Отчёты об ошибках - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 1 из 19
 
Опции темы
#1
Старый 16.07.2015, 19:55
  #1
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Отчёты об ошибках

Тема для отчётов об ошибках, случающихся при игре на HotA.

К отчёту об ошибке желательно прилагать файл сохранённой игры, загрузив который, можно повторить ошибку.
Если ошибка - краш, и он не повторяется при загрузке сохранения, следует приложить лог ошибки, созданный игрой. Логи хранятся в папке HotA_logs внутри папки с игрой. Основную информацию содержит файл CRASH_INFO_(дата и время запуска игры, во время которого произошёл краш).txt, его и следует присылать. Также можно присылать HD_CRASH_LOG.TXT, создаваемый HD-модом, информация в этих логах идентичная.
В остальных случаях следует по возможности подробно описать ошибку и ситуацию, в которой она произошла.
В любом случае, не нужно прилагать скрин сообщения о краше - то, как выглядит это сообщение, общеизвестно, и такой скрин не даст никакой информации об ошибке.

HotA совместима с последней версией HD-мода. Её совместимость с более ранними версиями HD-мода не гарантируется, так как в них могли быть ещё не добавлены изменения, необходимые для корректной работы тех или иных элементов HotA с HD-модом.

В этой теме можно также обсуждать баги и недочёты SoD (и то, что кажется таковым). Часть из них тоже может быть исправлена в рамках HotA.

В случае, если сообщений об ошибках будет достаточно много, сообщения, не являющиеся информативными баг-репортами, могут удаляться для удобства отслеживания сообщений об ошибках.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.08.2015, 00:35
  #2
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Баги

На миррор даймонде зеленый комп взял моду стоять на портале и телепортироваться туда-сюда в течении примерно минуты. Сейв по ссылке http://rghost.ru/8hztrhlXW .
Мой пароль: 123
Пароль Pit_for_LM: ksgbsbjj
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 19.08.2015, 02:53
  #3
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

в общем просьба исправить такую вещь - имея тп без земли на зеркале, прыгает в город на заданной плоскости а не на той где находишься, чуть не прогорел на этом ...
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 19.08.2015, 13:25
  #4
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

HellLighTв общем просьба исправить такую вещь - имея тп без земли на зеркале, прыгает в город на заданной плоскости а не на той где находишься, чуть не прогорел на этом ...
Не "на заданной плоскости", а "на поверхность", в случае зеркала это плоскость красного игрока.

Вообще давно напрашивается фишка, чтобы при ТП без Земли выскакивало подтверждающее окно с указанием замка, куда герой будет телепортирован, и возможность отказаться от телепортации.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 19.08.2015, 15:03
  #5
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

под заданной плоскостью я имел ввиду статичную(не меняющуюся), ну и собственно это недоработка, если уж это так влияет на остальной геймплей, сделайте отдельную версию хв рулс или еще чего, где специально для зеркала будет тпшить на ту же плоскость.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 19.08.2015, 15:35
  #6
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

Я бы не назвал это багом, тем более ХОТЫ, это просто механика игры. Вопрос, надо ли это фиксить? Но это надо писать в теме ХВрулеза.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 20.08.2015, 12:01
  #7
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

HellLighTпод заданной плоскостью я имел ввиду статичную(не меняющуюся), ну и собственно это недоработка, если уж это так влияет на остальной геймплей, сделайте отдельную версию хв рулс или еще чего, где специально для зеркала будет тпшить на ту же плоскость.

Это не баг. В игре у каждого объекта не 2, а 3 координаты. Ближайший город считается по сумме координат и тот, что на поверхности имеет эту сумму на 1 меньше, так что все логично имхо. В ВТ эту вещь как раз не редко юзали, как фичу.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 20.08.2015, 19:46
  #8
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баги

WiccНе "на заданной плоскости", а "на поверхность", в случае зеркала это плоскость красного игрока.

Вообще давно напрашивается фишка, чтобы при ТП без Земли выскакивало подтверждающее окно с указанием замка, куда герой будет телепортирован, и возможность отказаться от телепортации.

Окошко при ТП, окошко при разбивке с наручами, куча прог. Скоро вообще своими мозгами думать не надо будет
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 26.08.2015, 10:01
  #9
^
RaverUPS
📖
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
Регистрация: 18.07.2012
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Баги

WiccВообще давно напрашивается фишка, чтобы при ТП без Земли выскакивало подтверждающее окно с указанием замка, куда герой будет телепортирован, и возможность отказаться от телепортации.
Хорошая идея. Если замки расположены на примерно одинаковом расстоянии от героя, сразу не разберешься, куда ТП его закинет.
RaverUPS вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 10.11.2015, 20:05
  #10
^
thor75t
 
Аватар для thor75t
📖
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Харьков
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  thor75t с помощью ICQ
Регистрация: 08.11.2015
Адрес: Харьков
Сообщения: 11
Отправить сообщение для  thor75t с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

Всем привет, заранее извиняюсь если не в тему, вроде нашёл баг.
Мультиплеер с другом(хот-сит) портнулся town gate в его замок и нажал пробел, мой герой попал внутрь его замка, а его, находящийся внутри замка вышел наружу, будто оба мои. Потом вошёл в его замок(я был красный, он синий перепроверял) Вывел своего героя наружу опять же пробелом, и мой герой уже стал синего цвета, цвета моего союзника и я им не мог управлять. Попробую сейвы приаттачить, к сожалению сразу не сообразил их сохранить.
PS: приаттачил сейв мультиплеерной игры(хот-сит).
Ход красного. Шакти телепортируется в замок синего(ветер теней).
Входит в замок пробелом и Шакти уже внутри замка синего, и стал синим героем, хотя он был красным героем.
Та же самая процедура возвращает цвет героя от синего вновь к красному.(порт в замок красного и пробел...)
Вложения
Тип файла: zip 3.ZIP (87.7 Кбайт, 9 просмотров)
thor75t вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 18.11.2015, 22:35
  #11
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

h3dm1, если я хост, опп заходит, я ставлю его красным, он раньше заканчивает ход и КРАШ, несколько раз пытались по-разному. итог один.
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 09.12.2015, 16:59
  #12
^
atxgat1412
 
Аватар для atxgat1412
📖
Регистрация: 30.09.2015
Адрес: Красноярск
Сообщения: 13
Регистрация: 30.09.2015
Адрес: Красноярск
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

Нашел короче баг такой, взял у компа замок, но после этого оставил его пустым. На слд день комп забегает в замок но цвет не меняется. в итоге проходит еще 1 день, он как ни в чем не бывало выбегает оттуда и вновь захватывает замок. А когда замок открываю вижу что в нем сидит герой компьютера, но замок то мой) Играл на мининостальгии происходило исключительно с фиолетовым компьютером.
Вот сейв: http://файлообменник.рф/kz9nalu734u5.html
Происходило это где-то на 116-122
atxgat1412 вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 09.12.2015, 20:34
  #13
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

Игра крашнулась.
Так же случилась какая-то беда - при попытке законнектиться (после входа в чужую игру) пишет Receiving map headers from host...
и далее не общается с оппонентом.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT (30.4 Кбайт, 17 просмотров)
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 09.12.2015, 21:55
  #14
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

NoomИгра крашнулась.
Так же случилась какая-то беда - при попытке законнектиться (после входа в чужую игру) пишет Receiving map headers from host...
и далее не общается с оппонентом.
Судя по логу, игра была на Соде. Это лучше репортить в тему в разделе HD ( https://forum.heroesworld.ru/showthre...174#post862174 ), т. к. я такие баги всё равно вряд ли буду смотреть, а baratorch сюда может и не заглянуть.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 20.12.2015, 23:14
  #15
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Отчёты об ошибках

Уж не знаю фича это такая в Хоте или нет, но в Соде такого точно нет.
Допустим день шестой.
Ситуация - комп захватывает двелл, вы этого компа убиваете - двелл сереет, становясь обратно нейтральным. Вы этот двелл не захватываете на этой неделе, а вот на 121 берете и обнаруживаете, что в двеллинге нет существ для найма или присоединения. Тестил для нычек 1-3 уровня, как с отбиваемыми не знаю.
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru