Что бы вы исправили в Четвёртых? - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 12 из 34
 
Опции темы
#166
Старый 23.10.2006, 07:31
  #166
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Dima L собственно Alan написал ответ на ваше рассуждения, тем самым обогнав меня и мои мысли, за что ему персональное спасибо!
P.S. Избавил меня от надобности набирать текст...

P.S.S. Dima L можно совет... поиграйте на самом сложном уровне сложности
Без обид.

С уважением VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 23.10.2006, 09:32
  #167
^
Prorock
 
Аватар для Prorock
📖
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 478
Отправить сообщение для  Prorock с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 478
Отправить сообщение для  Prorock с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Ta Kotoraya...;40593А вот и не факт! 3ку то до сих пор доделывают....точнее 3,5. Скоро выпук 3,59 планируется...так что все течет, все меняестя

3ка, я имею ввиду КЛАССИЧЕСКАЯ 3ка - уже давно УВЕКОВЕЧЕНА, и никто за нее не брался после выхода других серий игр!
А 3,5 - это уже совсем другая история, это ОТДЕЛЬНЫЙ ПРОЭКТ!
На сколько я понимаю - это фановский проэкт! (поправте меня если это не так)
__________________

Как много в жизни есть путей

Для добродетелей и мира.




Я вернулся...

Как много в жизни есть путей

Для добродетелей и мира.




Я вернулся...
Prorock вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 23.10.2006, 09:45
  #168
^
Dima L
📖
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Поиграю, конечно, и на самом сложном. )))
Активно играть в тройку начал не так давно, поэтому кое-чего могу не знать. Просто скажу, что раньше ее терпеть не мог по многим причинам (после второй и четвертой частей).
Спасибо, Alan, за ответ.
Позже перечитаю. Возможно, будет, что сказать по поводу. Времени нет - убегаю на учебу. )))
С уважением.
Dima L вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 23.10.2006, 09:49
  #169
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Dima L;40643Поиграю, конечно, и на самом сложном. )))
Активно играть в тройку начал не так давно, поэтому кое-чего могу не знать. Просто скажу, что раньше ее терпеть не мог по многим причинам (после второй и четвертой частей).
думаю Вам стоит записаться на offline турнир по 3-им героям, там можно играть на любом уровне сложности. За одно и проверите свои силы.
http://www.forum.heroesworld.ru/show...0626#post40626

С уважением VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 23.10.2006, 11:41
  #170
^
Prorock
 
Аватар для Prorock
📖
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 478
Отправить сообщение для  Prorock с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.10.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 478
Отправить сообщение для  Prorock с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Вот что-что, а в 4ку играть на самом сложном уровне легче чем в остальные части Героев.
А все благодаря демократичному рынку!!!
__________________

Как много в жизни есть путей

Для добродетелей и мира.




Я вернулся...

Как много в жизни есть путей

Для добродетелей и мира.




Я вернулся...
Prorock вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 23.10.2006, 16:13
  #171
^
Dima L
📖
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Алан, решил ответить Вам.

1. "В 4-ке же можно собрать всё что лежит без охраны, поскольку имеешь десятки собирателей.... это убивает баланс, делает начало более простым. Если вы этого не понимаете, то......."

Нет, не понимаю. Дисбаланс - неравные условия и возможности. Все в равных условиях и с равными возможностями. А "более простое начало" - это крайне спорное утверждение главным образом из-за серьезной нехватки золота поначалу. Даже магистрат - не панацея.
Если Вы о том, что стадия первых двух уровней слишком быстро проходится, то не согласен - нехватка золота вносит свои ограничения. Хотя ничего плохого в более динамичном развитии не вижу, а перебора с этим в четвертых, по-моему, нет.

2. Не знаю, что Вы подразумеваете под "мнимым выбором". Выбор будет обуславливаться не только решениями соперника, но и другими факторами (местность, ресурсы, нейтральные существа и т.д.). Да и просто банальным "люблю и буду играть так" или "а сейчас хочется так". Чего плохого в разнообразии? Главную задачу "вилка" выполняет - корректирует стратегию в зависимости от выбора. Теперь играть за один и тот же замок можно по-разному, не опираясь на всегда одинаковый набор существ.

3. Согласен с тем, что компании где-то не удались (речь не о сюжетах и антураже). И тем более они не показательны - абсолютно. Я вообще не очень люблю проходить компании. Хотсит и сценарии с комп. противниками - для меня это главное. То, что Ваш герой (да еще выше только (!) 10-12 уровня (а насколько выше?!) ) не убивался, и уж тем более то, что на Вашего героя в др. компании охотились - ну совсем не изъян концепции.
Вина тупого AI и некоторых тупых моментов в компаниях. С чем согласен.
А «самостоятельность» героев радует.

Четвертый пункт, думаю, обсуждать не стоит, тут уже всё сказано.

C уважением.

P.S.

"Людей зомбированных третьей частью действительно очень много, но вам не приходило в голову, что это потому что она ЛУЧШАЯ."
Это вопрос?
В голову приходит многое - не всё остаётся. Например, мысль, что третья часть лучшая, я выкинул из головы очень быстро.
Играю, нравится, имеются как слабые стороны, так и сильные. Проект в серии, конечно, самый масштабный и сложный (по структуре), но лучший ли... Не стал бы категорично заявлять, какая часть лучшая.
Третья удалась - потому у нее и фанатов много. А когда человек фанатеет - перемен не любит ("раз и так все хорошо - зачем?"). Четвертой не повезло, что она вышла после третьей и была слишком непохожа на нее, как бы смешно это не звучало.
Dima L вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 23.10.2006, 17:23
  #172
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Относительно к первмому пункту забыл добавить. Во всех частях ты сначала дрался с монстрами, а потом брал ресы. И только в 4-ке можно ОДНИМ воином взять ресы, а только потом на тебя нападут..... Вот это по большей части дисбаланс.... Найм одного воина на первой неделе ВСЕГДА окупался... Найм ОДНОГО героя в 3-ке на импосебле мог не окупится и очень сильно убить начало....

просто банальным "люблю и буду играть так" или "а сейчас хочется так"
Это просто банальное могло прокатить против компов, но против нормальных игроков или на турнирах, выбора не было (если конечно не хотел проиграть). И выбор существ практически остался минимальным, просто их стало меньше и без улучшений. А в 3-ку вы наверное мало играли... там очень много выборов на каких существ опираться, а каких не строить вообще.

Я же говорил именно про то чем меня бесит самостоятельность героев, просто привёл пример, когда это особенно явно проявляется. И это именно изъян концепции, поскольку любой герой превращался либо в машину смерти, либо убивался одним ударом чего угодно... И плюс исчезла индивидуальность героев (выражавщаяся в их специализации).
А компании (тут много любителей поспорить о ДУХЕ ГЕРОЕВ) именно показатель этой субстанции, так как именно они доносят до нас сюжетные перепетии игры, и если они не удались, а уж тем более нудны сюжетно, то это огромный минус игры.

З.Ы. Я писал уже много раз, что если бы 4-ка называлась как угодно по другому и бала выпущена кем угодно, но не 3DO, то она получила бы намного более высокие оценки, у неё было бы больше фанатов, но меньше сборы денег....
Четвертой не повезло, что она вышла после третьей и была слишком непохожа на нее, как бы смешно это не звучало.
Но если игра выходит и называется Герои, она должна этому соответствовать. Знаешь ли третья вышла после второй и стала более популярной. И при этом ведь 4-ка не была единственным провалом, был ужасный 9 М&M, были куча бессмысленных хроник к 3-ке (исключительно деньги срубить) и аддоны к 4-ке с той же целью, ущербные Crusaeder of M&M, Legend of M&M. В итоге терпение фанатов лопнуло, и компания разорилась.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 23.10.2006, 17:48
  #173
^
Dima L
📖
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Я свое мнение уже высказал, наверное, повторяться не стоит - да и спорить не нужно.
Только пара моментов.
Во-первых. По поводу тройки. Естественно я играл достаточно, чтобы обратить внимание на разнообразие не только существ в замках, но и самих замков - избыточное, как мне кажется (раньше по этому поводу я очень жестко отзывался, считая недостатком, теперь стал терпимее )))).
Во-вторых. Вторая часть героев, конечно, вряд ли была столь же популярна, как третья. Попытайтесь понять мою мысль - именно поэтому третья добилась такого успеха (вторая еще не смогла "забраться под кожу" менее многочисленным поклонникам серии), притом, отличаясь от своей предшественницы меньше, чем четвертая от своей.
Dima L вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 24.10.2006, 19:19
  #174
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Хватит тиранить Четверку! уууууууууууууууууууууу
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 13.12.2006, 10:31
  #175
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Её не исправлять, а дорабатывать надо. все её минусы вполне решаемы. Жаль, что этого не сделали до выхода игры и даже после. Просто не успели. Жаль, задумки были очень не плохими. А теперь многоее из того, что было не вернешь, что ни говори ассоциации у большинства с 4 не очень хорошие. Жаль
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 12.02.2007, 19:10
  #176
^
HiddenHorror
 
Аватар для HiddenHorror
📖
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 71
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

(тут смотрю посты довольно старые, но я тож хочу в обсуждении поучаствовать(я ж не виноват, что я не давно зарегался.))
Вобщем почитал я посты и напишу ответы. Сами там разбирайтесь кому что))) ок.?
1) ЯРЫМ любителям ПОНЕДЕЛЬНИКА (повторяю, ярым, которые ну никак без него.) Играйте вместо героев в RTS (WarCraft 3 например.) там тоже и герои есть и по времени развиваться надо.
2) Для тех кому противны 2 линии построек, и кому мало существ в замках (играть в Total annihilation), там..... ну вобщем много всего))) Ну что вы взъелись на 2-линии, теперь ведь нет ни одного плохого существа 4-уровня (последнего). К томуж игра называется HEROES - ГЕРОИ т.е во множественном числе, а не существа. У меня по миниму в армии 3 героя ))) Хотя, существа меча и магии тоже звучит не плохо))) (надо патентовать?)
3)Кому не по душе компания. Вы читайте сюжет, этож РПГ, почти.
Ээ меня... с работы гонят, ладно я завтра приду допишу.
HiddenHorror вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 13.04.2007, 13:47
  #177
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Я уже писала где то выше, что ничего бы не стала исправлять... Лучше просто кое-что добавлять, совершенствовать. Так вот вчера играя за Порядок, подумала что можно было что нибудь придумать для того, что бы ремонтировать механизмы (например, механического дракона). Ведь можно же лечить живых юнитов...
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 15.04.2007, 14:28
  #178
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

HiddenHorror;672422) Для тех кому противны 2 линии построек, и кому мало существ в замках (играть в Total annihilation), там..... ну вобщем много всего))) Ну что вы взъелись на 2-линии, теперь ведь нет ни одного плохого существа 4-уровня (последнего). К томуж игра называется HEROES - ГЕРОИ т.е во множественном числе, а не существа. У меня по миниму в армии 3 героя ))) Хотя, существа меча и магии тоже звучит не плохо))

А может мне вообще в них не играть?

Плохих существ 4 уровня и нет. Особенно, если знаешь против кого играешь, то можно сообразить что лучше всего противопоставить противнику. Но разнообразия существ нет. Во второй части Героев разнообразие и то было больше. Получается, чт на второй игровой неделе уже строятся существа 3 уровня и стремиться больше некуда. Разве что копить на 4 уровень.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 15.04.2007, 15:13
  #179
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Получается, чт на второй игровой неделе уже строятся существа 3 уровня и стремиться больше некуда. Разве что копить на 4 уровень.

Стремиться то как раз есть куда! Нужно подойти к игре с более серьезной точки зрения. Это по сути стратегия. Нужно и замок укрепить, и доход наладить, и юнитов построить, и героя прокачать. На чемпионском уровне, вряд ли на второй неделе вообще возможен 3й уровень. Когда всех ресурсов по нулям... а захватить хоть что-то проблематично.
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 15.04.2007, 15:52
  #180
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

1. Замок укреплять не всегда надо. Комп меня штурмовал либо в кампаниях, либо когда в городе стоят полтора землекопа. Комп вообще в этой части ведет себя малость неадекватно.

2. Не признаю уровня сложности выше среднего. Дальше идет банальный мазохизм. Особенно если позволить нейтральным армиям пермещаться - тогда из замка не выйдешь.
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 34


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru