Сценарий[M]: "Вожак Стаи" - Heroist - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2013, 14:42   #31
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Взялся проходить на УС "герой".
Прошло игрового времени только месяц, пока дважды тактически переиграл синего и разбил его пока он не успел собрать большое войско, отобрал пять городов и две заставы, но вражина еще силен - вернул себе один город (тот что в центре). Сейас его войско примерно такое же как у меня, а уровень в два раза меньше, все бы ничего если бы не его балиста, так что в лобовом бою боюсь больших потерь среди кентавров.

Играть интересно, что будет дальше - поживем увидим.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 18:39   #32
INTACTO
Регистрация: 02.01.2012
Сообщения: 37
INTACTO - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Если бы не горный брат)))) то карта хорошая .Ждем продолжения !!!!!
INTACTO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 20:33   #33
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10628
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

таак, сколько комментариев. постараюсь ответить всем.

для начала начнем с хардкорщиков, проходящих игру на версии 1.0.0.
-Неправильно показано месторасположение горного брата в подсказках.
-Горный брат является ключом к открытию восьмого города орков и заставы людей.
-Если вы подружитесь с некромантами, их город уничтожать нет смысла, только Николая.

теперь, что касается тех, кто проходил карту 1.0.2:
Был облегчен только уровень сложности.
В версии 1.0.3 было исправлено:
-Много подсказок. Точное местонахождение горного брата, гномих копей + подсказки прямо в процессе выполнения квстов.
-Из заставы брать скелетов низя. Это вообще баг жестокий вышел.
-ctrl ошибся, там другая клавиша, кажется alt, или shift, для подсветки синеньким объектов, которые можно поветить. Эта ошибка есть и в версии 1.0.3, но там слишком много подсказок, чтобы ошибиться.
-Чемпион на арене не ходит на уровнях сложности Рекрут и Воин, на Герое частенько кастует Безумие и Гипноз.

А теперь подытожим.
Так как нашлись у нас и те, кому нравится играть на 1.0.0. , я не нашел ничего лучше, кроме как выпустить ДВЕ версии карты. Упрощенная и сложная сооветственно. Таким образом, все баги будут исправлены + подсказки будут добавлены на всех версиях, но уровень сложности будет разным.

Благодарю Вас.

Добавлено через 2 минуты
Ах да, и про яркий экран. Вы убили Николаса, и настал день!!!

Добавлено через 17 минут

все, залил хард версию. Теперь от версии 1.0.0. осталась только сложность.
С подсказками и пояснениями, я думаю, играть станет удобнее.


А Горный Брат просто монстр = больше всего комментариев именно об его поисках. Недаром он говорит "что не любит, когда его тревожат" =)

Добавлено через 11 минут
==============
А теперь можно перейти к обсуждению.

Цитата:
Стоило бы связать возможность попасть в подземелье с упокоением Ника, а то я пошел к нему уже заняв все города и набрав комплект Сар-Исса. Побить некров труда не представляло, а так, возможно, пока тыркался бы с Ником, варвар с последнего замка мог чего напакостить.
За Ника можно дать "Доспех забытого героя". Вобще, думаю, "папин" полный комплект должен включать: дубинку+щит людоеда, накидку+ошейник+гриву льва, ну и доспех забытого героя.

1)Это все-таки второстепенный кв. Его нельзя связывать с основным, т.к. будет нелогичность в сюжете.
2)Да, насчет комплекта можно подумать. Кроме убегающих з заставы легионов ангелой можно что-нибудь еще придумать.


Цитата:
Если эта компания то для следующего уровня надо бы героя поднакачать, так вот в качестве бонуса может дать +5 к защите или нападению по выбору

1) Слабовато будет. у героя и так супер спеца на большие хар-ки, если заметили


Цитата:
Ещё пожелание - было бы не плохо как-то поощрить любопытство в копях, например, поставить рядом с односторонним порталом Дерево Силаны ( шахты на данном этапе игры уже не актуальны) или квестик какой маленький, что бы имело смысл туда заходить.

1)Да, подземелью стоит добавить интереса. Но это в будущем обновлении.


Цитата:
Самое интересное на карте без возможности нанять второго героя - это второй герой

1)Карта медиум размера. Второй герой слишком сильно облегчит её, ИМХО.


Цитата:
Ставить сильную армию безсмысленно )) потом будут все пытаться ее убить как ЗАКОНА

1)Нее, ЗАКОН - это царь и бог, я не дорос еще до того, чтобы его копировать.
2)А вот насчет армии - как вариант, много-много войск, охранающих что-либо, но добавить задание с РЫцарями Смерти, которые появятся только в том случае, если вы подружитесь с некромантами, и убьете Николая. Задание их будет, например, собрать сет Темных Артефактов, в замен получите их в армию. А с их абилкой убить любую охрану не сложно.


===================

Всем еще раз большущее спасибо. Рад, что Вам понравилась моя карта.

Добавлено через 4 минуты
PS: блин, самому поиграть захотелось =)))))
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 21:06   #34
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Не скажу что я нуб но все же играть на версии 1.0.0. достаточно сложно, по крайней мере меня валили сразу, не я один об этом говорил. Не получится ли так что все начнут играть и за то что не могут пройти бросят. Имхо компания должна быть интересной а не хардкорной, и ее должен суметь пройти любой маламайский игрок а не хардкорщик.

Добавлено через 3 минуты
Такой вопрос, присутствие рыцарей смерти как нежети не понизит ли боевой дух орков?
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 21:09   #35
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10628
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

я сам на герое не смог пройти. кроме того, пока кампании нет, пусть будет хард версия. не думаю, что она сильно может помешать.

а вот насчет второго не знаю. орки вообще всегда отоличались хорошим бд, не думаю, что дкшки в армии сильно что-либо изменят.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 22:06   #36
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

-Это все-таки второстепенный кв. Его нельзя связывать с основным, т.к. будет нелогичность в сюжете.-

А какой тогда в нём смысл? Проще связать сюжетно. К примеру, горный брат хочет, что Ника убили.
asseco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 23:08   #37
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10628
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Вот насчет его смысла я и хочу придумать. Просто из мести за попитую кровушку в кампании оригинала никто мстить не будет =)
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 00:45   #38
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Цитата:
Сообщение от Heroist
Вот насчет его смысла я и хочу придумать. Просто из мести за попитую кровушку в кампании оригинала никто мстить не будет =)

Может ежели упокоится Ник, сбежит охрана человеческой заставы? Т.е. люди опасаясь нашествия Ника и некромантов поставили усиленные гарнизоны, а как узнали, что ника более нет - отправились "мед пиво пить"?
asseco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 07:41   #39
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Не знаю конечно, но ИМХО даже на "герое" сложное на карте только начало - приходится очень быстро бегать отдавая и захватывая один за другим разные замки постоянно атакуя нейтралов и накапливая опыт.
Кстати, обратил внимание что комп не всегда таскает с собой всю армию - оставляет себе небольшие гарнизоны в городах которые становятся легкой добычей (равно как и сами синие герои в этот момент). Примерно через месяц игрового времени силы худо-бедно выравниваются, а через два месяца начинаешь чувствовать себя д'Артаньяном - разгуливать по карте как у себя дома и запинывать всех, чья морда не понравилась, а остальных отпускать - пусть удирают.
У меня сейчас прошло почти три месяца игрового времени - отобрал у синих семь городов, добрался до ментора, причем последнюю заставу и два города взял почти без потерь. После взятия заставы синий герой сидел в городах и даже не пытался высовываться - стало скучно.
Вложения
Тип файла: sav zastava3.sav (316.3 Кбайт, 73 просмотров)
Тип файла: sav utopiya.sav (313.0 Кбайт, 72 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 08:00   #40
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Кстати, с квестом, который касается зеленйх, про который писали выше, еще ни разу не пытался разбираться - было некогда - сейчас думаю вернуться и начать решать эти проблемы.
На арене (про которую тоже говорили выше) ничего особенного не увидел - после победы над нейтралами, ее защищавшими, мне подняли нападение на 2 и все.
Еще обратил внимание, что вторую заброшенную шахту брать нет смысла к ней не подойти.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 12:51   #41
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Что за вторая шахта? Там есть одна шахта которая не берется до начала квеста горного брата. Потом она превращается в телепорт в подземелье.
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 13:33   #42
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

На карте есть (по крайней мере, пока я наткнулся) на две заброшенные шахты - одна возле центрального замка - ее взять нет проблем, а вот шахту что возле третей заставы взять не получается - к ней нельзя подойти.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 14:33   #43
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Автор говорил что исправил))). Там непонятки не большие)) Вобщем она станет доступна после квеста когда найдете горного брата и он скажет что надо найти молот гнома вот тогда эта шахта вас портонет в подземелье))) Либо автор забыл исправить, либо у вас более старая версия))) Если я не ошибаюсь то шахта берется в цель, ее можно атаковать но герой до нее так и не доходит???
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 14:43   #44
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Rambo1969 - уровень боевого духа
Подмигивание Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Я понял, но я скачал ту версию еще что была на сайте пять дней назад, как только она пявилась, (просто к игре приступить капитально времени не было) поэтому ошибки видимо на ней еще не исправлены. А начинать новую исправленую версию лень (к тому же автор пишет что это облегченная версия, а я этого не люблю).

Кстати, хочу сообщить автору об еще одном глюке - при желании и зеленых можно отбрать их город - надо только успеть до него добежать Дальше это очень помогает - всех скелетов можно первести в 90000 стрелков и в купе с эльфийским луком и колчаном ни один монстр на этой карте опасности представлять уже не будет (Или как вариант - вообще всех орков на преобразователе преватить в нежить).
Так что скрипт с Джованькой надо начинать раньше - примерно за два хода до замка, ведь, как я понял по замысл автора, Джованьку надо победить до нападения на замок, а потом он должен стать нейтральным и его нельзя захватить.

С ареной извиняюсь перепутал - просто на карте есть другая арена (обычная арена), а про эту специализированную - ничего не знал - главного воина на ней победил легко и посто первым же ходом с помощью "гнева орды" и стрелков скелетов.
Вложения
Тип файла: sav voin .sav (304.8 Кбайт, 76 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 16:23   #45
Мусульманен
Регистрация: 26.12.2011
Сообщения: 97
Мусульманен - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [M] "Вожак Стаи" - "The-Pack-Leader"

Я брал заставу и воинов оттуда но вот город мне не удавалось взять, к нему нельзя было подойти. Похоже вы обнаружили еще один глюк)))
Мусульманен вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123