса сидя на дереве.
Уникальные Умения: Страх из чащи- Скорость передвижения воинов противника на поле боя снижается на 10%, а мораль падает на 1 пункт.
Благословление Природы - У героя появляется возможность, на карте(!!!), спрятаться около дерева, и тем самым стать невидимым.
Воля Природы: Поглотить дерево во время боя, тем самым, восстановив себе Ману.
Уникальная особенность: Способны прятаться в деревьях, которые сами и выращивают. Спрятавшись, в деревьях воины леса, становятся невидимыми, а следовательно их нельзя атаковать пока не заметят + ко всему бонус к защите. Сидя на дереве воин приобретает способность безответной атаки и шанс оглушить противника 10%-30%(в зависимости уровня навыка у героя Единение с Природой) спрыгнув с дерева на расстояние 1-3 клетки(при всё тех же условиях) .Приблизившись на 1-3 клетки от дерева(в зависимости от уровня навыка Единение с Природой у героя), где сидит воин, противник увидит его, следовательно того можно будет атаковать, но бонус к защите не теряется. Если война на дереве атаковали, то он теряет возможности : безответной атаки и прочих бонусов, кроме повышения защиты.
Герой : Волхв- Специалист в магии Призыва и Спасении(опишу позже). Уникальный Навык Единение с Природой.
Тактика:Можно телепортом отправит юнита(например снайпера) в дерево которое предусмотрительно было выращено вами в тылу у противника. Лесные стражи делают ставку не на силу, а на ловкость. Во время боя можно вырастить дерево посадить на него Говорящего с Деревьями и прикрыть спереди Беорном для защиты. Вся битва строится на сохранении деревьев, дающих колоссальные бонусы слабым полуэльфам. Противник наоборот должен пытаться всеми силами сместить воинов с деревьев, или заклинанием «Убрать препятствие»(Школа Спасения) уничтожить деревья.
Замок: Особое здание - Священный Эрудем. Повышает бонусы, которые даёт навык Единение с природой. За место рва на 3х клетках перед стенами будут стоять деревья, которые нельзя снести, и которыми можно пользоваться как обычными. Сами стены будут состоять из не калыхающехся густо стоящих деревьев. В место центральной баши гора, из которой торчат несколько деревьев, а самое большое из них- Эруденм.

Существа:
1 уровень
Последователь: Ученики хранителей. Только учатся, но уже воспитали в себе патриотизм и благородство, что помогает держать им клятву Спасителя. Обучены простейшим приёмам владения боевым колом. Способны прятаться в деревьях.
Способность: Воин леса - прятаться в деревьях
Фанатик: Обученные и натренированные хранители, которым осталось только совершенствоваться. Благородные и верные Клятве, они лечат деревья, тем самым повышая шансы выжить, всей армии.
Способность: Воин леса, лечить деревья.
2у.
Хаджит: Единственные хорошо защищенные войны в армии полуэльфов. Их предки вели войну с полуэльфами, в результате которой Хаджиты присоединились к Культу природы, а Норент Спаситель покончил с собой, с тех пор весь бурелом из Чумного Леса отдают Хаджитам для промысла. Хаджиты преуспели в кузнечном деле и куют великолепные доспехи, которые в прочем полуэльфы отказываются носить, в дань памяти Норента.
Способность: нет
Хаджит Охотник: Хорошо защищенные железной кирасой с камуфляжем, и вооруженные первоклассной железным копьем, Хаджиты войны являются прекрасными войнами для ближнего боя. Из-за доспеха медлительны.
Способность: Копейщик-удар через одну клетку. Если Хаджит бьет на расстоянии 0 клеток, то урон уменьшается; Воин леса
«Так как я спешу (прошу простить) юнитов, далее, буду описывать вкратце, но одного я опешу подробно, он мой любимый .»

3у.
Егерь: Егеря хранят деревья в нутрии Эрэгеона вдоль тайных троп. Вооружены ножом.
Способность: Воин леса.
Тень Леса - Вооружен кинжалом. Способность: Воин леса; Тень - Незаметный переход от одного дерева к другому, в радиусе хода перса; Страх - воин подходящий к дереву где сидит Тень Леса с вероятностью 30% отступит на 5 клеток от дерева в случайную сторону. Тень будет не замеченным.
4у.
Пограничник. Способность: Воин леса; Лучник и всё вытекающие из этого.
Снайпер. Способность: Лучник: Стрела снайпера - полный урон независимо от расстояния и препятствий.

Жрец Культа природы- Говорящий с Деревьями(оба маги и Войны леса, только второй покруче.)
6у.
Медведь(нет способностей)- Беорн (рёв- понижение инициативы у всех живых существ у всех враждующих фракций, и повышение у существ Лесных Стражей)
7у.
Сплетение(нет способностей)- Лик природы(мой любимый ) Здоровый, медлительный состоящий из нескольких деревьев. Его создала природа из всех растений которые только есть в Асхе, и наделила его звериным сердцем и душой. Обладая слабой атакой, Лик природы великолепно защищен и обладает гигантским здоровьем. Но самое главное, на этот «танк» можно посадить война(!!!!!!!) с способностью Воин леса!!!
Что бы не было дезбаланса, посадить воинов можно только один раз, и только на одного Лика Природы из имеющегося в армии!!!! Ну разве он не крут!!! Представьте себе как это круто, сидеть как в танке! От сюда и способности: Уязвимость к огню и «Танк»!!!


В скором времени(через полторы недели) я продолжу описывать расу, надеюсь она вас заинтересовала и прешлась по вкусу! До скорых встреч, а я Дикарём в сочи!!!!

С уважением: Uke-by_HoMM![Zavylon]
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 01.09.2006, 18:37
  #75
^
MSDubov
 
Аватар для MSDubov
📖
Регистрация: 20.07.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  MSDubov с помощью ICQ
Регистрация: 20.07.2006
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  MSDubov с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Предлагайте Новые Идеи здесь

Русская раса

Холопы - Крестьяне

Баба-Яга - Ведьма(Летает в ступе и стреляет метлой)

Водный житель - Водяной (Вызывает элементов воды)

Лесник - Леший (Вызывает элементов земли)

Воин - Богатырь (Всадник на коне)

Колдун - Кощей (имеет огромное здоровье - 1500, но всего 5 повреждения)

Змей - Горыныч

(Крестьяне и Холопы взяты из 3.5)

В Русском замке с помощью грааля можно построить Храм Христа Спасителя - его основная возможность - предоставлять любому герою "божественные" артефакты - например, Медаль Божемтвенного Просвещения
MSDubov вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru