Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.12.2018, 22:12   #46
vasik
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 108
vasik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

дух есть, я ошибся)
посмотрел запись, убедился.

А где эта хранительница водится? вся карта в сфере доступа эльфов моя и зачищена, а ее нету, фантомщика убил (версия карты до обновы)
Погоня норм, если ходить подземками, чтоб он на штрафах тормозился и так по кругу

Хранительница нашлась, а вот погоня ушла в бесконечный цикл - демон телепортрируется туда-назад все время http://c2n.me/3YLhEnU

Перегрузился, ушел на пару сантиметров ближе - все ок, он телепортнулся всего 1 раз. Непояно, чего зацикливание прошло.

Да, есть проблема - стоит по подземкам убежать достаточно далеко от демона, он зацикливается и телепортируется туда-назад
vasik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2018, 13:27   #47
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

В обновлённой версии баг на спецу Карлама появился Krestiane.sav. Через раз срабатывает. И какая-то фигня с положением существа на шкале инициативы - после хода гаргулий с инициативой 10, замедленные горные стражи с инициативой 6 сходили дважды без морали. Такое ощущение, что доп выстрел отбрасывает существ в отрицательную зону шкалы - и не только стрелков. И когда ударил не магией, а просто атакой героя и убил существо врага - стрелки тоже пальнули.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2018, 22:37   #48
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 469
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Хотфикс:
-Откатил правки спецы Карлама до изначальной версии.
-Исправил возможное зацикливание телепорта Баала
-Немного изменил возможные места появления Слезы Асхи - теперь ее легче выкопать, убегая от демона

Вероятно, в следующем большом фиксе спеца Карлама будет полностью переработана - текущая слишком нестабильная и уязвимая к багам, которые игровыми средствами адекватно не исправить. Соответственно, будет произведена перебалансировка карты со стороны Карлама. Возможно, уже на выходных выложу.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2018, 02:15   #49
vasik
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 108
vasik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

я вот не представляю, как тут копать чтоб захватить одно жилище, отдаленное от центральной дороги на немножко, нужно 2 круга по подземкам намотать с двумя парами сапог демон не дает 1 хода свободы) это версия карты 1.0 ) наверное в 1.2 замедление сильнее, можно будет откопать) а что будет, если на корабль сесть?

Не, ну так неприкольно.

Сел на корабль (русалки, +2 обелиска), демон кружит вокруг портала - сядешь - и все, приехали, куда не плыви, демон бегает близ портала. Читом телепортнусь чуть дальше, а то вообще не дело, там дела герою есть, а идти нельзя. Если б хоть отбегал подальше. То есть нельзя по честному просто так взять и сойти с корабля.
(в идеале другую точку, где можно сойти, или односторонний портал)
vasik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2018, 19:58   #50
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 469
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

хм, на тестах без проблем получалось уложиться вовремя до вечной ночи, а с мародеркой/путем войны так вообще опережение было... Посмотрим, увеличивать это время точно не буду, вероятно, уберу демону возможность ходить по тропам после вечной ночи, вместо этого он просто будет бегать дальше тогда, а в обычных условиях бафа от конюшни у него не будет. С морем да, чето затупил, с подземок доп тпшки добавил, а оттуда нет, сделаю
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2018, 20:22   #51
vasik
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 108
vasik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

+непонятная вещь.

С копанием тоже вышло не очень вовремя, пришлось выкопать грааль и скакнуть в сторонку.

Собрал грааль, напал на демона (а активированным предмет), победил - итого засчитали поражение - он призвал 1 демона и все, тот даже не атачил.
.
+ключ не получилось собрать - не смог найти изумрудные сапоги. Они были у эльфийки, и все. В зоне мага их нет.

Когда читом взял их у эльфийки, создал ключ, зашел в скровищницу - показали сообщение (оно у меня малого размера, желательно так, как диалоги). В итоге нападение на бессмертного хранителя и поражение, либо иди гуляй. Пошел гулять)

То есть выходит - убил демона и проиграл? артефакт 1 день вообще живет.

Напал на демона 2 день 3 недели 12 месяца, на 34 левеле с шмотом https://c2n.me/3YNia5h (броню гномов нашел на море у потопающего) и навыками https://c2n.me/3YNibZ8 с армией https://c2n.me/3YNiepD . Хотел переучить на атаку (выдало призывание), но не успел, демон гнался, поменял на знахарство. Эльф 33 левела, с огромнй армией, навыками https://c2n.me/3YNijxA . Призыв отыграл - сразу в подземке оказался фантом, так что я вернулся и всял его. Единственное заклинание, которое определило полезность навыка. В могиле выбил стену мечей, против некроманта-тактика с рыцарями кастонул пару раз, чтоб позакрывать дырки в замке

Но в целом призыв отыграл из-за единственного заклинания, которое уже на 3м некроманте применлось чаще дракона)

Все квесты, кроме ключа (и провала наступления вечной ночи), выполнены.

Да я норм побегал от него, играть можно и в догонялки как есть с таким же сроком, кроме момента с граалем и кораблем. Мо пусть стоит ходы на месте, если герой стоит на точке открытия грааля? или грааль дают без копания (дерево помогло)? тогда проблем нет

все пособирал даже, только вот выиграть чето не получается и ключ собрать и сообщение хранителя почитать)



А что, если начать заново и демона вообще не будить?))

Если не считать этого момента = поражения после победы, то я вроде как ее прошел с догонялками и наматыванием кругов на герое (версия карты 1.0) )
Считерил дважды :
* после схода с корабля скакнул к ртутной шахте рядом (минимальный отход)
* после выкопа грааля скакнул подальше (грааль был на (15,21) недалеко от склепа демона, я скакнул к самой первой подземке, где розовая палата была)

Ну и мод на существ

В общем то, самые интересные бои выложил в своем сообщении 39 этой темы


впрочем, надо было знахарство брать. Мудростью взял бы фантом, клонировались лучники
vasik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2018, 00:24   #52
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 469
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

хранителя можно вынести хоть единичками существ, в сообщении перед ним, есть небольшой намек) сапоги вторые в одной из тюрем есть. демон побеждается, если есть еще один артефакт(и экипирован обязательно), на него намекает дерево и в прогрессе квеста есть подсказка. Для его получения нужно сделать квест в астрологической башне. Добавлю дополнительный намек на это. Грааль можно выкопать заранее, его положение при старте карты определяется. Впрочем, теперь я сделал это попроще.

Добавлено через 39 минут
Обновил карту до 1.2:
- Специализация Карлама изменена. Теперь он имеет способность "Взаимная поддержка": отряды Академии в армии Карлама
с некоторым шансом способны воодушевить друг друга. При этом стрелки могут воодушевить только рукопашных бойцов и наоборот
Шанс равен 10% + 2% * уровень Карлама
- Карлам теперь стартует со всеми боевыми машинами
- Нейтралы в стартовой зоне немного ослаблены

- Баал больше не имеет бонуса к перемещению до начала вечной ночи, но после ее наступления он получает еще больший бонус, чем раньше
- Тайные тропы больше не разблокируются для Баала после наступления вечной ночи
- Расстояние, на которое должен уйти игрок, чтобы Баал телепортировался к нему, увеличено
- Изменены все возможные расположения Слезы Асхи, теперь они все недосягаемы для демона

- Добавлен альтернативный выход с островов
- Ментор на пути Карлама перемещен в более удобное место
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2018, 14:47   #53
blackbrotherr
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 8
blackbrotherr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Не понимаю каким образом можно победить хранителя стихий, всё уже перепробовал, можно еще подсказку или намек какой-то?)
blackbrotherr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2018, 15:43   #54
GodRick
 
Аватар для GodRick
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 101
GodRick - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Можно выставить Обсидиановых горгулий только из-за их невоспримчивости к магии и двигаться ими к элементалям, но не трогать их, чтобы не расплодились, а Джинн-герой своими заклинаниями сам все сделает. Только я около 150-200 горгулий потерял из-за Метеоритного дождя.
GodRick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2018, 18:23   #55
blackbrotherr
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 8
blackbrotherr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Цитата:
Сообщение от GodRick
Можно выставить Обсидиановых горгулий только из-за их невоспримчивости к магии и двигаться ими к элементалям, но не трогать их, чтобы не расплодились, а Джинн-герой своими заклинаниями сам все сделает. Только я около 150-200 горгулий потерял из-за Метеоритного дождя.


Спасибо огромное за совет.
blackbrotherr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 00:43   #56
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Особенность новой спецы Карлама - когда срабатывает воодушевление, отряды имеют фактически два хода - один тратят на воодушевление другого отряда, второй, собственно, сам ход отряда. Каждый из этих двух ходов имеет шанс, что сработает мораль существа. Раскач героя - острый ум, гнев праведный - массускорение кастуется первым ходом героя в бою, сопереживание, хаос. Герой с таким раскачем будет иметь в бою 3-4 хода против обычного героя. С учётом знака волшебника, герой хаосом будет долбить на уровне эльфа с зачарованной баллистой. Имхо, спеца Карлама круче спецы Раилага может оказаться.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 00:57   #57
vasik
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 108
vasik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

https://c2n.me/3YO8NLH

Неужели думаешь, что это перебивает атаку, защиту, и огненные стрелы, особенно если у тебя армия сильно ограничена ?) бдп вроде как не помешает здесь)

Вообще хаос против маленьких армий. Да, еще, у главного демона резист по наблюдениям намного выше 50% - два полных отражения массового замедления минимум в 4 его выживших отряда.

Да и как то герой без хотя бы одного из (нападение/защита) плохо смотрится..
Вопрос 2 - чем в таком случае воевать с черными драконами? +учти, что основная игра - спелы 3- уровня, воскрешения нет и предвидится очень далеко.

-------------
Хотя) надо это попробовать..
vasik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 01:13   #58
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
MerlKori - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Что значит воскрешения нет? У обоих героев берётся при условии прокачанного света - у Греты в склепе, у Карлама не помню точно - в чаще энтов или что-то похожем. Из тьмы, Карламу ослепление получал. Про призыв не в курсе, что автор в карту спрятал.
MerlKori вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 01:16   #59
vasik
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 108
vasik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

да нет там 5го левела спела.
Может оно есть у хранителя. Я всю карту на рассеянности/замедлении/немощности пробегал. Когда ушатал темного эльфа (почти в самом конце), дали берсерк. Ни одна чаша заклинаний не дает. У эльфа есть, но обсуждение ее не касается

Да, ослепление тоже было, и было довольно рано, но оно 4 уровня.

Из призыва эльфу выдали небесный щит и элементов - бесполезные оба. дальше в могиле стенку мечей выбил, и то полезнее оказалась дырки закрывать в замке
vasik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2018, 02:10   #60
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 469
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

воскрешение там же где и ослепление дается, если у героя есть искусный свет. имхо, сила новой спецы Карлама несколько нивелируется ее рандомностью, тут больше проблема имбовости сопереживания самого по себе. У демона резист близкий к 100% должен быть, не знаю как точно складывается, но у него спеца Марбаса на 40 лвле + 20% от доспеха + гномья удача. Вообще не помню, чтобы по нему у меня касты проходили)

P.S. Мб стоит выложить полные списки заклов, которые можно получить за квесты и прочее?
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - в активной разработке

I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123