У меня тоже давно проскальзывали такие же мысли. Не сколько про баланс, сколько про шару в ВТ/ТЕ.
Очень много упрощений. Грейд волков без гобов, те же коровы, питы без гм2. Увеличили приросты непонятно по каким критериям. Теперь, стартуя за болото четко под 55-60 гнолей, 20+ ящеров, змейки для разгона. Хош ящеров грейдь, хош вив сразу покупай. Удобно, сухо, комфортно, неинтересно.
Вычищенный до блеска валуе, поубирали обелиски, квесты, измененные уровни артов. Теперь, играя джебус, можно запросто из собранных чайников выкласть слово "Счастье". Но только играть становиться скучно и уныло.
Я понимаю, когда стараються уменьшить рендом, например, отключение морали или 3 стека со старта или 2 уровень сразу. Но зачем к отличному скилу тактике прикручивать еще карман, делать больше приросты, когда с 3 стеками и так неплохая армия, снимать ограничение с архинужных грейдов или построек и т.д. и т.п. Мое мнение, что такие упрощения (именно упрощения, а не "баланс") делают игру скучнее и серее.