WT казусы с ТЕ балансом
Все говорят что сод ИМБАлансен. Посмотрим что есть в WT.
Неоднократно приходилось слышать что в Сод очень читерные спецы по логистике, Киррь, Гуннар, Десса, типа их победить практически невозможно, мол чуть ли токо с оковами войны, а так разбился-откупился и побежал дальше с нереальными мувами.
НО
1. Взглянем на ВТ - клас спиди = разведка + навигация = 600 мувпоинтов в день = бонус Кирря
20-го уровня в Соде при макси разгоне!! но в чем ляп - в ВТ Киррь да и другие логистики
полностью кастрированы, будь то 20й уровень или 50й ты всего навсего получишь 100
дополнительных мупоинтов. Баланс?
Твой Кирюха будет пробегать от любого Монера или Пиря всего на 100 мувов дальше при любом
левеле, зато любой лошарка выучив навигацию+разведку будет фигарить по 600 мувов в день!
ЭТО БАЛАНС?
2. Болото. Брох.
Мало того что этот мэн спец по вивам (что 25% к их здоровью, +1 к приросту), (учтите как спецухе влияет на рендоме где куча этих самых ульев), так он еще имеет со старта броню + разведку (к навигации и +600 мувам несколько шагов). Это баланс!
Еще лОл болота, это при всех этих "маленьких" плюсиках - коровы которых можно грейдить нахаляву!
Пипец просто. Мегаубойно.
3. Inferno. Хоть я и не люблю эту расу. Но в умелых руках (да и не в сильно умелых тоже) Нарезка демонов с 113 Имхо бред, по 60 демонов нарезать на первой. Ребята перестарались сильно с поднятием этой расы из жопы.
***
4. Обучение. Ну ппц сделали, а не скилл. Мало того что качается просто бешено, так его теперь и забыть можно потом, - це вже занадто!
5. красный шар + плащ настройки. Взяли просто и вырезали с игры, ага красиво. Увеличив тем самым вероятность выпадения одних и тех же артов, теперь тупо раскачивайся в магию не боясь ничего, самое страшное тебе резист
***
Пока все, потом допишу