[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби) - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2019, 16:20   #436
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 581
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Небольшое предложение. Если будет время и желание - было бы неплохо сделать так, чтобы для каждой игры был свой батл файл в папке с сейвами игры. А то если есть недоигранные игры (когда игра прерывается в бою) и начинаешь с другими - потом батл файл перезаписывается (приходится делать копии батл файлов вручную). Это не мега часто требуется, но периодически нужда появляется.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2019, 17:59   #437
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2384
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1816
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Плюсую оратору выше, давно удмал об этом, если в реализации не сложно то было бы очень полезно.
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 23:50   #438
Dima Surmay
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 1907
Dima Surmay - уровень боевого духа Dima Surmay - уровень боевого духа
1802
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

почему при ОХ не делается сейв красного пока не закончит свой ход синий? Также игра не дает сделать сейв в середине хода вручную при ОХ, это все очень неудобно, приходится перехаживать потом.
__________________
Dima Surmay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 05:34   #439
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1699
Al Feyn - уровень боевого духа
1548
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Лучше если все автосейвы и батлсейвы будут создаваться всегда на обеих сторонах, даже если с них некорректно продолжать играть. Пусть даже с длинной пометкой "non_continuable" или вообще без неё.

Лучше если сейвы по собственному желанию можно будет делать всегда на обеих сторонах, даже если с них некорректно продолжать играть. Пусть даже с длинной пометкой "non_continuable" или без неё.

Лучше если будет всегда, для каждой генерации, создаваться сейв старта игры, который будет называться не начало хода - а начало игры(111_Game_Begin например). На обеих сторонах - и на стороне синего тоже - и лежать у синего в состоянии когда обе стороны ещё не начали ходить (даже у синего без ОХ). Раз папочки для каждой генерации уже генерятся, то даже и место куда положить такой сейв, уже есть.

p.s.
Кроме того ещё лучше, если всегда, на каждой стороне, будет создаваться сейв в начале каждого хода, соответственно для истории будут оставаться два сейва на каждый день по типу 111_beg, 111_end - там же где и сейчас подневные сейвы копятся.

Думаю такой полный функционал по автосейвам раз и навсегда закроет все разумные вопросы к ним.
Про неразумные вопросы типа - "ой, а почему в сейве синего посреди хода во время ОХ красный ещё не ходил?" - вспоминаем мысль одного из классиков, которых у нас "единицы за всю историю" - о том, что игра в герои предполагает наличие мозгов.
__________________
stream https://www.twitch.tv/alfeyn
discord AlFeyn#0355
Al Feyn сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2019, 20:38   #440
Al Feyn
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1699
Al Feyn - уровень боевого духа
1548
Отправить сообщение для  Al Feyn с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

А лобби больше не поддерживает реконнект? Серваки не справились?
__________________
stream https://www.twitch.tv/alfeyn
discord AlFeyn#0355
Al Feyn сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 11:28   #441
Dima Surmay
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 1907
Dima Surmay - уровень боевого духа Dima Surmay - уровень боевого духа
1802
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Очень часто при пересоздании игры приходит стартовый арт тотже самый или герои в таверне повторяются из предыдущей генерации. Я правда всегда думал что это наверно случайное совпадение, но сегодня уведел это видео:
https://www.twitch.tv/kexibq2134/cli...e=7d&sort=time

... информация из одной генерации почему то попадает в новую.
__________________
Dima Surmay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2019, 12:36   #442
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Dima Surmay
Очень часто при пересоздании игры приходит стартовый арт тотже самый или герои в таверне повторяются из предыдущей генерации. Я правда всегда думал что это наверно случайное совпадение, но сегодня уведел это видео:
https://www.twitch.tv/kexibq2134/cli...e=7d&sort=time

... информация из одной генерации почему то попадает в новую.
С нычками тоже самое. Если при рестарте покупать существ, то они могут попасть в новую генерацию.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123