Общие вопросы и обсуждения - Страница 29 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.09.2018, 14:53   #421
o1dboy79
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 419
o1dboy79 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Но когда на 131 на зеркале против топ-оппонента ты теряешь главного героя из-за подобного бреда - это ну извините. Никакое это не сиюминутное подгоралово, а именно здравый смысл во мне кричит. И речь не об "изменении правил", это ты вообще с чего взял?
А мне вот кажется что тут пригорело из за слива с топ оппонентом.
Мораль как механика боевки была всегда. Ты не пригорал просто так сильно.
__________________
ICQ 694248141


o1dboy79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2018, 15:19   #422
<Ivor>
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 171
<Ivor> - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
У меня появилась идея (возможно, не новая, но я о такой не слышал).

Сделать так, чтобы нейтралы не могли моралиться в первом раунде. А дальше уже рандом, как всегда. Если это технически возможно, это спасло бы множество игр, которые внезапно заканчиваются бредом типа морали ифритов в нычке, разбивки на 6-7 единичках в банке существ и т.д.

KobRa точно предлагал такое лет 6-8 назад. Хотя на ВТ тогда, как правило, играли без морали нейтралов, видимо речь шла о варианте ее возврата.

По мне, так рандомная мораль в текущем виде - бред что у нейтралов, что у игроков. Еще для ТЕ, насколько помню, рассматривались варианты уменьшения или исключения рандома из механизма действия морали, но адекватного решения найдено не было.
<Ivor> вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2018, 15:55   #423
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1299
Al Feyn - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Лизард конечно не учитывает кучу вариантов, они у него благодаря дикому наигрышу уже вшиты в подсознание. Во время игры он часто даже особо не вникает в ситуации, особенно нестандартные, и может накосячить на ровном месте. Некогда думать, вперёд, вперёд!! Темп!!
Но это не отменяет, что решения он как правило (почти 100% случаев) предлагает годные. Подсознание-то работает. Так что направление мысли тут мне нравится.

Собственно что хочу сказать по сути дела.
Всегда и везде фулл-рандом идеально лечится не полным запретом рандома, а псевдорандомом. И если делать по уму, то мысль можно додумать в этом направлении.
То есть мораль остаётся, но её срабатывание не может превышать неких критических отметок - в нашем случае уже прозвучало очевидное:
1) соло-стек не моралится в первом раунде
2) из пяти стеков моралится максимум один в первом раунде,
я бы предложил подумать дальше над чем-то универсальным типа максимум [процент морали умножить на 2 или 1.5] во всех остальных раундах (включая бои человеков)..

Путь псевдорандома в своё время был применён в Доте и сделал игру намного лучше.
Перестали выпадать дикие криты один за другим, бесконечно срабатывать промахи, увороты и всё такое.
Все эти <5% вероятности весело смотреть со стороны (и желательно с большого расстояния), но когда это минусует кого-то в турнирах, сейчас это например регулярно происходит в Хартстоуне, это на самом деле смотрится как дурдом.
__________________
http://twitch.tv/alfeyn
Al Feyn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2018, 16:58   #424
De_Luxe
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1143
De_Luxe - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

ничего не менять, все знают правила, рисковать(темповать) дело каждого.
__________________
De_Luxe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2018, 23:53   #425
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3179
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Цитата:
Сообщение от =Stinger=
Сливать катку из-за этих процентов так же неприятно, как и из-за расклада в одну калитку. Не вижу причин фиксить мораль(учитывая дополнительное наличие артов на минус-мораль). Хочешь темповать - учитывай риски, вроде все логично и просто.

На зеркале не бывает расклада в одну калитку. Я свою идею предложил, в первую очередь, для зеркальных шаблонов. О чём, кстати, говорил в личке Де Люксу, который почему-то тут тоже влез с "правилами". Правила тут вообще ни при чём. Ну странное зеркало получается, если один игрок слился на морали в том же бою, что и соперник, а соперник нет (т.к. у него войско иное, герой иной и т.д.). Это что получается, соперник учёл риски, а ты нет?? Ну бред же.

p.s. Тот факт, что грежаный стек не зеркалится - это совсем плохо (по той же причине).
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 08:18   #426
De_Luxe
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1143
De_Luxe - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

ну на счет 1 раунда идея имеет место быть, но на сколько это реализуемо я не знаю. Конечно это ближе к балансу. Лично меня этот момент не сильно тревожит. А "правила" я написал - имея ввиду что люди знают что морали есть и будут...
__________________
De_Luxe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 10:35   #427
Sav
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 373
Sav - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sav с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
p.s. Тот факт, что грежаный стек не зеркалится - это совсем плохо (по той же причине).
А он всё ещё не зеркалится?
Sav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 12:56   #428
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3179
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Цитата:
Сообщение от Sav
А он всё ещё не зеркалится?

Если это было исправлено, то извиняюсь, данную поправку я пропустил.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2018, 13:00   #429
Sav
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 373
Sav - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sav с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Да, должно быть исправлено в последней версии Хоты. Так что если такое ещё встретися — просьба сообщать.
Sav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 15:10   #430
ЗнатокИгры
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 4
ЗнатокИгры - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Подскажите, пожалуйста, как добавить шаблон Clash of Dragons в HotA? Я вижу его в директории _HD3_Data/Templates в папке с игрой, но HotA не видит его и других шаблонов, лежащих в этой директории.
ЗнатокИгры вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 16:05   #431
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 264
Docent Picolan - уровень боевого духа Docent Picolan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Docent Picolan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Потому что директория эта — HD-шная. У HotA уже довольно давно используется своя: HotA_RMGTemplates.
Docent Picolan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 23:36   #432
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 5
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Hello. Где можно запостить свой шаблон и по возможности получить фидбэк на него?
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 04:27   #433
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1299
Al Feyn - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: Общие вопросы и обсуждения

Тут
http://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=62
просто создай тему про свой шаблон со схемой и описанием идеи и предложи поиграть.
Если кого то заинтересует - будут играть и получишь фидбек. Если не заинтересует тема утонет постепенно.
__________________
http://twitch.tv/alfeyn
Al Feyn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123