Прохождение авторских карт - Страница 162 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 162 из 255
 
Опции темы
#2416
Старый 06.09.2018, 23:17
  #2416
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Очень интересно про ямы и блокировки.
А можно где-то сейв увидеть до и после? или скрины?
__________________
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#2417
Старый 06.09.2018, 23:36
  #2417
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ну там достаточно скачать карту и сразу же попробовать. Выглядит так

Не исключаю, что это незапланированный баг из-за работы в расширенном редакторе или ещё чего-то.

upd. Через базовый флай такую дыру можно перелететь.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2418
Старый 09.09.2018, 00:38
  #2418
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellНу там достаточно скачать карту и сразу же попробовать. Выглядит так

Не исключаю, что это незапланированный баг из-за работы в расширенном редакторе или ещё чего-то.

upd. Через базовый флай такую дыру можно перелететь.


Heroes3 code is a bit lazy, it "copies" existing hole object from map - in this case hole is made impassable.
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#2419
Старый 09.09.2018, 03:29
  #2419
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalier
Heroes3 code is a bit lazy, it "copies" existing hole object from map - in this case hole is made impassable.

Checked It myself and it's work. Also, it's stay passable if we're change a skin or subtype of copied hole. Changing on yellow visitable tile is also possible.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2420
Старый 09.09.2018, 12:03
  #2420
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalierHeroes3 code is a bit lazy, it "copies" existing hole object from map - in this case hole is made impassable.

What a crazy case! O_o
Immediately into my map!
Thanks a lot!
__________________
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#2421
Старый 10.09.2018, 07:03
  #2421
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Скачал тут старый сборник карт и наткнулся на серию The Legacy of Qun-Jin которой когда-то вдохновлялся. Погуглил и нашел вот такую замечательную ссылку: http://www.sapros.com/maps/

Это небольшие по размеру карты завязанные целиком на тактике где нам нужно темповать с первых дней. Скорее всего для сегодняшнего дня они уже очень легкие но вот для 1999 г. весьма и весьма.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2422
Старый 10.09.2018, 12:35
  #2422
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

За страницу с описанием серии "The Legacy of Qun-Jin" спасибо! Пока не пробовал ее проходить, но когда-нибудь возьмусь. Там еще дается ссылка якобы на русский перевод, но она неверная: та же английская версия.
А я потихоньку продвигаюсь вперед в "To Tame a Land". Вышел к 3 Цитадели, зачистил окрестности, освободил Орис. И чуть дальше вижу первую авторскую подлянку, за которую хочется дать ему по башке: провидцу за заклинание Забывчивость, без которого еще долго не удастся взять эту Цитадель, нужно отдать 1 ангела и 4 виверн. Тех и других существ мы как раз там добываем, но нужно знать об этом, чтоб не улучшить и не потерять тех, кого надо отдать! Не надо так!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#2423
Старый 10.09.2018, 14:02
  #2423
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

По "To Tame a Land" Valery выложил видео с одной из ключевых битв против титанов на событии.

И судя по комментариям там дальше будут определенные пазлы где нужно будет хорошенько побегать.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2424
Старый 10.09.2018, 16:18
  #2424
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellПо "To Tame a Land" Valery выложил видео с одной из ключевых битв против титанов на событии.

И судя по комментариям там дальше будут определенные пазлы где нужно будет хорошенько побегать.

у меня получилось их не бить, а объехать земли титанов снизу, получить полет и уже с полетом захватывать замки. для такой битвы с титанами надо или много мяса или, как в случае с автором видео, медаль уязвимости, за которой надо побегать на карте.

Добавлено через 2 минуты
MarmotЗа страницу с описанием серии "The Legacy of Qun-Jin" спасибо! Пока не пробовал ее проходить, но когда-нибудь возьмусь. Там еще дается ссылка якобы на русский перевод, но она неверная: та же английская версия.
А я потихоньку продвигаюсь вперед в "To Tame a Land". Вышел к 3 Цитадели, зачистил окрестности, освободил Орис. И чуть дальше вижу первую авторскую подлянку, за которую хочется дать ему по башке: провидцу за заклинание Забывчивость, без которого еще долго не удастся взять эту Цитадель, нужно отдать 1 ангела и 4 виверн. Тех и других существ мы как раз там добываем, но нужно знать об этом, чтоб не улучшить и не потерять тех, кого надо отдать! Не надо так!

на этой карте есть парочка таких "подлянок", но сильно далеко уйти без их выполнения, по моему, нельзя. Где-то по ветке раньше я писал, что будет парочку интересных ловушек. Поэтому сейвится на этой карте лучше почаще.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#2425
Старый 10.09.2018, 17:07
  #2425
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

На видео про титанов, у автора прям в игре отображалось событие на земле. Это какой то мод, или он в вог играет?
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#2426
Старый 10.09.2018, 17:38
  #2426
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DarkT1meНа видео про титанов, у автора прям в игре отображалось событие на земле. Это какой то мод, или он в вог играет?

В SoD_SP есть функция отображения событий.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2427
Старый 12.09.2018, 10:39
  #2427
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellВ SoD_SP есть функция отображения событий.
Сделайте пожалуйста скриншот данной функции, а то найти не могу в списке функций F12
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#2428
Старый 12.09.2018, 11:59
  #2428
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DarkT1meСделайте пожалуйста скриншот данной функции, а то найти не могу в списке функций F12

Нужно ctrl+f нажать, выбрать события, будет написано их число и после этого выбрать функцию показа объектов (там легко найти).
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2429
Старый 12.09.2018, 18:52
  #2429
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Предлагаю челендж

Метатаксер+хардкор

Стрим привествуется. Только не в формате Марло, звук на райзе ужасен, сори.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2430
Старый 12.09.2018, 22:01
  #2430
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

на метатаксере слишком много боев против лазуриков, что даёт рандомный страх, который может заруинить всё.
Попробуй сначала карту полегче)
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 162 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru