HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2010, 22:45   #106
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

а раздвоение героев можно убрать? у меня сейчас герой раздвоился даже не в замке окатывать пару дней пришлось но помогло
__________________


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 22:53   #107
rebellious
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1184
rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа
1571
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Так достаточно точно можно определить финансы соперника. А визуально это видно при входе в таунхолл, где возможные постройки - а значит наличие достаточного количества денег и ресурсов, выкрашены зеленым. Так же еще есть баг, когда видно (при ходе соперника), что находится в посещенных соперником хижинах и башнях магии.
rebellious вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 23:18   #108
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 743
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

вобщем сделал так что у ожидающего хода игрока поле ввода количества существ для найма недоступно.
так же исправил хижину ведьмы, будку с заклинанием, мельницу и еще чего-то там, чего точно не знаю ).
Итого: исправил всё (?) подглядывание. Ждите в след. версии хд.

<<раздвоение героев>> я так понимаю 100% четкого рецепта 'как раздвоить героев' нет?? если баг сложно намеренно повторить, следовательно его сложно исправить. Но думаю рано или поздно руки и до этого дойдут, как впрочем и до остальных багов...
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 00:24   #109
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вопщем идея с реплеями. Asm или не смог или заленился, но вообще при умении править код Героев должно несложно реализовываться.

Алгоритм такой - на процедуру вывода спрайта на экран вешается обработчик который логирует все вызовы и сохраняет на диск.

Соответственно воспроизведение аналогично - чтение лога и повтор в той же последовательности. Позволит существенно уменьшить размер реплейки - ибо в реплее не хранится графика, тока коды спрайтов.

Ну и потенциал для архивирования у такого лога будет достаточно большой - как внешним архиватором так и просто отсечением ненужных спрайтов (например, анимация всяческая) или созданием спрайтовых макросов (типа города того же).

Осилишь ?
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 00:45   #110
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Если уж такая борьба с багами пошла, то пусть в онлайне указывается версия на которй играет соперник. То есть это мод будет своего рода защитой от примитивного читрства.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 01:23   #111
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3283
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Цитата:
Сообщение от baratorch
Цитата:2 нажав правой мышкой на маленький значок своего города справа от слотов существ, увидим его город, если у нас 2 города, а у оппа 1, то при щелчке по 2-му будет вылет игры,

- это тоже поправил.
а вот "прицениться к войскам" у меня не получается. что я делаю не так? Захожу через замок или постройку в диалог найма существ, нажимаю м - ничего, нажимаю любую другую клавишу - ничего.

Боюсь с этим будут проблемы. Этот баг насколько прочно засел в жизнь онлайна, что без него некоторые играть не будут .Да и я призадамуюсь... Если опп с той стороны играет чистый сод или более рання версия патча ХД, а у меня более новая без багов, но не показывающая вторички версия, то блин ну его нафик....

Так что предлагаю оставить этот момент как "фичу"...
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 01:41   #112
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Лидер, надо искоренять это.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 04:16   #113
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10679
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1753
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Цитата:
Сообщение от Lider1
Этот баг насколько прочно засел в жизнь онлайна, что без него некоторые играть не будут .Да и я призадамуюсь...
А я даже в СОД про него забываю всё время
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 07:32   #114
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 743
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В следующей версии сделаю отключения багов опциональным, чтобы их отсутствие можно было пощупать, потестить.
А вот в дальнейшем сделаю при старте игры сообщение типа "синий играет без ХД или с более ранней версией ХД и может подглядывать." и уберу опциональность отключения багов.

Цитата:
Вопщем идея с реплеями. Asm или не смог или заленился, но вообще при умении править код Героев должно несложно реализовываться.

Алгоритм такой - на процедуру вывода спрайта на экран вешается обработчик который логирует все вызовы и сохраняет на диск.

Соответственно воспроизведение аналогично - чтение лога и повтор в той же последовательности. Позволит существенно уменьшить размер реплейки - ибо в реплее не хранится графика, тока коды спрайтов.

Ну и потенциал для архивирования у такого лога будет достаточно большой - как внешним архиватором так и просто отсечением ненужных спрайтов (например, анимация всяческая) или созданием спрайтовых макросов (типа города того же).

Осилишь ?
звучит несложно, может быть найду на это время..
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 09:17   #115
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

По поводу раздвоения - можно попробовать сделать не удаление этого бага, а его лечилку.

Asm говорил что это из-за того что герой хранится в сейве (и в памяти) в двух местах - в списке героев и в списке объектов карты. Раздвоение происходит из-за того что координаты в одном месте отличаются от координат в другом, происходит "залипание" одной из копий.

Соответственно и лечится оно удалением той копии что на карте осталась. Чуть сложнее с замками, если герой раздвоился сидя там (у компа частенько бывает).

То есть можно сделать не устранялку причины бага, а лечилку оного при возникновении.
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 09:33   #116
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3283
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
А я даже в СОД про него забываю всё время

Ну ты и лайтер не юзаешь(л)

( Еще и ВБНовский) )
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:05   #117
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

1-м делом отписали все баги, а потом не мы их убирать не хотим дайте ещё поюзать немного не так дела не пойдут однозначно за устранение всех багов(надеюсь в скором будущем это будет уже устоявшийся стандарт даже в турнирах)
__________________


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:15   #118
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3283
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Еще раз повторюсь.

Если прописать играть с ХД онли, даж в правила сезонки например, то я за!!!

Но не так, что какой нить любитель "классики" откроет "чистый" Сод, и будет их юзать!! А я буду с ХД, смотреть в сторонке и завидовать.

***
То что будет видно, какая версия у оппа, или вообще ее отсутсвие это круто!

Но еще один момент интересен, например баг с продажей артов по завышенным ценам. У меня ХД у оппа Сод, может ли он его использовать? Или это только я немогу. Или может только тогда когда ОН создает? Или не может в принципе?

Очень важный для меня момент ... :-)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:44   #119
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа RomarioGrom - уровень боевого духа
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Цитата:
Сообщение от Lider1
Еще раз повторюсь.

Если прописать играть с ХД онли, даж в правила сезонки например, то я за!!!

Но еще один момент интересен, например баг с продажей артов по завышенным ценам. У меня ХД у оппа Сод, может ли он его использовать? Или это только я немогу. Или может только тогда когда ОН создает? Или не может в принципе?

Очень важный для меня момент ... :-)
+1 к всему, реально както запретить использовать(или получить инфу типа Красный считерил можно постить рапорт ) баги оппу если у него Сод?
__________________


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:27   #120
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Попробую замахнуться на невозможное. В ВТ-версии героев сделана функция античит, она не то чтобы делает невозможным мапхак, но определенные шаги в этом направлении сделаны. Итак вопрос-1-е можно ли сделать так чтобы при надобности, невозможно было использовать информацию с карты, которая хранится в рэндом мэпс. 2-е сэйвы -это на насколько мне известно заархивированный файл, можно ли сделать чтобы во время онлайн игры эти файлы сохранялись с паролем известным скажем сопернику. Может быть что-нибудь альтернативное? Это был бы гигантский шаг вперед.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123