Система развития персонажа. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
 
Опции темы
#1
Старый 19.05.2007, 17:19
  #1
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Система развития персонажа.

Итак здесь будет выложена информация относительно системы развития персонажей. Всё - начиная от Характеристик и навыков и заканчивая системой набора опыта.

Обсуждению не подлежит - для этого есть тема обсуждения РПГ вцелом.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#2
Старый 19.05.2007, 17:48
  #2
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система развития персонажа.

Характеристики персонажа
В начале игры - при создании персонажа вам даются 30 очков на повышение характеристик персонажа. Все характеристики вначале прокачаны на 8 единиц.
Сила..............................8
Ловкость........................8
Выносливость.................8
Интеллект......................8
Мудрость.......................8
Харизма.........................8
за каждое повышения до характеристики до 14 очков вы расходуете 1 очко умения. Если вы повышаете характеристику, достигшую 14 очков, то за каждое последующее повышение вы платите на 1 очко больше по нарастанию + 1 очко за каждые 2 повышения характеристики.
пример:
у вас осталось 20 очков
Сила.................13
у вас осталось 19 очков
Сила.................14
у вас осталось 17 очков
Сила.................15
у вас осталось 15 очков
Сила.................16
у вас осталось 12 очков
Сила.................17
и так далее...
После начала игры повышать характеристики можно только через каждые 4 уровня - тоесть когда достигнете 4, 8, 12, 16, 20 и тд уровней. Повысить можно только одну характеристику на 1 очко, при этом прежние ограничения при создании персонажа не учитываются.

Также возможны бонусные повышения характеристик за определённые поступки и действия!


Сила - влияет на показатель урона, наносимый конкретным типом оружия ближнего боя и способность держать в руках тяжёлые предметы.
Ловкость - влияет на обращение и показатель урона от бластеров и способность удачно увернуться от удара в ближнем или дальнем бою.
Выносливость - влияет на количество жизней персонажа и сопротивление физическому урону.
Интелект - влияет на количество очков, которые можно потратить на улучшение навыков и на способность познавать, ремонтировать и создавать механизмы.
Мудрость - влияет на количество очков силы (возможно будет упрощено), на способность защищаться от воздействия конкретных типов Силы и возможность удачно использовать эту Силу на враге (ментальные дисциплины).
Харизма - влияет на торговлю, урон от дисциплин прямого урона Силы, возможность уговорить персонажа как с помощью Силы, так и при простом разговоре.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#3
Старый 19.05.2007, 18:10
  #3
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система развития персонажа.

Навыки
Вначале вам дано определённое кол-во очков на развитие игровых навыков - точное кол-во их зависит от вашего Интеллекта - при интеллекте 8 - вам будет дано 8 очков + 4 очка за каждые дополнительные +2 единицы интеллекта.
Навыки можно повысить с каждым новым уровнем. Насколько единиц вы сможете повысить ваши навыки при повышении уровня зависит от характеристики Интеллект. При интеллекте 8 у вас 2 очка на развитие навыков. За каждые 2 повышения характеристики Интеллект количество очков на повышение навыков будет увеличиваться на +1 очко. Также на некоторые навыки дополнительно влияют(не спрашивайте каким образом) другие характеристики - влияющие характеристики будут указаны в скобках после описания навыка.
Определённый навык стоит определённое кол-во очков - 1 или 2 очка за то, чтобы прокачать 1 единицу навыка.

Поскольку в этой РПГ концепции доступных классов персонажей будут несколько переделаны, то вначале игры при создании перса вам позволят выбрать навыки, на которые вы сможете тратить 1 очко вместо двух. О кол-ве навыков, которых можно заранее выбрать - чуть позже.

Есть предел прокачки навыка(!) - навык, который вы прокачиваете на единицу за 1 очко, вы сможете прокачать только на кол-во очков, равное количеству уровней вашего персонажа + 3 очка. Навык, который вы прокачиваете на единицу за 2 очка, вы сможете прокачать только на кол-во очков, равное 1/2 от уровня персонажа + 1.5 очка.

(для знающих - система развития характеристик и навыков похожа на систему развития в Невервинтере или Айсвинд Дейле).
Также возможны бонусные повышения навыков за определённые поступки и действия!


Компьютеры - возможность удачно взламывать компьютеры, получать из них информацию и обновлять/совершенствовать системы дроидов/звездолётов.(интеллект)
Разрушение (или как оно там называется) - возможность устанавливать, обезвреживать или снимать с боевого заряда мины.(интеллект)
Скрытность - способность незаметно для врага или систем обнаружения перемещаться в режиме "Стелс" (для такого режима необходим стелс-пояс или наличие силовой дисциплины подобного вида).(ловкость)
Осведомлённость - способность с определённой вероятностью замечать замаскированные мины, персонажей со стелс полем и удачно проводить подрывные работы без шанса повредить близлежащие компьютеры.(мудрость)
Убеждение - способность убеждать персонажей рассказать больше, дать больше оплату за выполнение услуг и тд.(активно общаемся в РПГ)(харизма)
Ремонт - способность ремонтировать механизмы разной степени сложности - дроидов, компьютеры, звездолёты оружие.(интеллект)
Безопасность - способность взламывать дверные замки различной степени сложности.(интеллект)
Лечение - способность использовать медпакеты с большей эффективностью (медпакеты излечивают на столько больше жизней, насколько высок этот навык), так же влияет на регенерацию здоровью персонажа.(мудрость)
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#4
Старый 19.05.2007, 18:35
  #4
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система развития персонажа.

Опыт
Опыт в РПГ набирается 3 способами, взаимно пересекающимися по ходу игры.
1 способ - за выполнение квеста ГеймМастер выдаёт вам очки опыта.
2 способ - очки опыта вы получаете за вскрытие замков и за обезвреживание(не уничтожение) мин разной степени сложности.
3 способ - за уничножение врагов.

3 способ стоит разобрать подробнее!
Враги в РПГ имеют свой уровень развития и от этого уровня зависит, какое кол-во опыта вы получаете за их убийство. Если уровень врага выше или равен вашему, то вы получаете N-ое кол-во очков опыта, начально заданное этому врагу. Если уровень врага был ниже вашего, то кол-во опыта, которое вы получите будет равен N - 50*на разницу в уровнях врага и вашего персонажа. Кол-во опыта за убийство врага не может быть ниже 25 очков.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Закрытая тема


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru