Обсуждение монстров 8 уровня - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3.5 - Герои Меча и Магии 3.5 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.07.2014, 20:59   #196
Erutan Rivol
 
Аватар для Erutan Rivol
Регистрация: 22.05.2014
Сообщения: 190
Erutan Rivol - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Erutan Rivol с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

ответ очевиден: верховный архангел: статы потрясающи, демаг великолепен
__________________
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)
ICQ 671097837
Erutan Rivol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 23:12   #197
Ingwar58
Регистрация: 25.09.2013
Сообщения: 5
Ingwar58 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

Конечно Верховный Арх самый сильный, но симпатии к Чудищам привидениям
Ingwar58 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2016, 13:54   #198
Охотник-Тень
 
Аватар для Охотник-Тень
Регистрация: 21.08.2016
Адрес: Острова Пао
Сообщения: 3
Охотник-Тень - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

Какие Верховные Архангелы ,какие чудища приведения они конечно хороши по параметрам ,но явно уступают драколичам в бою,а бароны ада давно сдулись.Гидр можно стрелками их ложить пачками.Алмазный дракон хорош очень хорош особенно прокаченый и по имунитету и по характеристикам лучший выбор
Охотник-Тень вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 07:08   #199
xzxMichaelxzx
Регистрация: 08.07.2017
Сообщения: 17
xzxMichaelxzx - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  xzxMichaelxzx с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

Вьі забьіли про изумрудную башню, что делает суперархангелов лютой силой, с которой приходится считатся. И никакие чудища и тем более дракольічи не помогут с свой нейтральной моралью
xzxMichaelxzx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 08:35   #200
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 201
Ethereal - уровень боевого духа Ethereal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

Верховные Архангелы и так сокрушительная сила. Семь на семь слотов - непобедимы никем. А вот кто реально звереет после улучшения в башне, так это Кровавые драконы, если улучшать урон.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 17:39   #201
Морган Кендал
 
Аватар для Морган Кендал
Регистрация: 10.08.2017
Адрес: Махачкала
Сообщения: 12
Морган Кендал - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение монстров 8 уровня

Верховные архангелы - безответка, 75 урона, 500 хп, 18 скорости и 2 ресурректа.
Алмазные драконы - хит блайндс таргет, драконье пламя, 60-75 урона, 500 хп, 16 скорости.
Громовержцы - арчер, даблшот без даблхита, удар вжухает противника молнией, 60-75 урона, 600 хп, 12 скорости и пешеход.
Антихристы - удар каменит противника, безответка, 400 хп, 45-60 урона, 17 скорости, наводит ужОс.
Кровавые драконы - имеет вероятность состарить (ополовинить макс. хп) врага, имеет вероятность юзнуть абилу вампир-лордов (хил через удар с возможностью воскрешения павших), режет боевой дух вражины, 38-75 урона, 400 хп, 14 скорости.
Темные драконы - встроенный хит-энд-ран, прокачиваемая безответка, 60-75 урона, 600 хп, 15 скорости, наводит ужОс.
Чудища-привидения - полный игнор защиты цели, прокачиваемый дабл-хит, 45-75 урона, 600 хп, 11 скорости.
Кошмогидры - удар ромашки (всех вокруг), безответка, 100% снижение защиты выбранной цели (как у ржавых драконов), есть шанс доп. урона кислотой выбранной цели (как у ржавых драконов), прокачиваемый иммунитет к враждебным заклам 1 уровня (нет возможности замедлить даже со сферой уязвимости), прокачиваемый огненный щит (не снимается диспелом). урон 38-68, 500 хп, 10 скорость и пешеход.
уберфениксы - дыхание дракона, огненный щит, иммунитет к огню, 2 ревайва (емнип, с прокачкой количество ревайвов растет), 400 хп, 45-65 урона, 21 скорость (лучшая в игре).

все эти кричи откровенно сильны, но вы сравниваете их не совсем корректно. нет среди них более сильного или более слабого; в умелых руках любое из этих существ будет творить чудеса, если использовать его правильно.
некоторые бедняги утверждают, что ООО АРХ АРХ ВОСКРЕШАЕТ ДВАЖДЫ ООО АРХ СИЛЕН, но не видят главного. да, воскрешает и силен - но по крайней мере у пяти (из восьми оставшихся) тот же урон присутствует в виде максималки по ветке. что это означает? спелл блага рулит, или усиленный священный брелок (через вог-настройки).
кроме того, как можно сравнивать кричей по силе, подразумевая бой между ними 1х1 или 7х7 (по 1 в стеке)? они сами между собой не дерутся, их ведут в бой герои, а у героев могут быть веселые специализации, веселые артефакты, веселые заклинания. да и в финалке вы сходитесь не такими силами - поддержка юнитов меньших уровней все равно остается.
дух погребального костра - самый слабый по всем параметрам, но дает армии преимущество в виде права первого хода (возможность кинуть ускорение, молитву или замедление). пусть он в одиночку не забьет арха, но зато при его наличии враг будет испытывать серьезную жопную боль (и необходимость выделить стек для своих духов погребального костра + артов на скорость армии).
кошмарные гидры самые медленные и наименее мобильные - но в затяжных боях (для которых, напомню, и существует замок Крепость) с местным спецом по защите во главе армии они расшвыряют войско вдвое сильнее себя. снижение защиты не лечится до конца боя, и в итоге с каждым ходом армии противника получают все больше и больше урона.
чудища-привидения слабее архов по чистому урону (из-за наличия небольшой вилки) и получают ответку. однако полный игнор защиты цели - это самый настоящий жир, который позволит, например, местному специалисту по нападению смотреть на специалиста защиты из Крепости как на гомно. если набрать героем 55 атаки (согласен, не про всякую икс-эль карту задача, но случается) - то чудища-привидения будут наносить 300-375 урона каждое (т.к. 25 родной атаки + 55 атаки героя дают 80 атаки и максимальный бонус +400% к урону). в БАЗОВОМ варианте при отсутствии героя это животное имеет бонус +125% к урону (135-168 наносится одним чудищем по факту по ЛЮБОМУ противнику, и это в ХУДШЕМ случае).
блайнд алмазных драконов и окаменение антихристов (еще и с их безответкой) тоже могут вызвать немало ненависти у оппонентов. большая скорость и правильное целевое применение позволяют им при определенной доле удачи заблокировать любой ударный стек, опасный против конкретных сил.
темные драконы идеальны для тех, кто не любит потери личного состава. лично я при игре за темницу бегаю по карте только ими, изредка захватывая с собой гарпий; в финалку беру собой и всех остальных (кроме троглов).
да и этих товарищей из некрополя не стоит недооценивать. во-первых, они серьезно подгадят любому игроку, не озаботившемуся поиском артов на +боевой дух или прокачкой лидерства, т.к. -2 боевого духа уронят стандартный набор +1 морали за войска единого мировоззрения в минус. а это уже - серьезное тактическое преимущество, необходимое нежити, неспособной ходить дважды за ход.

не сравнивайте кислое с мягким, все эти друзяшки очень шикарны. но я, как прирожденный житель Цитадели, выбираю Чудищ-привидений, а больше всего боюсь кошмарных гидр.
__________________
Вы все еще строите капитолий? Тогда мы идем к вам!
Морган Кендал вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123