Идеи и предложения - Страница 39 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.12.2017, 16:46   #571
LuckyF
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 934
LuckyF - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Wicc
Думаю, вопросы таймера наиболее разумно решать путем создания турниров с разными таймерами или даже путем создания в рамках одного турнира двух веток с разными таймерами.

Например, насчет зеркалок раздумываю над вариантом провести в следующем году турнир на 2 ветки - в одной 16+8+1, а в другой unlim.
И Пашу Индру не забудь пригласить в вариант с анлимом, для познания участниками полного дзена
Щас бы в 2к18 анлимы покатать.
__________________
icq: 681350680

LuckyF сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 16:52   #572
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4515
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от LuckyF
И Пашу Индру не забудь пригласить в вариант с анлимом, для познания участниками полного дзена
Щас бы в 2к18 анлимы покатать.
Вот хотя бы ради того, чтобы Индру на ХВ увидеть, сие и стоит сделать
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 16:54   #573
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 906
Al Feyn - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Ну строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Он самый яркий пожалуй представитель перфекционистского типа игры, когда игра в героев становится произведением искусства.
Именно это искусство и пытается своими ускорялками убить Викк.
Al Feyn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 16:56   #574
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4515
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Al Feyn
Интересно было бы один какой ты хочешь, а второй не другой какой ты хочешь, а просто обычный таймер из правил сезона ("то, что сами игроки хотят").
И посмотреть сколько куда запишется?
Если руководствоваться принципом "что сами игроки хотят", то все турниры на ХВ превратятся в сод-6lm10a и хота-Джебус.

Так что я, пожалуй, не буду руководствоваться этим принципом
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 16:58   #575
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4515
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Al Feyn
Ну строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Нэт уж, хардкор так хардкор.

Цитата:
Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Именно его игра - то искусство, которое пытается своими ускорялками убить Викк.
Искусство требует жертв ! А чтобы жертвами не стали случайные прохожие, алтарь для него следует возвести чуть поотдаль.
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2017, 03:43   #576
Benis_xDD
 
Аватар для Benis_xDD
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 187
Benis_xDD is off the scale
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Может кто другой возьмет на себя проведение зеркал-3? Готов даже я, если это устроит общественность (хотя лучше игрок известнее и покруче, конечно). Викк, не в обиду, уважуха тебе за проведение турниров и все такое.. Но твой подход к зеркалам многим не нравится, судя по многостраничным срачам. Зеркала - очень крутой устоявшийся формат, который не требует всяких эксперементов, а если и нужны какие-то изменения - думаю папашки сами до этого дойдут. Играет сейчас кто-то из топовых игроков зеркало на анлиме или 16 8 1 ? Нет. Так зачем заставлять людей выбирать между двумя стульями?
__________________
619610068
Benis_xDD сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2017, 09:25   #577
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2718
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от Benis_xDD
Может кто другой возьмет на себя проведение зеркал-3? Готов даже я, если это устроит общественность (хотя лучше игрок известнее и покруче, конечно). Викк, не в обиду, уважуха тебе за проведение турниров и все такое.. Но твой подход к зеркалам многим не нравится, судя по многостраничным срачам. Зеркала - очень крутой устоявшийся формат, который не требует всяких эксперементов, а если и нужны какие-то изменения - думаю папашки сами до этого дойдут. Играет сейчас кто-то из топовых игроков зеркало на анлиме или 16 8 1 ? Нет. Так зачем заставлять людей выбирать между двумя стульями?

Чтобы быть хорошим оргом не обязательно быть топ-игроком. Но в любом случае, думаю, "Зеркала-3" лучше всего провести по факту выхода новой версии хоты с возможностью программно банить героев и прочими полезными штучками.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Al Feyn
Ну строго говоря Индре не нужен анлим. Позавчера стримил. Ему хватит сезонного таймера плюс минуты полторы-две ещё на ход.
Вообще, если кто-то не знает, зачем в героях нужен таймер - нужно смотреть именно Индру.
Он самый яркий пожалуй представитель перфекционистского типа игры, когда игра в героев становится произведением искусства.
Именно это искусство и пытается своими ускорялками убить Викк.

Есть игроки, которые делают всё точно не хуже и при этом гораааздо быстрее. К этому и надо стремиться. Качество мысли перестаёт иметь значение, когда её (мысли) скорость стремится к нулю. Это никакое не искусство, а "дро4ево".
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2018, 13:56   #578
sasquatch
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 3
sasquatch - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  sasquatch с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

После клика на карте и построения маршрута было бы удобно, если в строке состояния(подсказок) будет отображаться количество оставшихся МП у героя(после хода по данному маршруту в данную точку).
Ну и повторно отображать это кол-во, при наведении мышкой в эту самую точку конца маршрута.
__________________
ICQ 477284
sasquatch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2018, 14:19   #579
freesha
 
Аватар для freesha
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 326
freesha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  freesha с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Отыграл порядка 5 игр в 1.5.0 и с моей стороны уверенно заявляю, КЗ стало 100% имбой, можно сколь угодно сильно сыграть первую неделю и начало второй, но если опп нашёл КЗ все пакуй вещи, следующий момент, убрали красный шар, накидку, уберите тогда и чёрный шар и подминимите резисты до 10/20/30, как то надо бороться с КЗ или уберите нахер всю боевую магию старших уровней 4-5 оставьте только 1-3.
Итог хотели как лучше, но благими намерениями известна куда устлана дорога, поэтому предлагаю хорошо подумать.
__________________
icq: 222291470

freesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2018, 20:56   #580
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2718
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

1. Вэлью коробок на землю, воздух, 4лвл и 5лвл увеличить до 20К (по принципу свитков контроля).

2. На шаблоне миррор-даймонд ограничить вэлью в зонах до 20К, чтобы не генерились реликты и проч. имба на земле. Если возможно - ограничить кол-во утоп в 1 зоне - не более 1. Получится, возможно, самый шикарный шаблон.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2018, 21:03   #581
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4515
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
1. Вэлью коробок на землю, воздух, 4лвл и 5лвл увеличить до 20К (по принципу свитков контроля).
Зачем ? Это лишь диспу увеличит - кому контроль с утопы прокнет, а кому строить-перестраивать ГМ.

Цитата:
2. На шаблоне миррор-даймонд ограничить вэлью в зонах до 20К, чтобы не генерились реликты и проч. имба на земле. Если возможно - ограничить кол-во утоп в 1 зоне - не более 1. Получится, возможно, самый шикарный шаблон.
Может шикарный, а может и нет, но это в любом случае уже не Даймонд будет.

Если есть желание играть зеркалочку с компами и без реликов на земле, то лучше просто новый шаблон нарисовать.
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2018, 23:14   #582
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Костя, когда ты успел стать фанатом Старкрафта? Ты все время повторяешь одну идею что хота ин да бэст и что таймер надо уменьшать — имхо все уже поняли и запомнили твою идею) или для тебя главное настрелять как можно больше игр как для Антохи например ;-)
__________________


KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2018, 23:42   #583
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2718
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения

Цитата:
Сообщение от KobRa_RR
Костя, когда ты успел стать фанатом Старкрафта? Ты все время повторяешь одну идею что хота ин да бэст и что таймер надо уменьшать — имхо все уже поняли и запомнили твою идею) или для тебя главное настрелять как можно больше игр как для Антохи например ;-)

Я уверен, что для Антона (как и для меня) это и близко не главное. То, что люди играют почти каждый день говорит лишь о том, что у них есть на это время, больше вообще ни о чём. А по поводу таймера - в современном мире в любом деле (профессии, виде спорта, соревновании) сильнее и полезнее тот специалист, который выполняет поставленную задачу быстрее других. Герои не исключение. Или лучше играть вообще на анлиме, чтобы каждый год думал, как сделать всё, что вообще теоретически возможно на 100%, и затем увидеть, что, таким образом, вообще всё и всегда будет на 100% зависеть от расклада? Лично я в задротстве не вижу ни малейшего смысла (не смотря на то, что играю почти каждый день!). Смысл есть исключительно в повышении скорости мышления.

2Вик: о коробках я ессно говорил исключительно касательно зеркальных шаблонов. На обычных то понятно, что дисп(б)а вырастет.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123