Особые свойства юнитов и героев - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Другие разделы про Heroes и Might And Magic > Heroes: "Новые идеи"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.08.2008, 01:36   #1
WildKOT
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
WildKOT - уровень боевого духа
По умолчанию Особые свойства юнитов и героев

Здесь предлагаю делать наброски какие бы ещё добавить особые свойства юнитов. Это для тех кто не может придумать целую логично определённую и выстроенную расу. (в скобках примеры таких юнитов)

1) свободная телепортация по карте (на любой объект, где такие юниты могут появиться (световой элеметал). Если таким свойством обладает герой, и он имеет только такой вид юнитов, то он может свободно перемащаться в любую точку.

2) требует содержания (забирает деньги на содержание) (наёмник)

3) плавающая цена (если игрок готов заплатить больше, то число юнитов, которые могут быть наняты увеличится) (наёмник)

4) стимулируемый (разовое вливание денег может поднять характеристики)

5) утилизируемый (победившая сторона получает деньги и ресурсы от утилизации юнита)

6) невидимый (не видим при просмотре героя противником, а также в бою, но с ним можно столкнуться, не учитывается в подсчёте откупа при сдаче, не теряется при отступлении, проявляется если остался последним)

7) критический удар (позволяет с повреждения/здоровье убить юнит, который не добился по хп)

8) тормоз (уменьшает скорость перемещения героя) (но при этом сильный)

9) расист (наносит увеличенные повреждениядругим расам, особенно враждемным, но уменьшенные своей расе, также эффективность падает, если герой другой расы)

10) диверсант (может вывести из строя объекты в городе, при этом нападая на любой из стеков гарнизона города, а затем на жителей жилища)

11) скаут (способен маскироавться, так, чтобы его не заметил противник, а также может быть оставлен в любом месте, и способен там выживать).

12) лазутчик (способен пролезть через стены города, чтобы атаковать изнутри в обход обороны города). (атака изнутри осложняется тем, что не все юниты способны на неё, и атакующие будут слабее)

13) медленная ярость (каждая атака юнита (и контратака) повышают его умение атаковать на 1)

14) быстрая усталость (каждая атака и контратака юнита снижает умение атаковать на 2, а каждая атака на юнит снижает умение защищаться на 2, стрелковая на 1 ). (тяжёлый рыцарь )
WildKOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 22:16   #2
WildKOT
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
WildKOT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

1) Вызывает жалость. Атака на таких существ снижает мораль, также создаёт вероятность, что у противника не поднимется рука атаковать их, которая тем выше, чем ниже мораль.
2) Глухой туман. Может создать облако глухого тумана. Юниты, которые в нёи находится не получает никаких преимуществ от своего героя.
3) Астральное перемещение. Может переместиться через Астрал и влиться в любую армию. В том числе может покинуть поле боя через астрал. (например это может быть добавлено ангелам).
WildKOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 22:52   #3
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

Сумеречные ведьмы
1) стрельба без штрафов.
2) не имеют штрафа в ближнем бою.
3) Стрижающие хлыст и сгустки энергии.
4) убойные хлыст и сгустки энергии.
5) налогоплательщик.
6) воскрешение.
7) неуязвимость.

И я буду счастлив.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 23:35   #4
WildKOT
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
WildKOT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев


Если кто-то кто читает эту тему не понял, то поясню, что я не предлагаю привернуть все эти навыки к одному юниту. Их надо набирать на разные юниты
WildKOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 12:11   #5
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
WoodElf - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

Убийца магов-когда отряд стоит рядом с колдуном,тот не может колдовать.
Паралич
Самоубийство(как у шаманок,только бьют себя)
WoodElf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:20   #6
КостяN
 
Аватар для КостяN
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
КостяN - уровень боевого духа КостяN - уровень боевого духа КостяN - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

1). Тактика - стеки существ с такой абилкой способны делиться и сливаться прямо во время боя (разновидность "тактики" - умение "рассыпаться", при котором отряд во время боя способен мгновенно полностью разделиться на единички, если поле боя позволяет ) ;

2). самокопирование - создание отрядом своей точной копии, которая исчезает от любой атаки на неё либо через 2 хода после появления;

3). истошный крик - при получении поврежедений отряд издаёт очень громкий вопль боли, в определённом радиусе наносящий поврежедния как чужим, так и своим и дающий шанс оглушения на 2-3 хода;

4). "заражение" - стек при атаке имеет шанс превратить стек противника в себе подобных до конца битвы, после битвы эффект снимается;

5). порча - отряд, на который наведена порча имеет шанс полностью исчезнуть через 3-4 хода (пусть это будет что-то типа магии, чтоб не действовало на имунных и снималось диспеллом);

6). сглаз(раз уж порча есть...) - отряд, поражённый сглазом получает 20%-ную вероятность промаха как в ближнем, так и в стрелковом бою.
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 01:10   #7
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
WoodElf - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

Сглаз уже есть у кровоглазых циклопов,переназови,плиз...
WoodElf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 01:43   #8
КостяN
 
Аватар для КостяN
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
КостяN - уровень боевого духа КостяN - уровень боевого духа КостяN - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

Это где такие есть-то ? В аддоне к "пятёрке" что ли? Честно сказать не играл, потому и не знал. Я вообще имел ввиду особые свойства для 3,5 (ВОГ).

Придумал ещё прикольное свойство: особые юниты за каждые 10 штук таких в армии одного героя будут восстанавливать ему 1 ед. маны при его передвижении по карте.
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)

Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 09:42   #9
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
WoodElf - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Хорошо Re: Особые свойства юнитов и героев

А тогда ладно,молодец,придумывай дальше...

Добавлено через 3 минуты
А в аддон поиграй ,а то жизнь мимо тебя пройдет,а ты не узнаешь,что в ней прекрасного,
WoodElf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 22:11   #10
Darth Revan
 
Аватар для Darth Revan
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Звезда Смерти
Сообщения: 7
Darth Revan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Особые свойства юнитов и героев

Предлагаю особое свойство для магов, как альтернатива созданию мини-артефактов - написание мини-свитков (Inscription) для улучшения заклинаний (длительность, расход маны, бонусный урон), естественно, качество свитка зависит от уровня героя
__________________
Да здравствует Темная сторона!
Darth Revan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123