Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 6 из 7
 
Опции темы
#76
Старый 17.07.2007, 13:44
  #76
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Пандора;102709Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
Ой забыл=) ща подправлю

Добавлено через 3 минуты
Пандора;102709Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
кстати на демонолога маны не запасёшься, стоко потребляет
но вообще вещь хорошая) армия которую без угрызений совести можно пустить в расход
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 17.07.2007, 14:07
  #77
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
А зачем вызывать юнитов Смерти , если можно вызвать юнитов Природы .

И вообще странные какие-то мысли обсуждаются про 4-5 магий . Однозначно , ффтопку . Если у тебя есть крутой маг , его нужно в бою всячески беречь , чтобы он подольше кастовал , а значит ратное дело и сопротивление магии must have . И герой должен быть не один , а хотя бы два (плюс качнутый лорд в замке). Как говорится , лучше 3 героя 17 уровня , чем один 23 . Так что , если не кампания или не какая-нибудь особенная карта , то экспы хватит на ветки боя , родной магии и еще какой-нибудь (чуть-чуть + алтари , универы , библиотеки и т.д ), у меня чаще всего это был Порядок . Со вторым героем тоже есть варианты . Можно брать тактика с боем (пока жив , войска имеют нехилый бонус) , а к магу Порядка хорошо катит маг Жизни .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 17.07.2007, 15:19
  #78
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Кстати насчёт вызова, это мои любимые заклы. Можно одним - двумя героями с Природой 5 круга на толпу врагов - и всё, противник повержен. Сама проверяла Но спец Призывание не качаю НИКОГДА.
ТАК НАДОЕДАЮТ ЭТИ ЧУДИКИ В АРМИИ...

Добавлено через 16 минут
К слову, в Героях 4, на мой взгляд, самый мощный призыв. И ещё мне в четвёрке нравится, что можно взять нескольких героев в армию. Особенно в Грядущей буре - по отдельности каждый герой крут, а в одной армии... Лучше не связываться...

А вообще, сперва качаю до макса что есть, а там от ситуации зависит. В основном придерживаюсь вышеназванных навыков.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 17.07.2007, 19:15
  #79
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Драккошка;102743К слову, в Героях 4, на мой взгляд, самый мощный призыв. И ещё мне в четвёрке нравится, что можно взять нескольких героев в армию. Особенно в Грядущей буре - по отдельности каждый герой крут, а водной армии... Лучше не связываться...
Ну в грядущей буре комп жутко тупой, в последней миссии собрать бардом все арты, затем дать бой этом Хексису, в течении 1-2 раундов его быстренько вынести, а потом нудно, но упорно добивать его армию гипнозом,телепортом, и атакующими заклами.
А вот по поводу прокачки. Ратное дело нужно для ЛЮБОГО героя, т.к. увеличивает его выживаемость, если у героя хотя бы 60-70 брони к нему во-первых могут вообще не сунутся( речь про комп) или если уж начнут беспокоить, то сразу его не завалить....
А будь у героя хоть 500 нр, но почти полное отсутствие брони, он и до второго раунда недоживёт
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 02.08.2007, 22:40
  #80
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

ZYbr;102777Ну в грядущей буре комп жутко тупой, в последней миссии собрать бардом все арты, затем дать бой этом Хексису, в течении 1-2 раундов его быстренько вынести, а потом нудно, но упорно добивать его армию гипнозом,телепортом, и атакующими заклами.
А вот по поводу прокачки. Ратное дело нужно для ЛЮБОГО героя, т.к. увеличивает его выживаемость, если у героя хотя бы 60-70 брони к нему во-первых могут вообще не сунутся( речь про комп) или если уж начнут беспокоить, то сразу его не завалить....
А будь у героя хоть 500 нр, но почти полное отсутствие брони, он и до второго раунда недоживёт
Не знаю, у меня доживали Причём с самого начала игры жили (если стрелков у противника не было ) Хотя Ратное дело беру быстро, ну зато развиваю медленно.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 02.08.2007, 22:59
  #81
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

И вообще странные какие-то мысли обсуждаются про 4-5 магий . Однозначно , ффтопку. (...) Так что , если не кампания или не какая-нибудь особенная карта , то экспы хватит на ветки боя , родной магии и еще какой-нибудь (чуть-чуть + алтари , универы , библиотеки и т.д )

Понятное дело, если не кампания, то 4-5 магий и не раскачаешь, при всем желании. Я вот, к примеру, в сценариях качаю две. Вполне... можно даже не успеть все докачать. Обычно получается Заклинатель, Чернокнижник, Демонолог. В общем по случаю ))) А недавно поэксперементировала с Темным жрецом (Смерь+Жизнь), очень даже ничего сочетание. Сначало коробило, но потом коктельчик благословений Жизни и проклятий Смерти пошел на ура! + Смерть может еще в бою поднимать, а Жизнь воскрешает после битвы!! Улет!!!
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 03.08.2007, 09:38
  #82
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Пандора;105183 А недавно поэксперементировала с Темным жрецом (Смерь+Жизнь), очень даже ничего сочетание. Сначало коробило, но потом коктельчик благословений Жизни и проклятий Смерти пошел на ура! + Смерть может еще в бою поднимать, а Жизнь воскрешает после битвы!! Улет!!!
И классовая способность хорошая, попробуй подойти к такому, жаль только заклы смерти искать иногда долго приходиться
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 03.08.2007, 14:25
  #83
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Мне пришлось наоборот искать заклы Жизни... Но вполне удачно. Правда замка Жизни так и не оказалось, это даже к лучшему. Т.к. у Темного жреца одна проблема - мораль. Армию лучше не смешивать.
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 03.08.2007, 19:31
  #84
^
AndersonAD
 
Аватар для AndersonAD
📖
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

ХЕ...а стоит ли вообще смешивать армии разных рас?...в этом нет необходимости ..... Темный жрец это есть форевер ...если чесно то смесь одна из лучших в четвёрке...
ЗЫ(если ты например мешаешь такие армии как полностью противположные друг другу (Жизнь+Смерть) ну типа для того чтобы было больше мяса .. то это серовно не кчему норм не приводит воснавном эти веши скидывается за счёт морали и мясо будет стоять пока его изнечтозают ...вот так что смесь имеет роль тока при юнитов 4 лвл..)
__________________
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AndersonAD вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 03.08.2007, 19:37
  #85
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

AndersonAD, ты думаешь я скваеров что ли хочу видить в полноценной армии Смерти. Своего мяса мне что ли мало Но иногда возникает соблазн, взять ангелов, либо 3й уровень (монахов или крестоносцев). Места бы нашла, а вот с моралью плохо. Нормально только если есть арты. А если нет, то игра не стоит свечь... увы.
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 12.08.2007, 22:05
  #86
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Пандора;105328AndersonAD, ты думаешь я скваеров что ли хочу видить в полноценной армии Смерти. Своего мяса мне что ли мало Но иногда возникает соблазн, взять ангелов, либо 3й уровень (монахов или крестоносцев). Места бы нашла, а вот с моралью плохо. Нормально только если есть арты. А если нет, то игра не стоит свечь... увы.
Ну почему только арты, можно ещё применить заклинание... не помню название, но у всех отрядов мораль повышается до максимума. Кстати, это магия Жизни Правда, не всегда охота тратить на это ход...
ИМХО Смерть+Природа - сочетание убойное (юнитов Смерти призывается заметно больше, чем юнитов Природы - вот тебе и смысл, Fireball)), но и без него можно вполне обойтись.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 14.08.2007, 16:39
  #87
^
Alucard
 
Аватар для Alucard
📖
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: Ростов,на,да ну,на?
Сообщения: 423
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: Ростов,на,да ну,на?
Сообщения: 423
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

вот тебе и смысл, Fireball)), но и без него можно вполне обойтись
Без чего?без смысла?)))))) Нет я думаю смерть+природа не самое лучше сочетание. Я как Пандора люблю Природа+Порядок жаль токо в замке природы не тшколы порядка.... сочетания Жизнь+природа тож люблю... Заклы жизнь действуюши массового у природы имют большой успех у природы много юнитов из-за призывания,портала,да и призывания способности, и таким массам усилению уч нужно. Ратное дело магам не беру есть не только Роба стража и Зелья бесмертия, но и заклы укрепляюшии мага (небесный шит например) да и животинки прикрывают.. убить мага да и вообше героя не такая простая вешь...
__________________
Нет, я же Гитлер.
Нет, я же Гитлер.
Alucard вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 14.08.2007, 23:16
  #88
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

(юнитов Смерти призывается заметно больше, чем юнитов Природы - вот тебе и смысл, Fireball)) - Я имела в виду примерно это. Закрывающая скобка на месте Обойтись можно и не комбинируя Природу и Смерть.
ИМХО, лучше дополнять школы магии, например у Природы нет заклов прямого урона, но это есть у Хаоса. Природа + Хаос = прилично благословений, т. е. можно вырулить и без Жизни, (хотя у неё благословения прекрасные). Зато проклятий получится мало, тут можно и магию Смерти немного подучить. Магу из немагических навыков достаточно Ратного дела, хотя Боб и без него жил. Напротив, бойцу магия не необходима, у него напротив надо развивать в основном боевые, но тоже надо думать, что надо развить, а что подождёт.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 15.08.2007, 09:52
  #89
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

yasnikov;101325Пандора, я внимательно слежу за темами по 4-ке и понял, что ты в ней весьма опытна, но в данном случае я все-таки согласен с MagicMan. Ну неужели ты реально успеешь в бою использовать заклинания всех школ магии. Мне кажется, что вряд ли. Во всяком случае я у себя таких битв не припомню. А вот прокачанный Бой дает во-первых магическое сопротивление (что весьма не плохо против вражеских колдунов), а во-вторых увеличивает защиту, что позволяет не особо отвлекаться на физические атаки врагов. Лично я считаю, что двух магий вполне достаточно, ну максимум три - если хочется сделать архимага, хотя я бы вместо 3-й магии предпочел тактику.



Так Мага надо за спины прятать и тогда его первым выстрелом не достать
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 15.08.2007, 11:25
  #90
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Starhan;107211Так Мага надо за спины прятать и тогда его первым выстрелом не достать
От всех не спрячешь) например от дьявола, или мага порядка с телепортом. Да и Хаос может достать Адом например Вообще мага с ратным делом получает хорошие бонусы, обереги, имунитеты. Хотя это не для всех))

Добавлено через 7 минут
По поводу робы стража: вещь конечно хорошая, но 1)найти можно не всегда 2) действует только на первые три удара, тоесть если к примеру нападают на мага в этой робе, предварительно проверив его силы, можно стрелков разделить, с эльфами вообще будет здорово) да и в общем, тут на самом деле много хитростей. НО даже если маг будет 20 уровня и без ратного дела, но в робе, долго ему не прожить, если только рядом с ним отряда крепкой и тормозной пехоты не будет

Добавлено через 11 минут
Драккошка;107176ИМХО, лучше дополнять школы магии, например у Природы нет заклов прямого урона, но это есть у Хаоса. Природа + Хаос = прилично благословений, т. е. можно вырулить и без Жизни, (хотя у неё благословения прекрасные). Зато проклятий получится мало, тут можно и магию Смерти немного подучить. Магу из немагических навыков достаточно Ратного дела, хотя Боб и без него жил. Напротив, бойцу магия не необходима, у него напротив надо развивать в основном боевые, но тоже надо думать, что надо развить, а что подождёт.
Природа + Хаос это конечно звучит сильно и грозно, но... простой пример, турнирная игра. Играешь ты природой. Я почти на 100% уверен, что в независимости от закла, пятый уровень магии природы будет очень нужен, особенно если будет" Драконья Сила" или "Призыв Богомола", тогда возникает вопрос: Чтобы получить толк от Хаоса надо его качать до 3-4 уровня, а это не мало опыта требует, а ещё нужно к примеру ратное дело, или героев двое маг и воин, тогда опыт делиться между ними...
по поводу смерти, по-моему Смерть природе токо из-за демонологии нужна, хотя до Дьяволов врядли дойдёт, но и церберы с демоны сойдут, но вот зачем природе проклятия смерти, тем более у смерти часть заклятий подходит в основном только под смерть)) такие как Ужасная песня, Вытягивание Жизни, Чума... так что не всегда попадутся общие проклятия
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru