Я разделяю навыки на четыре категории: необходимые, полунужные, нужные один раз за всю историю игр в героев, и промежуточные (зависящие от условий игры). К первым относятся: дипломатия, мудрость, логистика, следопыт, один из видов магии, баллистика, боевая машина и др. Ко вторым относятся: атака, защита и др. К третьим: орлиный взор (глаз), ворожба, разум и пр. И четвертые - это: навигация, книжник и т.д.
Навыки, кстати, никак не уравновешены друг с другом (за искл.атаки-защиты). Достоинство это или недостаток?