[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 3 из 40
 
Опции темы
#31
Старый 10.09.2013, 16:26
  #31
^
Егор Коробейников
📖
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Есть же велью для зоны.(там даже охраны генерятся, а за ними уже ништяки с велью охраны) Обычно пишется 10 охран 3-6к веьлю, 5 охран 6-10к велью и одна охрана 12-15к скажем. Поэтому или обелиски будут или двеллы 5-7 уровня и нишняки.
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Егор Коробейников вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 10.09.2013, 16:28
  #32
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiZarDX_576+ анти хин-н-ран.
что это такое? Как действует против нейтралов и героев компа?

WiccЗачем 5 руды ?
2500 золота вполне достаточно.
Тоже не понимаю, зачем 5 руды. Может лучше 5 дерева и руды?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 10.09.2013, 16:33
  #33
^
kalababa
 
Аватар для kalababa
📖
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Про 5 руды было объясннние в треде м200 и почему на 200% нельзя давать дерево. Про обелиски давно для себя решил, что они не нужны, даже шляпа капитана вносит в игру некое трололо, а эти чертовы столбы давно пора выпилить.
__________________
kalababa вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 10.09.2013, 16:35
  #34
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Сатир верно ответил, что 5 дерева бонус для Данжа, некра на старте.

Добавлено через 1 минуту
Может не выпиливать лучше - а разрешить копать?
Почему запрещено, не очень понятно.
Вот в том же ВТ убрали совсем квесты, что обеднило игру.
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 10.09.2013, 16:38
  #35
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Вэлью - это полная чушь, мы сегодня с Палачом играли, к примеру, турнирку на Панике, одна из трежери была по наполнению - город, золотая шахта, 4 кучки золота. Всё! Всё!!! Я не спорю, есть какие-то общие тенденции, типа того что улики и утопы в трежах чаще бывают, чем в обычных зонах, но верить в то, что обелиски и картографы сжирают вэлью респа и не дают появиться чему-то жирному - это удел людей, которые не хотят подумать и проанализировать. Хотя картограф с фортом реально возможно стоит выпилить. А вот обелиски - это нормальные объекты, на М-ках может и не нужны, а вот на других шаблонах нисколько не мешают, к тому же на их охранах качаются и некрят.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 10.09.2013, 16:50
  #36
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Основная польза от обелиска - об его охрану можно разбиться. Остальное не столь существенно, качаться и некрить можно много где (если это не Баланс/Паник/М-ки всякие).

Добавлено через 1 минуту
=Stinger=Может не выпиливать лучше - а разрешить копать?
А вот это можно. Все равно выкапывать этот Грааль будут в 1 игре из 50-ти, так что на баланс оно влияния не окажет, а лулзов добавит.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 10.09.2013, 16:54
  #37
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Обелиски в сочетании с каким-нибудь шлаком могут создавать неприятные блоки, т.к. частенько генерятся около дороги. Кстати, ещё один бесполезный объект - палатки ключника. ИМХО.

JuristisВэлью - это полная чушь
.......... но верить в то, что обелиски и картографы сжирают вэлью респа и не дают появиться чему-то жирному - это удел людей, которые не хотят подумать и проанализировать.
А ты проанализируй и сравни стартовый респ на джебе в СОДе и в ВТ. Я думаю (хотя могу ошибаться), что в ВТ гораздо жирнее по начинке.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 10.09.2013, 16:57
  #38
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Juristis просто не отличает строгую логику от вероятностной логики, это бывает ...
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 10.09.2013, 16:58
  #39
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Получается что ценность этого патча для игрока знающего правила практически нулевая.
Так давайте сразу сегодня, прямо сейчас, создадим голосовалку на счет выпила хилфорта и картографа. Все уже обсудили 100500 раз, телеги "не надо делать второе вт" не толкал только самый ленивый старовер.

WiccJuristis просто не отличает строгую логику от вероятностной логики, это бывает ...

Он в школе еще такое не проходил, зачем грузиш парня?
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 10.09.2013, 17:01
  #40
^
Pyre
 
Аватар для Pyre
📖
Регистрация: 05.01.2012
Сообщения: 587
1374
Отправить сообщение для  Pyre с помощью ICQ
Регистрация: 05.01.2012
Сообщения: 587
1374
Отправить сообщение для  Pyre с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Надо еще позволить выбор Мюллича со старта перед созданием карты
__________________
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову.
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову.
Pyre вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 10.09.2013, 17:03
  #41
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

PyreНадо еще позволить выбор Мюллича со старта перед созданием карты
А вот это как раз лишнее. ИМХО
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 10.09.2013, 17:05
  #42
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КОПАТЬ ГРААЛЬ?
кто объяснить может
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 10.09.2013, 17:05
  #43
^
twaryna
 
Аватар для twaryna
📖
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 2157
1785
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ twaryna#2780
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

СатирПолучается что ценность этого патча для игрока знающего правила практически нулевая.
Так давайте сразу сегодня, прямо сейчас, создадим голосовалку на счет выпила хилфорта и картографа. Все уже обсудили 100500 раз, телеги "не надо делать второе вт" не толкал только самый ленивый старовер.

+1.

Насчет обелисков я закинул тему, просто как пример из патча М200. Выпиливать из больших шаблонов возможно и не стоит, но тогда логично было бы разрешить копать грааль хоть сразу. Или же убрать, что немного упростит (блоки в начале игры), обагатит (вместо обелисков будет генерится что-то полезное) и благодаря этому ускорит игру.

Если Видоме и Исре просто будут давать один навык грубо говоря, когда идет выбор из эксперт некро и чего-то еще - то это круто.
twaryna вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 10.09.2013, 17:09
  #44
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

=Stinger=ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КОПАТЬ ГРААЛЬ?
кто объяснить может

+100500!

Это из серии "Герои маги спецы по 4му уровню вносят жуткий дисбаланс игру". Устаревшее морально представление. Просто взяли и выпилили из геймплея. И до сих пор тянется шлейф. Только с магами разобрались, (наконец-то дошло! А вот с граалем пока нет.)
Кроме башни и конфла спецуха грааля дисбаланса не внесет, лишь разнообразит.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 10.09.2013, 17:14
  #45
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Да какой дисбаланс в нем (даже в конфе и башне)- стоит только посчитать сколько головняка требует откапывание грааля, то баланс явно не в его пользу. Просто иной раз хочется откопать по фану, а нельзя)
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru