[XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city" - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Результаты опроса: Как вы оцениваете данную карту?
Отличная карта. 31 60.78%
Хорошая карта, но есть свои недостатки. 17 33.33%
Карта не очень. Один раз поиграть можно. 0 0%
Плохая карта. Мне не понравилось. 3 5.88%
Голосовавшие: 51. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 23:18   #76
samatron
 
Аватар для samatron
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 121
samatron - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Цитата:
Сообщение от Злая gerl
Где был если не секрет?

И когда уже что-нибудь появится новенького?-))
Язык учил и отдыхал в Европе.
Появится совсем скоро, немного терпения и все будет
samatron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2013, 13:18   #77
alextet
Регистрация: 19.11.2013
Сообщения: 12
alextet - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Ну вот и я решил зарегистрироваться и отписаться по поводу этой карты. Пройдена без каких либо проблем, но выполнение заданий утомляет. Так же много статичных монстров без сильных героев, что тоже минус. Ну или хотя бы, чтобы монстров было по 10 000 - 70 000, чтобы было интересно убивать . 9999 сказочных драконов убил без каких либо проблем. 50 000 личей решают проблему на Ура! Странно что за победу получил всего 434 очка. Может за отстройку грааля больше дают, но убил всех монстров, каких только можно )) (кроме 70 000 лазурных). Прошел за 10 месяцев и 2 недели.

PS> На этой карте рекорд по опыту за бой - 5 000 000 (9999 сказочных драконов).
На карте THE EMPIRE OF THE WORLD за 28 333 черных драконов дали 8 500 000 опыта и 7 500 000 за 15000 сказочных драконов )).
alextet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:03   #78
ymitate
 
Аватар для ymitate
Регистрация: 25.11.2013
Сообщения: 2
ymitate - уровень боевого духа
Хорошо Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Я проходил эту карту долго, 622 игровых дня, т.к. потихоньку прокачивал героев (в дальнейшем понадобился только один из них, но не суть важно), уничтожил всех наземных врагов и приступил к подземелью. Сразу перейду к моменту получения магии "Дверь измерений", т.к. только там я заметил один "недостаток". В ковычках, потому что может только я такой слепой и не заметил монолит за дымом вулкана слева от островка с граалем. Это я так уточнил место, чтобы другие меньше парились с поисками.
В общем карте ставлю твёрдую 8ку!
ymitate вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 15:39   #79
alextet
Регистрация: 19.11.2013
Сообщения: 12
alextet - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Кстати 100 000 личей легко убивают без магии 70 000 лазурных драконов. Прокачены эксперт стрельба и эксперт защита.
alextet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2015, 16:24   #80
Int
Регистрация: 03.05.2015
Сообщения: 13
Int - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Приветствую всех!

Зарегистрировался чтобы высказаться по сабжу и передать благодарности автору за отличную карту.

samatron, спасибо, так держать! С удовольствием поищу другие ваши карты.

Теперь отзывы:

1) карта интересная тем, что продумано постепенное развитие и открытие новых мест, встреча с героями-врагами и т.п., проходил на привычном 100% уровне и долго (500+) игро-дней, а вообще игрок из меня не такой уж искусный в плане тонкостей прокачки особых игроков и их магии (это к высказываниям о "тысячах личей" и "плащам") - привык проходить так скажем, "брут-форсом", прокачивая выбранного героя и собирая добротные войска и вынося других игроков силой. Играл с Фафнером, потом к нему добавилась в помощь освобожденная Андриэн. Позднее она пала в неравном бою с Нагашем. Хотя войско было немалым и прокачка тоже (90/90), но это ее не спасло от 1200 призрачных драконов, вампиров и личей. Изменять ход истории не стал и продолжил уже без нее. Далее подсобрал армию Фафнера и разнес подлого некроманта. Постепенно подошел к концовке: нашел почти все обелиски, узнал место и отрыл ящик, нашел землю с несколькими разными замками и проход оттуда, удачно подкрепил армию и пошел дальше. Там и оставалось совсем немного: появился замок Валески, для прохода нужно было покорить ржавых драконов, проехался дальше и нашел Мазару, которую взял без особого труда и воздрузил Грааль! Как вариант, может еще как-нибудь попробую с другого конца - вернуться после драконов и завалить Валеску.

2) был определенный вопрос с наличием монстров, например линия из 9999+ лазурных драконов в гарнизоне, но прочитал тут здесь об этом и вопорос закрылся. Остальные, казалось бы непростые игровые вопросы типа легионов фениксов и духов погребального костра на участках пути и около палаток отпали со временем по мере развития героя и войска - в бою сильно помогали Алмазные големы, бароны Ада, Королевы наг, гидры Хаоса и Громовержцы: стал кучковаться в углу вокруг последних и клонировать, защищаясь от наглых птиц с неприятным огненным щитом големами и другими юнитами, в итоге войска терялось не более 1/3, пополнял постепенно благодаря нескольким "статуям легиона".

3) по ходу прохождения нашел один небольшой недостаток (критично только на ранней и средних стадий до "Двери измерений") - неприступный остров с лазурными драконами и университетом недалеко от земель "Башен". На него никак не высадиться. Думаю, если это ошибка, то может уже исправлено. Если такая задумка - то даже не знаю зачем, ведь после серьезных битв и дальнейшего открытия пространств этот остров уже и не нужен - герой и так прокачан всеми способами.

4) в целом карта сделана добротно - ресурсов, мест прокачки и артефактов предостаточно, в итоге можно было сильно прокачать 3-4 героя используя "Городской портал".

5) порадовало то, что не было неадекватных и дерзких противников в начале (в отличие от некоторых других карт) - здесь герой сам постепеннно находит их и ликвидирует, все по силам.

6) на определенном этапе ближе к концу возник глюк с деньгами. Это случилось где-то на ~85 млн и почти сразу после кражи жадными гномами всех ресурсов, кроме золота. Далее, деньги неадекватно просто ушли в минус, также покорежились цифры юниты в замках. Не сразу заметил и пришлось возвращаться на несколько сэйвов назад. Придумал решение: обменял кучу золота на ресурсы, также много миллионов перепало оставшимся синему и розовому героям. Позже просто поддерживал баланс золота, чтобы не превышало 50-60 млн и глюков больше не было до конца игры.

Если еще что-то вспомню - напишу.

Итого: получил большое удовольствие от всех поисков потерянного города) Еще раз спасибо!
Int вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2017, 01:13   #81
wejay
Регистрация: 28.12.2016
Сообщения: 2
wejay - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

карта отличная, только на середине пути после хода игра вылетает.

Может подскажет кто-нибудь в чем дело, залил лог https://www.sendspace.com/file/w4waon
wejay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 21:02   #82
alemaka
Регистрация: 28.07.2016
Сообщения: 1
alemaka - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Может кто то объяснить: почему выходя с суши (своей территории), через 1-2 дня пропадает у героя ровно ТРЕТЬ юнитов всех мастей?????
alemaka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 18:35   #83
jama-dharma
Регистрация: 22.04.2014
Сообщения: 3
jama-dharma - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Не могу победить Нимбуса. Играю за болото, захватил Оплот, Визарда и Рыцаря. Двери измерений нет. Грааля не нашел.
Нимбуса там нереально никак захватить.
jama-dharma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 23:53   #84
jama-dharma
Регистрация: 22.04.2014
Сообщения: 3
jama-dharma - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

Нашел вход через портал, закрыв другим героем, как здесь на форуме было указано.
В итоге прошел карту. Через Грааль 426 очков, еще через 7 дней победу сделал убив Василиска, очков дали на 40 больше ) Заняло 14 месяцев.

Наиболее интересной была битва с Нагашем. За счет берсерка и Альянса удалось обыграть его, хотя драконов было 1200 у него против моих 500 гидр, ну а в остальных войсках было примерно равенство.

Вообще было 3 битвы, изначально проигранных, но чуть докрутив, завершились победой. Адрину не трогал, все прошел болотным магом, к финалу почти 99 было во всех атаках защитах силы и знаниях.
jama-dharma вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123