Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2017, 02:34   #16
Player100
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 186
Player100 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Отличная карта, не скажу, что лёгкая. В середине было тяжко противостоять кланам. И главное: все там такие хорошие соседи - любо-дорого. Я сразу ломанулась за некрами (подкрепление было более чем достаточным). Увлеклась поисками и тут с двух сторон меня зажали два "толстых" гнома (у одного логистика прокачана). Пришлось откатить пару ходов. Конечно после выноса нижнего замка и тёмных эльфов всё как по маслу. Хорошая карта. Спасибо.
P.S. У меня комп действовал логично. Один двеллинг у красного недоступен.
Player100 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2017, 20:14   #17
arkmo
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 20
arkmo - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Мне тоже карта понравилась. Играл с удовольствием на герое, вот только темных эльфов я не трогал, да и сюжет этого не требовал.
arkmo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2018, 23:49   #18
Trebla
Регистрация: 03.10.2012
Сообщения: 13
Trebla - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Еле-еле прошел первый бой. Компьютер мог решить все в два счета. Мочкануть лучников, но почему то он действительно мочит грифонов. Реплей от MerlKori почему-то не проигрывается.
В двух словах.
Комп мочил грифонов, я на них кастанул регенерацию и после всех выстрелов у меня их еще с десяток остался. Еще главное мочить лучников-скелетов, чтобы башни нормально отрабатывали по более крепким юнитам.
Из ключевых моментов еще тормознуть вампиров деревьями. И привидений желательно, но я налажал. Можно пройти и с меньшими потерями, но лень замарачиваться. К сожалению, рецепт сводится к поиску максимального тупления компа.
Вложения
Тип файла: sav flor5.sav (359.8 Кбайт, 8 просмотров)
Trebla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2018, 05:44   #19
jjoker
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
jjoker - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Цитата:
Сообщение от MerlKori
Хммм, а карта-то ни о чём В начале застрял в замке недели на 3, чтобы отстроить капитолий, жилища войск и накопить войска, чтобы пробить сотню вампиров с запасом. Пробив, пошёл вниз, увидел под охраной посох преисподней и плащ смертоносной тени - пофиг на потери, пробил, забрал. Выпала магия тьмы с повелителем разума - замедление давалось при старте. Массовое замедление + массовое ускорение + посох преисподней + пассивная спеца героя на ускорение и массовое благословление. Всё. Дальше вообще не было достойных противников. Захватил нижний гномский замок, затем замок нежити, вернулся в основной замок, собрал войска что накопились и пошёл по часовой стрелке по карте выполнять задания. Грохнул верхних гномов, не спеша обошёл все здания-повышалки статов. Спустился под землю - на меня нападает маг с нехилой армией - показывало опасность высокая - и в автобое, убив у меня одного дракона сбегает. Вылез наверх, захватил почти пустой замок магов - прибегает Джезебет с армией раза в 2 больше моей, нападает на меня в замке и в автобое сбегает, без потерь с обеих сторон. Обшариваю остров на предмет повышалок, затем на корабль и к демонам. В водоворот лезть не хотелось - высаживаюсь на их остров. Иду к замку - почти пустой, рядом пасётся герой врага. Думаю первым замок захватить. Захватил - игра окончена, победа. Затратил 103 дня, дали громовержца. Ах да - всю игру бегал темный эльф мелким героем почти без войск - лень было за ним гонятся, так что, так и не понял, зачем вообще они в игре.
В героях на некоторых картах я встречал баг: в автоматическом режиме ИИ сбегает , имея куда более сильную армию, чем игрок. ( часто такое бывает с наличием на игроке гномьего набора) Попробуй поиграть в ручном режиме- тогда ИИ проведет бой как умеет и карта покажется более интересной.
jjoker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2018, 23:54   #20
Adamante
Регистрация: 21.08.2013
Сообщения: 5
Adamante - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Цитата:
Сообщение от MerlKori
Вложение 51043 Регенерация на толстых высокоуровневых юнитах творит чудеса - воскрешение нервно курит в сторонке Это на уровне сложности герой.
P.S. Также обратите внимание, как я разместил юнитов - рядом с дальнобойными были латники, которые прикрывали их от вражеских лучников. В таком варианте враг предпочитает бить грифонов, которых я ему с удовольствием и слил - всё равно бесполезны были в этом бою, в отличие от лучников, которые и решили бой по большей части. В общем классический рейд - танк(энты), дамагеры(лучники), хил(герой с его регенерацией), ну и балластом грифоны - и вы ещё жалуетесь что вам мало?!

"Жалкие" грифоны у меня уничтожали почти всех стрелков.

А карта хороша, мне очень понравилась. Есть еще карты этих авторов?

p.s. Про начальный бой: грифоны уносят 100 лучников-скелетов сразу и отлетаю так, что их не достают рыцари смерти, потом они бафаются молитвой и опять успевают после удара вампира взлететь и долбануть личу. А дальше действительно реген на ангелов и энтов, прикрытие стрелков все решают. Главноее, что б уцелели 2 энта. С ними в первую неделю пробиваются вампиры без потерь
Adamante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2018, 01:02   #21
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1253
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Цитата:
А карта хороша, мне очень понравилась. Есть еще карты этих авторов?

Да, есть 2 сценария этого автора:

Бой за справедливость http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12583
и
Небесный покровительhttp://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12586
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 08:06   #22
Adamante
Регистрация: 21.08.2013
Сообщения: 5
Adamante - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Цитата:
Сообщение от atlant108
Да, есть 2 сценария этого автора:

Бой за справедливость http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12583
и
Небесный покровительhttp://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12586

Спасибо!
Adamante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2019, 09:05   #23
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 371
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий [ХL]: "Испытание Флор" -Михаил Мякотников

Самое "забавное" в этой карте - уровень и количество войск вражеских героев абсолютно не зависят от уровня сложности в игре... Так что рекрут от героя отличаются только количеством нейтралов и начальных денег, что абсолютно несущественно. Особенно начальный бой с Лукрецией - на любом уровне выиграть можно только при туплении компа и изощренной игре, при этом, как ни странно, комп на герое тупит сильнее... Правда, результат тоже одинаков - "громовержец" на выходе (у меня на воине, хотя я потратил много лишнего времени). Словом, карта только и исключительно для продвинутых геймеров, новичку путь к игре закрыт наглухо
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123